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私立大学/東京

ホウセイダイガク

システムデザイン学科

募集人数:
80人

人にやさしく、美しい「ものづくり」を、コンセプトからマネジメントまで総合的に研究

学べる学問
  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 経営工学

    企業の資源について、より合理的で有効な活用法を考える

    会社の資源である、人・もの・金・情報の上手な使い方を工学的に考える学問。組織・工程・機械などあらゆる要因を、実験、実習を重ね総合的に研究する。

目指せる仕事
  • 商品企画・開発

    過去の販売データや消費者の嗜好を分析して新しい商品を生み出す

    メーカーなどで新しい商品を企画し、開発する担当者。過去の販売データやトレンド、競合する商品の特徴、消費者から寄せられた声などを分析し、魅力的な新製品を企画。価格設定や販売戦略まで携わるケースも多い。今は、過去に売れた商品を踏襲しても売り上げが伸びなくなっているので、今までにない画期的な商品、独自の工夫を凝らした商品が求められている。その意味で商品企画・開発に期待される役割は大きくなっており、大ヒット商品を生み出した企画・開発担当者はマスコミなどで注目されることも少なくない。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • 雑貨デザイナー

    文具や食器など生活雑貨をデザイン

    生活雑貨を中心に、形や素材などトータル的にデザインしていく。このところ雑貨人気もあり、デパートなどでも雑貨コーナーを、新設・拡大する傾向にあるようだ。使いやすく、しかも見た目も洗練されたレベルの高いデザイナーが求められる。

  • 工業デザイナー

    家電など工業製品を機能的で美しくデザイン

    ボールペンから飛行機まで、さまざまな工業製品の形と機能性をデザインする。新製品の開発の仕事が多く、メーカーの開発担当者と相談しながら、最適なデザインを決め、模型を作り、改善して最終的なデザインを決定していく。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • ロボット設計技術者

    安全性・生産性の高いロボットを作る

    産業分野では、危険を伴う作業を安全に行ったり、生産性を向上するためにさまざまな産業用ロボットが活躍している。主に、それらのロボットの設計にかかわる仕事。効率よく作業をさせるためのシステム選びや部品選びをし、作業能力の高いロボットの構造を設計していく。

  • 高校教諭

    自分の専攻の知識を生かしてより専門分野を深く教える

    公立・私立の高等学校で、自分の持っている免許状の担当教科を教え、生徒の部活動や生活・進路指導を行う。また、学校運営の事務も行う。小学校・中学校よりも一般的に授業時間が少ないので、専門分野の勉強に打ち込める時間も取りやすい面もある。

初年度納入金:2018年度納入金 178万3000円  (諸会費別)

学科の特長

学ぶ内容

システムデザインを多角的に学び、実社会と連携した「価値・もの・システム」づくりを追究
システムデザインとは、人々のニーズや構造・機能といった技術など、表面の美しさと同時に背後の仕組みを考えること。本学科では、ものづくりに必要な知識や技術、考え方を多角的に学び、「デザイン思考」を具現化する力を養成。実社会と連携した新しい「価値・もの・システム」づくりの実践力を追究します

カリキュラム

3つの学問領域をバランスよく学び、多角的なデザイン思考を養成
クリエーション系、テクノロジー系、マネジメント系の3つの学問領域をバランスよく履修し、社会で幅広く通用する能力を身につけることができます。また、実習に基づく創生型科目やプロジェクト型科目を設置し、実社会と連携した総合的デザイン力を養います

授業

実習系科目で、現代社会の課題に応える製品を企画・制作
3年次の実習系科目では少人数のチームを組み、「高齢化社会に便利なもの」といった課題に従い、製品の企画・開発を行います。1~2年次に学んだクリエーション、テクノロジー、マネジメントの知識をそれぞれが持ち寄り、現代社会の課題を見出しながら問題を分析。その解決策を製品化します

ゼミ

ゼミでは全員が研究室に所属。さらに先端的な研究も可能
実習に基づく創生型科目やプロジェクト型科目により、デザインの現状や最新動向を知るフィールドデザインへの実践力を養います。3・4年次のゼミナールでは、全員が研究室に所属し、研究テーマを設けて学びます。希望者には、より先端的な課題に取り組む応用プロジェクト研究を用意しています

卒業後

テクニカルコーディネーターとして幅広い分野で活躍
製造や情報・通信関係の企業で多くの卒業生が活躍しています。学んだことを活かし、技術者として採用されている学生が多く、情報化が進む現代社会の根底を支えるためになくてはならないジャンルです。大学院へ進学する学生も多くいます

学べる学問

目指せる仕事

資格 

取得できる資格

  • 高等学校教諭免許状【情報】<国> (1種) 、
  • 学芸員<国> 、
  • 司書<国> 、
  • 司書教諭<国> 、
  • 社会教育主事任用資格

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    本田技研工業 、 日立製作所 、 岡村製作所 、 カプコン 、 ぺんてる 、 大日本印刷 、 東日本電信電話 、 ソフトバンク 、 楽天 、 豊田通商 ほか

※ 2017年3月卒業生実績

この学科の入試情報

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒102-8160 東京都千代田区富士見2-17-1
TEL 03-3264-9300(法政大学入学センター)
mail NKadm@ml.hosei.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
市ケ谷キャンパス : 東京都千代田区富士見2-17-1 JR線・地下鉄線「市ケ谷」駅から徒歩 約7分
JR線・地下鉄線「飯田橋」駅から徒歩 約7分

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