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私立大学/岡山

クラシキゲイジュツカガクダイガク

メディア映像学科

募集人数:
50人

多様化するメディア技術とコンテンツビジネスを総合的に理解する力を養う。

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶ。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • アナウンサー

    ニュースやスポーツ実況などを、正しい発声法と美しい言葉で伝える

    ニュース原稿を読むことから、番組のナレーターや司会、スポーツなどの実況中継まで仕事の領域は広い。TV・ラジオ局に勤務する局アナと、プロダクションに所属またはフリーのタイプある。

  • 映像プロデューサー

    予算や質的管理など番組全体の制作総括責任者

    テレビ番組などで、番組の企画立案をしたり、スポンサーや出演予定者との交渉、制作予算の管理、質的管理など、番組全体を管理するのが仕事。テレビ局や番組制作会社に入社するとアシスタントから始まり、ディレクター、プロデューサーと役割が徐々に大きくなっていく。

  • 映像ディレクター

    番組制作の監督であり、演出家

    TV番組のコンセプトなどプロデューサーが行った大枠の決定に従って、番組を実質的に制作し、演出するのが仕事。局によっては、取材、構成、台本などまですべて一人で担当する場合もある。アシスタント経験を要するのが現状。

  • 映像編集者

    映像を集めて、制作・編集する

    国内外の各地から回線で届いたニュースや番組などの映像を収録し、編集し直したりして、VTRを作成するのが仕事。メッセージを伝える映像にするためには自分自身の視点も不可欠。

  • アニメーター

    原画家、動画家に分かれアニメの作画を行う。

    映画やTVのアニメーションの作画を行う。作画は、シナリオや絵コンテをもとに登場人物や背景などのデザインを描く原画家、その間の動きを一コマ一コマつないでいく動画家に分けられる。動画家は膨大な枚数を描くため、かなりの根気と正確なデッサン力が必要。

  • ラジオ・テレビ放送技術者

    放送に必要な専門技術を駆使

    放送に関わる電波の送信をしたり、番組制作で音響、照明や中継などに携わる。また新しいメディアとしてインターネットを使った事業を進めたり、最先端のCG技術を番組に取り入れるなどのマルチメディア化や更なる技術開発にも関わる。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

初年度納入金:2017年度納入金 182万円  (入学金22万円含む)
年限:4年制

学科の特長

学ぶ内容

【マンガ・アニメコース】未来を担う漫画家やアニメーション作家を育てる
今や日本が誇る文化であり産業となったマンガとアニメ。マンガ・アニメコースでは、マンガとアニメーションの基礎から演技・演出といった実践的な技法まで学びます。応用的な技法を踏まえた表現を提案できる漫画家、アニメーターやアニメーション作家を育成します。
【コミックイラストコース】高いデッサン力とCG制作技術を備えたクリエイターをめざす
本の表紙やゲーム、広告などさまざまな分野でニーズが高まっているコミックイラスト。コミックイラストコースでは、芸術学部ならではの高いデッサン力と立体造形に加え、最新の設備環境でCG制作技術を学び、表現力と技術を兼ね備えた人材を育てます。
【ゲーム・Webデザインコース】人を感動させるような新たなコンテンツをクリエイトする
ゲームやWeb、モバイルなどの企画・制作から、3DCGやスマートフォンなどのプログラミングまで、幅広くメディア映像の仕組みを学べるゲーム・Webデザインコース。ゲームクリエイターやWebデザイナーなど、多彩なメディア環境をプロデュースできる人材を育てます。
【映像・放送コース】実践的な制作を通して映像のスペシャリストをめざす
映画やコマーシャル、番組からプロジェクションマッピングなどの映像アートまで、幅広く映像制作を学びます。演出の技法と、4Kに対応した撮影や画像加工技術を併せ持つ、実践的な映像クリエイターを育てます。

施設・設備

3Dプリンター導入で、2次元の世界から3次元を創造
コミックイラストコースでは、マンガ・アニメコースやゲーム・Webデザインコースなど専攻を超えたコラボレーションによりオリジナルフィギュアを制作。3Dソフトを用いた造形から、多様な素材を用いた原型制作、型取りと複製、彩色まで、フィギュア制作を通じて、立体造形で自由な表現力を発揮できる人材を育成します。
24時間使用できる最新設備の中、徹底した制作が可能
デジタル映像時代の新しい表現は最先端の設備から生まれます。メディア映像学科では、ミキシングルーム、映像スタジオ、編集室、コンピュータ室などの施設・設備が24時間利用できるので、徹底的にこだわった制作活動が可能です。

学べる学問

目指せる仕事

資格 

取得できる資格

  • 高等学校教諭免許状【情報】<国> (一種) 、
  • 学芸員<国> (博物館)

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    (株)N.D.C.Japan 、 (株)仁科百貨店 、 NHK岡山放送局 、 岡山放送(株) 、 (株)RSKプロビジョン 、 尾道市農業協同組合 、 (株)ベクトルキャリア 、 両備ホールディングス(株) ほか

※ 2016年3月卒業生実績

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒712-8505 岡山県倉敷市連島町西之浦2640
TEL 0120-001163(受験生ホットライン)
koho@kusa.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
岡山県倉敷市連島町西之浦2640 「新倉敷」駅からバス 12分

地図

 

路線案内

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