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私立大学/兵庫

コウベゲイジュツコウカダイガク

神戸芸術工科大学 芸術工学部

定員数:
400人

デザインの力で暮らしを豊かにしアートの力で人々に感動を与えるデザイナー、アーティストに

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 服飾・被服学

    快適な衣服や、服飾に関する理論と技術を研究する

    快適な衣服とそれに付随する服飾に関する理論と製作について、素材、テキスタイル、デザイン、製造まで幅広く研究する。流通や販売も研究テーマとなる。

  • 住居学

    人が住みやすい空間、環境を研究する

    住居に生活面から視点をあて、人がより快適に暮らしやすい住空間を実習、調査、研修などで研究し、その創造をめざす。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 建築学

    より高度に安全で快適な空間をさまざまな理論を使って作る

    安全・快適で、経済的な建築物の生産を研究。設計の他、建築構造、建築防災、環境工学などを学ぶ。室内設備から都市計画まで研究領域は広い。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • インテリアデザイナー

    安全で快適な住空間を設計する

    住宅やオフィス、船舶、航空機などの室内デザインから家具や照明器具などのデザインまで、幅広い分野にわたって携わるデザイナー。建築設計者や施行業者、依頼人と打ち合わせを重ね、デザインを進めていく。専門化が進み、室内空間専門、建築設計に強い人、家具や照明などの専門など、あらゆる分野で活躍している。

  • 学芸員

    資料の研究や展示の企画などを行う、博物館などの専門職員

    博物館や美術館に勤務し、資料や作品の調査、研究、収集、保管から展覧会の企画・運営をしたり図録作成など幅広い業務を行う。デパートなどで、美術展の担当部署で働く場合もある。

  • 美術教師

    絵画や彫刻などの創作を指導する

    児童・生徒に絵画・彫刻・陶芸などの美術作品の制作を指導する。技術だけでなく、ひとりひとりの個性を尊重し、創作の喜びを伝えるのが目的。また美術館見学や、写生会など、授業以外の行事も中心になって行う。現在は、コンピュータを使ったデザインの授業なども積極的に導入されている。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • ファッションデザイナー

    服だけではなくトータルデザインも

    春と秋に行われるファッション業界の発表会に備えて、デザイナーが企画・準備に入るのは半年から1年前。大きくはオートクチュールデザイナーと企業内デザイナーとに分かれる。つねに時代の先を読む感性が要求される。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

  • 建築士

    建築物の設計・デザインから施工監理まで

    一般住宅や店舗やオフィスなどの建築物の企画、設計、見積もり、施工監理などに携わる仕事。建築予定地の調査をし、顧客の要望に沿う建築の設計と積算を行う。また、建築工事の管理、建築許可や道路の使用許可などの法規に基づく官庁への申請手続きや届け出もする。

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初年度納入金:2025年度納入金(予定) 180万円  (入学金20万円、授業料105万円、教育充実費55万円)
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神戸芸術工科大学 芸術工学部の募集学科・コース

都市・地域空間や生活環境などの質を持続的に向上させ、時代が求める新しい空間をデザインできる力を身につけます。

まちづくり・ランドスケープコース

建築・リノベーションコース

商空間・インテリアコース

プロダクト、ファッション、クラフトに関わる生活デザインやアートに関わるコト・モノを創造できる力を身につけます。

プロダクトデザインコース

ファッション・テキスタイルコース

クラフトコース

デジタルとアナログ両方の技術と表現を修得。「絵」「文字」「動き」を総合的に扱えるデザイン力を身につけます。

グラフィック・コミュニケーションデザインコース

WEB・デジタルデザインコース

エディトリアルデザイン・イラストレーションコース

メディア芸術に関わる専門領域を横断する基礎力と独創的な表現力、企画力を身につけます。

まんが・コミックイラストコース

映画・映像・アニメーションコース

CG・ゲームコース

神戸芸術工科大学 芸術工学部のキャンパスライフShot

神戸芸術工科大学 1学年の定員400名に対し、学生一人ひとりの個性に合わせた密接な指導が行われています。
1学年の定員400名に対し、学生一人ひとりの個性に合わせた密接な指導が行われています。
神戸芸術工科大学 質の高い技術力や表現力を生み出す、充実した設備施設を完備しています。
質の高い技術力や表現力を生み出す、充実した設備施設を完備しています。
神戸芸術工科大学 約110,000平方メートルを誇る広大なキャンパスをダイナミックに活用した映画撮影が行われることもしばしばです。
約110,000平方メートルを誇る広大なキャンパスをダイナミックに活用した映画撮影が行われることもしばしばです。

