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北海道認可/専修学校/北海道

サッポロジョウホウミライセンモンガッコウ

札幌情報未来専門学校 ITシステムエンジニア学科

定員数:
20人

高度なシステム開発技術を身につけ、ITエンジニアやゲームプログラマを目指そう

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • システムアドミニストレータ

    情報処理の利用・導入の推進者

    情報の利用者として、業務の改善や情報の利活用を促進するための企画を立て、必要に応じて他部門との調整など、システム部門と協力しながら情報化の推進を行う仕事。複数の業務をマネジメントし、能動的に業務改革や改善を行う重要な役どころ。

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

初年度納入金:2024年度納入金(参考) 119万8000円  (入学金含む。教材費等は別途)
年限:3年制

札幌情報未来専門学校 ITシステムエンジニア学科の学科の特長

ITシステムエンジニア学科の学ぶ内容

実践を重視した学びで、ITエンジニアのリーダーへ。ゲームやCG制作のクリエイターを目指します
ITエンジニア、クリエイターとしての知識と技術を実習中心に学びます。カリキュラムの7割は演習と実習ですが、入学時は基礎から学ぶので心配はいりません。1年次はITの基礎、2年次は「AI・開発」専攻、「CG・ゲーム・Web系」専攻に分かれ、3年次のグループ制作につなげて就職時に困らない専門性と実践力を身につけます。

ITシステムエンジニア学科の実習

ITやクリエイティブコンテンツの業界で、リーダーとなれる実践的な人材を養成します
入学時から「就職」を意識し、実践的で専門性の高い教育を展開。専門職として通用する知識と技術を身に
つけ、コミュニケーション能力を高める授業を展開し、「人間性」を磨きます。3年次には、実際のITエン
ジニアやクリエイターのように企画・設計・制作をグループで行う「総合制作」によって、実践力を養います。

ITシステムエンジニア学科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    デザインとITの力で、次の時代に求められるクリエイターへ

    基本情報技術者試験の午前免除の資格を獲得することができ、国家資格を取得しやすいことに特別な魅力を感じました。入学前の体験授業などで、学科の先生から直接お話を聞けたことがきっかけとなりました。

    札幌情報未来専門学校の学生

ITシステムエンジニア学科の卒業生

  • point 先輩の仕事紹介

    大手企業のプログラマとして、大規模プロジェクトを担当することが目標です!

    会社の主な事業内容は、様々な顧客からの依頼を受け、それぞれのニーズに合ったシステムを作成・提供すること。その中で私はプログラマとして、主にショッピングサイトの開発を行なっています。普段仕事をする中で大切にしているのは、会社の同僚や関係者の方々と、緊密なコミュニケーションを図ること…

    札幌情報未来専門学校の卒業生

ITシステムエンジニア学科の卒業後

充実した3年間で目標を高くもち、技術力+高い人間性をもったITエンジニアとして活躍する
優秀な技術者は技術・知識+αをもっています。人に好かれ、誰とでも円滑なコミュニケーションをとる事が必要となります。在学中身につけた技術・知識+人間性を基に活躍できる職種はシステムエンジニア、組込み系システムエンジニア、ネットワークエンジニア、Web・ゲームを含むプログラマ、クリエイター等幅広くあります。

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札幌情報未来専門学校 ITシステムエンジニア学科の学べる学問

札幌情報未来専門学校 ITシステムエンジニア学科の目指せる仕事

札幌情報未来専門学校 ITシステムエンジニア学科の資格 

ITシステムエンジニア学科の目標とする資格

    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • Illustrator(R)クリエイター能力認定試験 、
    • Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 、
    • Webクリエイター能力認定試験

札幌情報未来専門学校 ITシステムエンジニア学科の就職率・卒業後の進路 

ITシステムエンジニア学科の主な就職先/内定先

    (株)アウトソーシングテクノロジー、(株)イセトー、(株)インターパーク、(株)インタラクティブ・コミュニケーション・デザイン、nmsエンジニアリング(株)、(株)エフシーテクノロジー、HISホールディングス(株)、(株)KDDIエボルバ、JBグループ、(株)JTS、(株)システムグレイ、(株)シグマインキュベーション、(株)つうけんアドバンスシステムズ、テクノプロバイド(株)、w2ソリューション(株)、日本ナレッジ(株)、富良野商工会議所、日本住宅総合開発(株)、パーソルプロセス&テクノロジー(株)、ビットスター(株)、(株)ブリッジ、(株)フィーリスト、フラワーヒルズ(株)、(株)ホクエイ、(株)メイティックフィルターズ、(株)明円ソフト開発 ほか

※ 2023年3月卒業生実績 (学校全体)

札幌情報未来専門学校 ITシステムエンジニア学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒060-0005 北海道札幌市中央区北5条西13丁目
TEL/011-231-7085

所在地 アクセス 地図・路線案内
北海道札幌市中央区北5条西13丁目 「札幌」駅から中央バス 北5条西13丁目下車 1分
「札幌」駅から徒歩 15分
「桑園」駅から徒歩 7分
「西11丁目」駅から徒歩 13分

地図

 

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