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私立大学/神奈川

カナガワコウカダイガク

情報メディア学科

募集人数:
165人

工学的基礎とクリエイターのセンスを備え、あらゆる分野で活躍できるコンピュータ技術者を育てる

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 音楽

    声楽、器楽、作曲などのスペシャリストをめざす

    古典から現代まで多種多様な音楽を研究し、作曲や演奏を通して実践することで、心を豊かにして行く学問。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラム言語でゲームの世界をカタチにする

    ゲームをつくるための素材をすべてコンピュータを使って仕上げる。ストーリーが面白くてもプログラミングできなければ形にはできない。ゲームをつくりこむ職人的なスペシャリストとしての技術が必要。

  • サウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2017年度納入金 156万8000円 

学科の特長

学ぶ内容

アートとITの融合を目指した体験型教育で、工学的基礎とクリエイティブなセンスを磨く
CG、アニメーション、音楽、ゲームなど、コンピュータを使った表現世界はさらなる広がりを見せています。情報メディア学科では、先端のコンテンツ制作環境と、アートとITの融合を目指した体験型教育で、工学的基礎とクリエイティブなセンスを備えたマルチなコンピュータ技術者を育成します
幅広く全体を学びながら深く専門を追究できる、6つの履修コース
各種基礎教育と体験重視のコンテンツ制作教育で、目標とするそれぞれの分野に精通したクリエイター、エンジニアを目指せます
・インタラクションメディアコース
・イメージメディアコース
・CGアニメータコース
・サウンドメディアコース
・ゲームクリエータコース
・キャラクタコース

カリキュラム

クリエイターを養成する3つの特訓型授業
【ゲームクリエイター特訓】アカデミックな理論や技術をベースにアート系の要素を学ぶプログラムです
【プロダクションCGクリエイター特訓】第一線で活躍するプロの3DCG監督からCGアニメ制作を学びます
【キャラクタークリエイター特訓】キャラクターに関する基礎教育と体験的な演習で、魅力的なキャラクターについて学びます
本格的なコンテンツ制作スキルとセンスを磨く体験型授業「情報メディア専門ユニット」
3年次に受講する「情報メディア専門ユニット」では、専門テーマについてより高度な応用スキルの修得を目指します。例えば専門テーマ「サウンドコンテンツ」では、作曲に必要な基本的スキルを身に付けた上で、さらにオリジナルの楽曲づくりに挑戦。全員で視聴し意見を出し合い、作品を見つめ直すことで感性を磨きます

施設・設備

コンテンツ制作環境の充実を図る先端の設備
人物や物体の動きをデジタル信号として記録し、取り込んだデータを元にリアルな動きを持つCGキャラクターが作成できる「モーションキャプチャシステム」や、24chマルチトラックレコーディングが可能な機材を備えた「サウンドクリエイティブスタジオ」など、先端の制作設備が整っています

留学

「海外情報メディア研修」で世界を知る
米国の協定大学において行われる「海外情報メディア研修(1ヵ月)」は、ゲームデザイン、2次元グラフィックデザインの2コースにわかれて専門知識を修得するほか、情報技術の優れた企業などを訪問します。また、「国際情報メディア実習」では、デジペン工科大学の講師によるアニメーション制作の授業を実施しています
学校概要

力と自信がつく教育で「考え、行動する人材」を育成します

学生のことを真に想い、教育や勉学の環境づくりに打ち込む「学生本位主義」という理念を掲げています。学生一人ひとりの可能性を見出し、導き、伸ばす「学生本位主義」で、力と自信がつく教育を実践します。

学べる学問

目指せる仕事

資格 

取得できる資格

  • 高等学校教諭免許状【工業】<国> (1種) 、
  • 高等学校教諭免許状【情報】<国> (1種) 、
  • 学芸員<国>

受験資格が得られる資格

  • 第一種衛生管理者<国> (1年以上の実務経験が必要)

目標とする資格

    • CGクリエイター検定 、
    • Webクリエイター能力認定試験 、
    • CGエンジニア検定 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • C言語プログラミング能力認定試験 、
    • IT パスポート試験<国> 、
    • データベーススペシャリスト試験 <国> 、
    • エンベデッドシステムスペシャリスト試験<国> 、
    • Java【TM】プログラミング能力認定試験 、
    • ネットワークスペシャリスト試験<国> 、
    • 情報処理安全確保支援士試験<国>

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    カプコン 、 キヤノンシステムアンドサポート 、 サイプレス・ソリューションズ 、 GMOクラウド 、 ソフトバンクグループ 、 テプコシステムズ 、 DTS 、 ニスコム 、 ハイマックス 、 富士ソフト ほか

※ 2016年3月卒業生実績

この学科の入試情報

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒243-0292 神奈川県厚木市下荻野1030
TEL 046-291-3002(企画入学課)

所在地 アクセス 地図・路線案内
神奈川県厚木市下荻野1030 「本厚木」駅からバス 23分

地図

 

路線案内


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