神戸芸術工科大学 芸術工学部の学部の特長

芸術工学部の学ぶ内容

建築・環境デザイン学科
◆まちづくり・ランドスケープコース
◆建築・リノベーションコース
◆商空間・インテリアコース
生活空間が成り立っている仕組みを理解し、都市・地域空間や生活環境などの質を持続的に向上させ、時代が求める新しい空間をデザインする方法を学びます。まちづくりからランドスケープ、商空間・インテリア、リノベーションまで、建築を中心としたより幅広い分野におけるデザインと理論をバランスよく学び、設計の実践的能力を身につけます。一級建築士受験資格取得に必要なカリキュラムを提供し、現実的で柔軟な思考力を養い、課題解決能力を備えたデザイナーを養成します。
生産・工芸デザイン学科
◆プロダクトデザインコース
◆ファッション・テキスタイルコース
◆クラフトコース
現代の多様で広範囲なプロダクトデザイン、ファッション、テキスタイル、そしてガラス、陶磁器、ジュエリー、フィギュアなどのクラフトに関わる各分野の表現技術を修得。ジャンルを超え幅広く知見を共有し、これらの魅力的な分野を融合させた独創的な表現の世界を開拓します。各分野の基礎力・応用力を学んだ後、選択した専門分野の専門性を深めます。また分野融合型プロジェクトを通じて思考力、表現力、実践力を身につけ、人々のライフスタイルを豊かに彩るモノ・コトを総合的に創造できるデザイナーやクリエイターを養成します。
ビジュアルデザイン学科
◆グラフィック・コミュニケーションデザインコース
◆WEB・デジタルデザインコース
◆エディトリアルデザイン・イラストレーションコース
絵・文字・動きをはじめとするビジュアルデザインの多様な構成要素をデジタル・アナログの両方面から学びます。イラストレーション系、グラフィックデザイン系、デジタルを含む映像系の表現と横断的な発想・企画力と新たなデザイン表現を創成できる力を身につけます。視覚表現の多様な広がりについて総合的に理解した後、いずれかの分野あるいは複数の分野の専門的な能力を高めることで、未来の社会で求められる新たなデザイン表現を創造できるデザイナーやクリエイターを養成します。
メディア芸術学科
◆まんが・コミックイラストコース
◆映画・映像・アニメーションコース
◆CG・ゲームコース
メディア表現の進化によって、より自由な創造力や発信力が求められる今、まんがやイラストの基礎的知識からデジタル環境に対応した動画などの応用範囲を修得し、映像表現、アニメーション、3DCGの技術力と表現力、CG関連領域とゲーム分野における創作力、社会に対峙できる総合力・実践力を身につけます。表現が近接するこれらメディアの基礎力・応用力を学んだ後、いずれかの専門分野の技能・表現力を深め、未来の表現の創造に寄与できる人材を養成します。

神戸芸術工科大学 芸術工学部の入試・出願

神戸芸術工科大学 芸術工学部の就職率・卒業後の進路 

〇建築・環境デザイン学科*
一条工務店、大林組、積水ハウス、大和ハウス工業、西日本高速道路、住友林業、高松建設、デザインアーク、環景デザイン事務所、神戸市役所、タカラスタンダード、ミサワリフォーム、パナホーム兵庫ほか
 
〇生産・工芸デザイン学科*
TASAKI、オンワード樫山、昭栄美術、 バウハウス丸栄、ジーク、グローリー、日展、富士通ゼネラル、 東播染工、タカショー、ユタックス、アイティーオー、ヒラキ ほか
 
〇ビジュアルデザイン学科*
ザ・パック、 イルカ、メロディアン、 共進ペイパー&パッケージ 、トランスコスモス、 両備ホールディングス、プライム1スタジオ、兵庫県教育委員会、Lin、三宮写真室、トランスワード、linkworksほか
 
 〇メディア芸術学科*
任天堂、 プラチナゲームズ、  スノードロップ、 東映アニメーション、  動画工房 、 SILVERLINK.、 東芸エンタテイメンツ、 大阪印刷、 スタジオ・イースター、ファインシステム 、 グループエス・エヌ・イーほか
 
*2024年4月新設。2023年3月卒業生(芸術工学部全体)実績

神戸芸術工科大学 芸術工学部の問い合わせ先・所在地

〒651-2196 兵庫県神戸市西区学園西町8-1-1
TEL:0120-514-103

所在地 アクセス 地図・路線案内
兵庫県神戸市西区学園西町8-1-1 神戸市営地下鉄「学園都市」駅から徒歩 約6分

地図

 

路線案内


神戸芸術工科大学(私立大学/兵庫)

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