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京都府認可/専修学校/京都

キョウトゲイジュツデザインセンモンガッコウ

ビジュアルデザインコース

身の回りのデザインを全て学ぶ2年間!多彩な専攻から将来を選ぶ

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • ブックデザイナー(装丁家)

    作品にあわせて本の表紙をデザイン

    本のデザインをするのが仕事。装丁家とも言う。作家によっては装丁家を指名する場合もある。需要は増えているが、デザイナーや画家が兼ねるケースも多く、ブックデザインだけで生活できる人はまだ少ない。

  • エディトリアルデザイナー

    出版物の紙面をレイアウトする

    写真、イラスト、図表、文章など印刷物に使う素材を限られたスペースに効果的に配置する。単にスペースに必要な要素を収めるだけではなく、編集者の意図や雑誌のテーマをしっかりと把握し、誌面全体にその流れを盛り込んだデザインを施さなければならない。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • パッケージデザイナー

    買いたくなるパッケージをデザイン

    お菓子や化粧品など商品の内容や魅力が消費者によく分かるよう、容器・包装などのパッケージデザインをする。商品内容やターゲット、会社のイメージ、使用する素材と商品の相性などを考慮し、思わず手が伸びるようなデザインを生み出す。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • DTPオペレーター

    DTPに必要な印刷用のデータを作る

    編集者やデザイナーの指示に基づき、ページごとのレイアウト、体裁の調整などをパソコンの画面上で行い、DTPによる出版物の印刷用データを作る。DTP用ソフトの操作や画像処理などの知識・技術が必要。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • カメラマン

    被写体を見る目、構図、センスが重要

    雑誌、単行本、ポスター、その他さまざまな印刷物や展示などのために写真を撮影する仕事。「何をどう撮るか」だけでなく「どう見せるか、伝えるか」といった自分なりの視点が求められる。報道写真、広告写真、営業写真といったジャンルや撮るもの(人物・物・動物・ファッションなど)によって求められる作品も違うので、高度な専門技術が必要。

  • アートディレクター

    雑誌、広告などのビジュアルイメージをつくる

    広告や雑誌、商品のパッケージなど、印刷物のビジュアルイメージをつくる責任者。例えば広告の場合、広告する商品・サービスのコンセプトをもとに、どんなイメージにするかを考え、それに基づいたアイデアをデザイナーやカメラマンに伝える。時には自らデザインしながら質の高い作品をつくっていく。

初年度納入金:2017年度納入金 136万1610円  (※入学金、学費、厚生費、保険料の合計 ※教材費別途必要)
年限:2年制

学科の特長

学ぶ内容

「グラフィックデザイン専攻」 平面のデザインを学び、仕事で活かしていける能力を身に付けます
ポスターやパンフレット、パッケージや雑誌編集など印刷物を中心としたデザインを修得。幅広い広告ツールを学んでビジネスセンスを磨き、クライアント(お客様)の要望に応える人材へ成長していきます。
「Webデザイン専攻」 日々変化するWeb業界で、ユーザーの使いやすさに応えられる人材を育成
日常に溢れるインターネット(Web)を使いやすく変えていく技術を身に付けていきます。クライアント(お客様)の求めるものに応えて、利用者に使いやすさを提供する感性を磨いていきます。
「イラストレーション専攻」 多彩なイラスト表現のテクニックを学びグラフィックデザインに展開
雑誌や書籍、広告やパッケージ、webなど、さまざまな媒体で使用されることを想定したイラストのスキルを修得。イラストの目的や使用媒体の特性にあわせた多彩な表現ができるなど、幅広い分野での活躍を目指します。
「グッズデザイン専攻」 企業の新たなコミュニケーション表現に挑戦する
身近にあるものをよりよいものにデザインし、商品企画に取り組みます。アイデアを基にどんな人に使ってもらうのかを考え、外観のデザインから仕組みまで一連のスキルを学びます。

実習

企業からデザイン業務の依頼を受け、企画・デザイン・納品まで取り組む「企業プロジェクト」
さまざまな企業から広告宣伝ツールなどの受託制作の依頼を受け、在学中に学生が実際の仕事を手がける「企業プロジェクト」を行っています。企画・デザイン・納品など、在学中から実際の仕事を経験し、イメージだけでは得られない実践力を積み重ねています。

研修制度

デザインや企画などの仕事を実際に体験するインターンシップ研修
京芸デの在校生は学校からの紹介で、デザイン事務所や企業での仕事を実際に経験する「インターンシップ」に全員取り組むことができます。社会の『現場』に飛び出す前に、実際の仕事の内容や雰囲気を体験することで、卒業後プロに求められることを学びます。
学校概要

芸術と歴史の町 「京都」でデザインを学ぶ。あなたの「夢」と「仕事」をつなげる。

多彩な企業プロジェクトを通し、夢を一生の仕事にする力を身につけます。専門学校に通いながら併設校「京都造形芸術大学」の施設が使用できる学校。就職はもちろん造形大への3年次編入制度もあります。

学べる学問

目指せる仕事

資格 

目標とする資格

    • CGエンジニア検定 、
    • CGクリエイター検定 、
    • 色彩検定(R)

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    (株)メンバーズ 、 3&CO 、 東洋ケース(株) 、 (株)きかんしエムエス 、 (株)on and on 、 (株)永昌堂 、 (株)井筒八ッ橋 、 (株)TrattoBrain 、 ポノス(株) 、 (株)森三 ほか

※ 2017年3月卒業生実績

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒606-8252  京都市左京区北白川上終町3
フリーダイヤル0120-00-9231
cdc@office.kyoto-art.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
京都府京都市左京区北白川上終町3 地下鉄/北大路駅・市バス204番循環(銀閣寺方面行き) 15分 上終町京都造形芸大前下車 徒歩 1分
JR・近鉄/京都駅・市バス5番岩倉行き 50分 上終町京都造形芸大前下車 徒歩 1分
京阪/三条駅・市バス5番岩倉行き 25分 上終町京都造形芸大前下車 徒歩 1分
叡山電鉄/茶山駅・下車 東へ徒歩 7分
京阪/出町柳駅・市バス3番百万遍・上終町 京都造形大学前行き 15分 上終町 京都造形大学前下車 徒歩 1分

地図

 

路線案内


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