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愛媛県認可/専修学校/愛媛

カワハラデンシビジネスセンモンガッコウ

ゲームクリエイター科

募集人数:
30人

ゲーム制作の基礎からプロが使う開発ツールまで段階的に学び、業界で活躍できるゲームプログラマーを目指す!

学べる学問
  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    電磁気学、電子工学などを基礎とし、有線・無線通信、光通信などの通信技術を研究・開発する。音声や画像の新しい伝送技術の研究が注目されている。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラム言語でゲームの世界をカタチにする

    ゲームをつくるための素材をすべてコンピュータを使って仕上げる。ストーリーが面白くてもプログラミングできなければ形にはできない。ゲームをつくりこむ職人的なスペシャリストとしての技術が必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

初年度納入金:2018年度納入金 101万円  (入学金15万円、学費86万円)
年限:3年制

学科の特長

カリキュラム

ゲームクリエイターになるためのプログラミング技術とチーム開発を基礎から学べる!!
ゲーム開発では、物体の制御、衝突制御などのさまざまなプログラミング技術が要求されます。開発技術の土台となるC♯、C++などのプログラミング言語をしっかりと基礎から学び、チームでの作品制作を通じてコミュニケーション能力やタスク管理能力を養います。
プロユースの環境で実践力を磨き、即戦力として活躍できる能力を身につけます
プロが制作現場で使う開発ツールを授業にも導入。家庭用のゲーム機でプレイできるゲーム開発だけでなく、タブレットなどのスマートデバイス向けのアプリ制作など幅広く開発技術を学び、就職後の即戦力を目指します。

実習

学生が主体となり、「日本ゲーム大賞」などの各種コンテストへ出展!チーム制作技術を学ぶ!!
国内の主要なゲームコンテストである「日本ゲーム大賞」や学内外のコンテストに積極的に応募し入賞を目指します。応募作品の制作を通じて、プレイヤーに楽しんでもらえるゲームプログラムとはどのようなものかを考えたり、チーム制作によるさまざまな役割や担当を理解し、経験することができます。

卒業後

クリエイターに必要な創る技術と、資格で夢を叶える!
ゲーム制作に必要なプログラミング技術やコンピューター知識を習得すると同時に、IT系の国家資格取得を目指します。学んだ技術や資格を活かして、ゲーム業界はもちろん、IT企業への就職も可能。

施設・設備

ゲーム開発環境で「Unreal Engine」が学べる国内でも数少ない認定校!
世界的なゲーム会社である「Epic Games」と教育パートナー校として連携し、大手ゲーム会社でも使われているゲーム開発環境「Unreal Engine」を導入、Epic Games Japan講師による特別授業も行っています。プログラミングと緻密で精巧なグラフィックが可能な「Unreal Engine」での本格的なゲーム開発教育を実践しています。
学校概要

充実の学習環境とサポートで最新ITスキルを習得!知識ゼロからITのスペシャリストに!

基礎から最新技術までしっかり学べる環境で、就職先で求められる技術や資格を習得!さらに、サイバー大学との併修制度により学士の称号も取得可能で、IT・ゲーム・ビジネスの世界で活躍できる人材を育成します!

学べる学問

目指せる仕事

資格 

目標とする資格

    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • C言語プログラミング能力認定試験 、
    • 情報処理技術者能力認定試験 、
    • CGエンジニア検定

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    (株)テクニカルソリューション 、 (株)エム・ソフト 、 (株)ヅノー 、 (株)KEINS 、 (株)インフォコム西日本 ほか

※ 内定先一覧

2017年3月卒業予定者(2016年11月時点)※ゲームプログラマー、IT系エンジニア

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒790-0014 愛媛県松山市柳井町3-3-31
TEL089-931-8555
hello@kawahara.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
河原電子ビジネス専門学校 : 愛媛県松山市柳井町3-3-31 「松山市」駅から徒歩 5分

地図

 

路線案内


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