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デジタルアート・アニメーション学科

大阪電気通信大学 デジタルアート・アニメーション学科はこんな学科

■ サウンド、映像、Webなど自分の個性に応じて、学びたい科目を自由に選ぶことができます。

■募集人数 100人
■初年度納入金 2008年度納入金 158万7000円 (入学金20万円・授業料98万5000円・維持拡充費34万円・諸会費6万2000円)

大阪電気通信大学 デジタルアート・アニメーション学科の特長

学ぶ内容

■ 音や映像の意味を理解して、人の心を動かすオリジナル作品を創造する

例えば、バーチャルリアリティ。サウンドや映像で取り囲み、別世界にいるような感覚を創りだします。こういった世界を生み出すには、音とは何か、映像とは何か、そして人の心はどんなふうに反応するのかを知っておく必要があります。デジタルアート・アニメーション学科では、人の心を動かすオリジナルをクリエイトします。

カリキュラム

■ 創造性豊かな企画から制作までを幅広く学ぶ

メディアアートやグラフィックデザイン、本格的な楽曲制作までを学ぶ「アートコース」、立体アニメ、2D・3DCGアニメの制作を学ぶ「アニメーションコース」、企画やプロデュースを中心にアートと社会をとりまく諸問題までを学ぶ「マネジメントコース」を設置。創造性、技術性、社会性のバランスを重視しつつ学びます。

授業

■ 世界に一つしかない自分のイメージを実現

独自の世界観をオリジナルのデジタルアニメーション制作によって表現します。インタラクティブキャラクターやストーリー設定から始まり、さまざまな技法や合成ソフトなどを使用して、立体や粘土、2Dや3DのCGアニメーションを完成させます。

■ いい作品は、いい企画から生まれる

イベントなどの具体的な企画を立案し、実施プロセスについてプレゼンテーションを実施。企画書、予算書、工程表の作成方法から広報戦略の立案まで、ワークショップ形式でより実務的な能力を身につけていきます。

卒業後

■ 世界中で注目されている「芸術文化産業」での活躍が期待

いま世界中で注目されている「芸術文化産業」というチャレンジングな業界で、CGアニメーター、映像制作者、サウンドアーティスト、Webデザイナーとして活躍が期待されます。また、デジタルコンテンツ制作の専門知識を持つ教員として、高校で情報を担当できます。

施設・設備

■ 最新設備・制作環境を完備した先端マルチメディア合同研究所

人の動きをそのままCGキャラクターに落とし込む、アニメーションにアフレコを行うなど、各種メディア編集に対応する最先端設備を完備。各施設の運営をデジタル映像プロダクションとの連係により行っており、プロの仕事を誘致しています。現場で学生がアシスタントとしてつくことで、「生きた教材」として活用しています。

大阪電気通信大学問合せ先・所在地

問合せ先: 〒572-8530 大阪府寝屋川市初町18-8
TEL 072-824-1131
E-mail:nyushi@isc.osakac.ac.jp
所在地 最寄駅

四條畷キャンパス : 大阪府四條畷市清滝1130−70

京阪本線「大和田(大阪府)」駅から四條畷電通大行 京阪バス 20分
JR学研都市線「四条畷」駅から四條畷電通大行 近鉄バス 10分 

MAP
線路案内
学べる学問Check!

この学部・学科で学べる学問は・・・
・情報学
・コミュニケーション学
・メディア学
・音楽
・デザイン

目指せる仕事Check!

この学部・学科で目指せる仕事は・・・
・映像プロデューサー
・映像編集者
・CGデザイナー
・アニメーター
・CGアニメーター
・グラフィックデザイナー
・漫画家
・サウンドプログラマー
・ウェブ・デザイナー
・カラーコーディネーター

資格Check!資格の見方

・取得できる資格
高等学校教諭免許状【情報】<国> (1種)

・目指せる資格
マルチメディア検定
上級システムアドミニストレータ<国>
CGクリエイター検定
CGエンジニア検定
色彩検定(R)

就職率・卒業後の進路 情報の見方

・主な就職先
東芝、キヤノン、JR西日本、綜合警備保障、セガ、伊藤園、村田製作所、オムロン、エーザイ、ヤマダ電機ほか

※2008年3月卒業生実績(学校全体)