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情報表現学科情報フィールド

尚美学園大学 情報表現学科情報フィールドはこんな学科

■ デジタルエンターテインメントの基礎となるメディア工学やコンピュータビジョン等、最新のコンテンツ制作技術を学ぶ。

■初年度納入金 2008年度納入金 160万円

尚美学園大学 情報表現学科情報フィールドの特長

学ぶ内容

■ コンテンツにも精通した、新しい理系マインドを持つ技術者を育成

情報フィールドが目指すのはコンテンツにも精通した新しい理系マインドを持った技術者。専門を超えて映像や音響など他フィールドの基礎も幅広く学べる当学科では、基礎となる情報工学の知識を蓄えるとともに、自由で芸術的な発想も養えるので、真の意味でマルチメディアコンテンツに強い教育システムを持つといえる

■ 画像処理やコンピュータビジョンなど、メディア技術の進歩をリードする人材を育成

情報処理というと、敷居が高く感じられるかも知れないが、映像や音楽、視覚情報など、人間の目や耳に直接働きかけるメディア情報処理は、私たちの生活に大きな変化をもたらす注目の技術である。メディア情報処理の進歩をリードする専門性と、豊かな人間性から生まれる想像力を併せ持つ、研究者や制作者の育成が目標である

カリキュラム

■ 「情報処理基礎論」をはじめ、感性を科学的に考える「感性情報処理」など多彩なカリキュラム

情報処理に関する基礎知識、コンピュータの基本構成を学習する「情報処理基礎論」をはじめ、創造活動のキーワードである「感性」を科学的に考える「感性情報処理」、芸術と科学の境界線上にある作品に光を当てて、テクノロジーと表現の関係を学ぶ「コンピュータアート論」、「パターン認識論」など多彩なカリキュラムが並ぶ

研究テーマ

■ メディアテクノロジーはゲームやアートの加速装置、人と機械を繋ぐ新しい関係が見えてくる

キーボードやマウスなど、人がゲーム機やメディアアート作品などを操作する手段は比較的限られているのが現状だ。もっと自然に、人と人とがコミュニケートするように、我々の姿や声をコンピュータに理解させること、それが情報フィールドの研究テーマである。ゲームやアートへの応用が更なる興奮を与えてくれるに違いない

施設・設備

■ 最新鋭の機材やスタジオが自由に使える環境で技術力や感性が高まる

コンピュータビジョン演習室、モーションキャプチャ演習室、画像処理演習室、デジタルノンリニア編集、マルチオーディオ(MA)など、最新鋭の機器、設備が豊富に揃う。プロフェッショナルな研究・制作環境を自由に駆使して技術力や感性が高められる

制度

■ 自分のための、自分の手によるカリキュラムづくりが可能な「マルチフィールド制」

自分の個性や興味に応じて自由に構築できるカリキュラムシステム「マルチフィールド制」。音響・映像・CG・情報・コミュニケーションデザインの5つのフィールドを自分の望むままに学習することが可能な、いわば「自分のための、自分の手による」カリキュラムが作れる。3年からゼミに入り専門分野を2年間個別指導で学ぶ

尚美学園大学問合せ先・所在地

問合せ先: 〒350-1100 埼玉県川越市豊田町1-1-1
フリーダイヤル0120-80-0082(入学広報センター)
j-info@shobi-u.ac.jp
所在地 最寄駅

上福岡キャンパス : 埼玉県川越市下松原655

「上福岡」駅から無料スクールバス 7分 

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線路案内
学べる学問Check!

この学部・学科で学べる学問は・・・
・社会学
・情報学
・マスコミ学
・メディア学
・音楽
・美術
・デザイン
・情報工学
・画像・音響工学

目指せる仕事Check!

この学部・学科で目指せる仕事は・・・
・商品企画・開発(ソフトウェア)
・ウェブ・デザイナー
・ゲームプランナー(ディレクター)
・ゲームプログラマー
・プログラマー
・システムエンジニア
・システムアドミニストレータ
・ネットワーク技術者
・高校教諭

資格Check!資格の見方

・取得できる資格
高等学校教諭免許状【情報】<国> (1種)

・目指せる資格
初級システムアドミニストレータ<国>
マルチメディア検定
CGエンジニア検定
基本情報処理技術者
CG検定

就職率・卒業後の進路 情報の見方

・主な就職先
株式会社トミー、株式会社伊藤園、第一生命保険相互会社、近畿日本ツーリスト株式会社、株式会社綜合舞台、パナソニック映像株式会社、株式会社映像センター、株式会社クロステレビ、株式会社テレビアルファ、株式会社FM福島

※2006年3月卒業生実績
※学科全体