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東京都認可/専修学校/東京

オチャノミズビジュツセンモンガッコウ

デザイン・アート科

募集人数:
100人

イラスト、グラフィック、キャラクター、広告、WEB、映像、写真、雑貨等、デザイン・アートの仕事を総合的に学びます

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • アニメーター

    原画家、動画家に分かれアニメの作画を行う。

    映画やTVのアニメーションの作画を行う。作画は、シナリオや絵コンテをもとに登場人物や背景などのデザインを描く原画家、その間の動きを一コマ一コマつないでいく動画家に分けられる。動画家は膨大な枚数を描くため、かなりの根気と正確なデッサン力が必要。

  • エディトリアルデザイナー

    出版物の紙面をレイアウトする

    写真、イラスト、図表、文章など印刷物に使う素材を限られたスペースに効果的に配置する。単にスペースに必要な要素を収めるだけではなく、編集者の意図や雑誌のテーマをしっかりと把握し、誌面全体にその流れを盛り込んだデザインを施さなければならない。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • 雑貨デザイナー

    文具や食器など生活雑貨をデザイン

    生活雑貨を中心に、形や素材などトータル的にデザインしていく。このところ雑貨人気もあり、デパートなどでも雑貨コーナーを、新設・拡大する傾向にあるようだ。使いやすく、しかも見た目も洗練されたレベルの高いデザイナーが求められる。

  • パッケージデザイナー

    買いたくなるパッケージをデザイン

    お菓子や化粧品など商品の内容や魅力が消費者によく分かるよう、容器・包装などのパッケージデザインをする。商品内容やターゲット、会社のイメージ、使用する素材と商品の相性などを考慮し、思わず手が伸びるようなデザインを生み出す。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • 工業デザイナー

    家電など工業製品を機能的で美しくデザイン

    ボールペンから飛行機まで、さまざまな工業製品の形と機能性をデザインする。新製品の開発の仕事が多く、メーカーの開発担当者と相談しながら、最適なデザインを決め、模型を作り、改善して最終的なデザインを決定していく。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • カメラマン

    被写体を見る目、構図、センスが重要

    雑誌、単行本、ポスター、その他さまざまな印刷物や展示などのために写真を撮影する仕事。「何をどう撮るか」だけでなく「どう見せるか、伝えるか」といった自分なりの視点が求められる。報道写真、広告写真、営業写真といったジャンルや撮るもの(人物・物・動物・ファッションなど)によって求められる作品も違うので、高度な専門技術が必要。

初年度納入金:2017年度納入金 133万円  (その他、国内文化研修・卒業関連費用が必要となります。)
年限:3年制

学科の特長

カリキュラム

ゼロからはじめる
将来の仕事を限定せず総合的に学ぶことができます。「特定のスキルの強化」ではない「社会の早い変化に対応するための学び」があります。
アイデアを考えることを学ぶ
「創造力」は一部の才能を持った人たちのものではなく、だれしもが学べるものです。課題や依頼に対して、「何を」つくるのか、「何を」描くのかというアイデアを「考える」ところから学んでいきます。仕事等で安定的にアイデアを考えていく力は、思考法を学ぶことで才能やセンス関係なく、身につけることができます。
重要となる描く力
頭の中で考えたことを具現化するための「描く力」は、機械ではできない、今後の社会で重要になっていく能力です。デッサンをはじめとした様々なスキルの基礎・基本を繰り返しながら深めていきます。ただ考えるだけ、手を動かすだけではなく、発想法と表現技術を同時に学習。ゼロから指導を行いますので初心者でも安心です。

実習

社会へのプレゼンテーション
どれだけ素晴らしいものをつくっても見せたり、伝えたり、更には現在見きれないほどのものがあふれている中で、みつけてもらわないと売れることはありません。年間4回に及ぶ作品・企画展示会等で作品や商品・自身をより良くプレゼンテーション、伝える力のレベルアップを図ります。
企業からの実際の課題に取り組む
プロになるために実践の中で学びます。企業からの課題に実際の仕事と同様にチームで取り組んでいきます。今までにアディダス、キリンビバレッジ、サイバーエージェント、サンシャインシティ、ジェイアール東日本企画、資生堂、小学館、日光市役所、パナソニック、本田技研工業、ロッテ等へ実施し、採用実績も多数あります。

制度

3年制・4年制教育
スキルをつめこむだけつめこんで短期間で社会に出すような無責任なカリキュラムではなく、社会実践の場として自身の能力をみがき、社会と向き合うために3年間、4年間をフルに使う学びがあります。
学校概要

ゼロからはじめてイラスト、キャラクターやグラフィックデザイン等のプロになる。

デザイン・アート思考を中心として、ゼロから企画、制作、プレゼンテーションまで、デザイン・アートの仕事を一貫して学びます。イラスト、グラフィック、キャラクター、広告、WEB、映像、写真、雑貨、商品開発等。

募集コース・専攻一覧

  • クリエイティブディレクション

  • グラフィックデザイン

  • イラストレーション

  • WEB

  • プロダクトデザイン

  • 映像

  • 写真

  • ファインアート

学べる学問

目指せる仕事

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    アーテン 、 アールエヌエー 、 アイ・エム・ジェイ 、 アイディール 、 イーター 、 EBA 、 大川印刷 、 キデイランド 、 サン・アドセンター 、 三雄 ほか

※ 2016年3月卒業生実績

イラストレーター、キャラクターやグラフィックデザイナーのほかプロデューサーや企画職などで活躍中。

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台2-3
TEL 0120-084-612

所在地 アクセス 地図・路線案内
東京都千代田区神田駿河台2-3 JR中央・総武線「御茶ノ水」駅より徒歩 1分
東京メトロ丸ノ内線「御茶ノ水」駅より徒歩 3分
東京メトロ千代田線「新御茶ノ水」駅より徒歩 5分
東京メトロ半蔵門線、都営新宿・三田線「神保町」駅より徒歩 10分

地図

 

路線案内

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