• スタディサプリ進路(大学・専門学校)
  • 専門学校を探す
  • KCS福岡情報専門学校
  • 募集学部・学科・コース一覧
  • ゲーム・CGデザイン科

福岡県認可/専修学校/福岡

ケイシイエスフクオカジョウホウセンモンガッコウ

ゲーム・CGデザイン科

募集人数:
40人 (2年)

マルチメディア業界が期待する高い技術と斬新なセンスを持った新世代のゲームプログラマ、CG・Webデザイナーを育成。

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶ。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラム言語でゲームの世界をカタチにする

    ゲームをつくるための素材をすべてコンピュータを使って仕上げる。ストーリーが面白くてもプログラミングできなければ形にはできない。ゲームをつくりこむ職人的なスペシャリストとしての技術が必要。

  • サウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

初年度納入金:2017年度納入金 116万6000円  (入学金を含む。別途教科・教材費が5万円~7万円。分割可)
年限:2年制

学科の特長

学ぶ内容

ゲームプログラム専攻・・ゲームに関するプログラミングを中心に制作技術全般を学びます
ゲームプログラミングを中心にCG、デジタルサウンド、アニメーションなど、ゲーム制作全般の知識・技術を修得します。また将来のプロジェクトリーダーを見据えてゲーム分野の学習にとどまることなく、マルチメディア分野を中心に情報処理全般の技術についても広く学習し、一般企業のプログラマとしての活躍も可能です。
CG・Webデザイン専攻・・・CG・Web・デジタルデザイン等の基礎から専門まで学びます
コンピュータの基礎技術とデザイン力の修得をベースにCG・Webを中心としたマルチメディア作品の制作に必要な知識と技術を学びます。また、Photoshop、Illustratorなどのアプリケーションソフトの操作方法からサウンドビジュアル技術・3DCG・立体アニメ・画像などのデジタル処理まで幅広く身につけます。

実習

1人に1台、パソコン700台を設置。恵まれた実習環境で学ぶから、実践に強くなれます
学生達が常に最新のパソコンに触れられるように、施設・設備面を充実させ、ゲームやさまざまなマルチメディアコンテンツの制作を実践的に学べる環境が整っています。授業を自分でより深く追究できるようにパソコンは1人1台用意。実習時間も豊富で、即戦力として活躍できる技術を磨くことができます。

卒業後

幅広い知識と技術を修得し、卒業後は幅広い活躍の場へ
本科卒業後の進路は、ゲームやCGといったマルチメディア業界にとどまるものではありません。個性とセンスを活かせるイラストレーターや、マルチメディア技術を活かしたプログラマなど、活躍のフィールドは幅広く、多岐にわたります。

資格

情報処理技術者試験〈国〉に対応したコースとカリキュラムで高い合格率を誇っています
CGクリエイター検定・マルチメディア検定に加え国家試験である基本情報技術者試験〈国〉、応用情報技術者試験〈国〉にも対応したカリキュラムを設定し、多くの合格者を輩出しています。これはKCSの教育が実務に沿ったもので、実社会で即戦力となり得る人材を育成しているからこその結果です。

編入学

4年制大学3年次への編入学も可能です
卒業時には「専門士」の称号を得られ、希望者は4年制大学3年次への編入学も可能です。

募集コース・専攻一覧

  • ゲームプログラム専攻

  • CG・Webデザイン専攻

学べる学問

目指せる仕事

資格 

目標とする資格

    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • 情報セキュリティマネジメント試験<国> 、
    • CGクリエイター検定 、
    • マルチメディア検定

    ほか

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    宇宙技術開発 、 久留米情報システム 、 西日本高速道路エンジニアリング 、 富士通テン 、 九電ビジネスソリューションズ 、 旭情報サービス 、 日立物流ソフトウェア 、 IIJエンジニアリング 、 デジタルハーツ 、 ヨドバシカメラ ほか

※ 2016年3月卒業生実績 (学校全体)

※順不同

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒810-0003 福岡市中央区春吉1-11-18
092-711-0401
info@kcs-f.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
福岡県福岡市中央区春吉1-11-18 「天神」駅からバス 7分 柳橋下車 徒歩 1分
「博多」駅から正面A乗場発 西鉄バス 7分 柳橋下車 徒歩 1分
「薬院」駅から徒歩 10分
「渡辺通」駅から徒歩 5分

地図

 

路線案内


KCS福岡情報専門学校(専修学校/福岡)