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私立大学/茨城

ツクバガクインダイガク

メディアデザイン

イラストやCGデザイン、画像処理技術を駆使して、映像・メディアのコンテンツ制作のプロを目指す!

学べる学問
  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 心理学

    科学的な手法によって、人の心をさぐる

    人の心や集団行動のメカニズム、動物の行動などを調査、統計、実験などの手法を使って解明する学問。意識や行動のメカニズムを探る文学部系とカウンセリングや臨床心理など実践的分野を扱う教育学部系がある。

  • 人間科学

    「人間とは何か」について幅広い視点で研究する

    哲学、心理学、歴史学、文化人類学、社会学、法学、そして生命科学や人類学、人工知能など、文系・理系両分野を通して多角的に、あるいは総合的に人間について考える。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • ブックデザイナー(装丁家)

    作品にあわせて本の表紙をデザイン

    本のデザインをするのが仕事。装丁家とも言う。作家によっては装丁家を指名する場合もある。需要は増えているが、デザイナーや画家が兼ねるケースも多く、ブックデザインだけで生活できる人はまだ少ない。

  • エディトリアルデザイナー

    出版物の紙面をレイアウトする

    写真、イラスト、図表、文章など印刷物に使う素材を限られたスペースに効果的に配置する。単にスペースに必要な要素を収めるだけではなく、編集者の意図や雑誌のテーマをしっかりと把握し、誌面全体にその流れを盛り込んだデザインを施さなければならない。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • パッケージデザイナー

    買いたくなるパッケージをデザイン

    お菓子や化粧品など商品の内容や魅力が消費者によく分かるよう、容器・包装などのパッケージデザインをする。商品内容やターゲット、会社のイメージ、使用する素材と商品の相性などを考慮し、思わず手が伸びるようなデザインを生み出す。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • アートディレクター

    雑誌、広告などのビジュアルイメージをつくる

    広告や雑誌、商品のパッケージなど、印刷物のビジュアルイメージをつくる責任者。例えば広告の場合、広告する商品・サービスのコンセプトをもとに、どんなイメージにするかを考え、それに基づいたアイデアをデザイナーやカメラマンに伝える。時には自らデザインしながら質の高い作品をつくっていく。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

初年度納入金:2017年度納入金 126万円 

学科の特長

学ぶ内容

イラストやCGデザイン、画像処理技術修得。コンテンツ業界の映像・メディアでプロを目指す!
デザイン系ソフトを使ったイラスト制作を学び、多彩なデザイン表現に接することで美的感覚を磨きます。また、映像、コンピュータを駆使したデザイン、ソフト制作だけでなく、イベント参加やシナリオ制作を通じて、幅広いスキルを身につけます。

カリキュラム

デザインの基礎から実践力の修得まで。基礎から学べるカリキュラム
デザインソフトや3次元CGの基本的操作とデザインの基礎知識を学びます。その後、より発展的な課題に取り組み、広告、パッケージデザイン、キャラクター、建築物CGなどの応用課題を行います。また、パソコンをはじめ撮影・編集機材などプロ並みに自在に使いこなせるよう、コンテンツ制作に必要な技術を一から学びます。

授業

責任感とプロ意識を身につける本格派の授業で、先端的な研究にも取り組む!
デザイン・イラスト・CG・画像処理などの授業で基礎的な技術だけでなく、デザインの考え方や理論を学び、クリエイティビティの高い人材を目指します。また、幅広い視点と多彩な知識・技術を実践重視の授業により習得。ビジネスに繋がるデジタルコンテンツを創造できる人材育成を目指します。

学生

学んだ知識を、作品の制作や学会の発表でアピール!
アイデアや視野を広げながら、プロへの道を目指します。在学生たちは学内の広告やイベント用ポスターの制作のほか、学外コンクールへの作品応募で多くの賞を受賞しています。アニメーションによる動画表現などの新しい映像表現の可能性を追求します。

卒業後

デザイン分野やコンテンツ業界での活躍はもちろん、研究成果を活かしSEや大学院進学も可能に!
専門的な知識を活かし、グラフィックデザイナー、DTPオペレーター、CGクリエーターのほか、コンテンツ作成の技術を発揮しWebデザイン分野でも活躍。また企画、広告、映像作家、映像編集者、番組制作など幅広いコンテンツ分野で活躍できる人材を目指します。さらなる研究のために大学院へ進学する学生もいます。

雰囲気

4年後の自分を見つめて、熱中して取り組む!さらなるステップアップのため、なんでも挑戦!
学生たちの間では、自分の感性をコンピュータでデザインする作品制作、社会人と共同で行う大規模なCG制作、修得した技術を活かした観光マップ作りや作品展示などの活動も盛ん。自分が手掛ける制作物は、自分が納得するだけでなく相手が納得できるよう、仲間同士で議論します。当然、発表会はいつも大いに盛り上がります。

学べる学問

目指せる仕事

資格 

取得できる資格

  • 高等学校教諭免許状【情報】<国> (1種) 、
  • 情報処理士 (上級) 、
  • 学芸員<国> 、
  • ウェブデザイン実務士

上級ビジネス実務士
上級ビジネス実務士(国際ビジネス)
上級ビジネス実務士(サービス実務)
観光ビジネス実務士
実践キャリア実務士
日本語教員資格

目標とする資格

    • 日商PC検定試験 、
    • マイクロソフト オフィス スペシャリスト(MOS) 、
    • IT パスポート試験<国> 、
    • DTP検定 、
    • CGクリエイター検定 、
    • マルチメディア検定 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • 実用英語技能検定 、
    • TOEIC(R)LISTENING & READING TEST 、
    • 秘書技能検定 、
    • 色彩検定(R) 、
    • Webデザイナー検定

    情報検索基礎能力試験
    数学検定 ほか

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    オリエンタルモーター(株) 、 桂由美フランチャイズ・ブライダルハウスつくば 、 (株)ジョイフルホンダ 、 (株)染めQテクノロジィ 、 つくば市農業協同組合 、 (株)ヨークベニマル 、 常陽通商(株)※ 、 (株)タケウチハイパック※ 、 (株)ワンダーコーポレーション※ ほか

※ 2016年3月卒業生実績

上記就職先実績は2014年3月~2016年3月の実績(※は2016年3月の実績です)。

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒305-0031 茨城県つくば市吾妻3-1
TEL 029-858-4815
nyushi@tsukuba-g.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
茨城県つくば市吾妻3-1 「土浦」駅西口から関東鉄道・筑波大学中央行バス 30分
「ひたち野うしく」駅東口から関東鉄道・筑波大学中央行バス 30分
「つくば」駅から徒歩 7分

地図

 

路線案内


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