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兵庫県認可/専修学校/兵庫

神戸電子専門学校

コウベデンシセンモンガッコウ

デジタルアニメ学科

募集人数:
30人

アニメーション制作分野のクリエイターをめざし、最新技術を習得。憧れのアニメプロダクションも多数来校!

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • アニメーター

    原画家、動画家に分かれアニメの作画を行う。

    映画やTVのアニメーションの作画を行う。作画は、シナリオや絵コンテをもとに登場人物や背景などのデザインを描く原画家、その間の動きを一コマ一コマつないでいく動画家に分けられる。動画家は膨大な枚数を描くため、かなりの根気と正確なデッサン力が必要。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2018年度納入金 128万円 
年限:2年制

学科の特長

学ぶ内容

アニメ業界の現場で通用するアニメーターを育成
制作工程をすべて学ぶことによって作画監督や色彩設定に留まらず、全体を指揮する監督やプロデューサーの可能性が広がる。本学科ではデッサンを通じて画力を身につける教育を実施。動物や昆虫、建物や車など何でも描ける力が必要。360度どの方向からでも立体的に描く力をつけるため、模写やデッサンの指導に力を入れている

カリキュラム

原画、動画、背景だけでなく、制作のすべてのプロセスを体感できる実習主体のカリキュラム
基本となる原画、動画、背景の制作だけでなく、企画、脚本、シナリオ、演出など、アニメーション制作のすべてが体感できる実習主体の授業を行う。キャラクター開発、色彩、画像処理、編集も習得。制作現場で活躍できるクリエイターをめざす

実習

BGM、声優、CG・・・他学科とのコラボレーションでアニメーションを作成
サウンドクリエイト学科や声優タレント学科、3DCGアニメーション学科などに協力を要請し、BGMや効果音・背景を加え、編集まで制作が可能。声優オーディションやアフレコなどを行い、実際の現場と同じクオリティのアニメ作品制作が体験できる。自分たちで他学科と交渉するので、交渉・指示力を身につけることも可能だ

クチコミ

アニメ制作会社のクリエイターや採用担当者も来校!憧れの業界をより身近に!
第33回日本アカデミー賞最優秀アニメーション作品賞を受賞した『サマーウォーズ』や、『時をかける少女』『NANA』を制作した株式会社マッドハウスのアニメ業界セミナーの開催など、企業のクリエイターや採用担当者と直接触れ合える機会を準備。業界の最前線を身近に経験することで、アニメ業界への就職の切符を引き寄せる

施設・設備

グラフィックスラボやデジタルアニメーションラボなど本格設備を完備
実習環境は、プロの制作環境そのもの。デジタルアニメーションラボでは、アニメーターに必要な作画技術をライトボックス、タップを使い実習。デジタルペイントでは「RETAS! PRO」を使い、作画技術、編集技法を学ぶ。アニメ制作現場を経験した、実経験豊富な教員が指導する

イベント

アニメ業界との強固な連携体制。プロダクション・アイジー、ぴえろなどが来校!
年間185社以上の学内独自企業説明会を実施!業界のリアル情報を得る最大のチャンスを提供。『ハイキュー!』を手がけたプロダクション・アイジーや『NARUTO』を手がけたぴえろなどを招いての業界セミナーが充実。理想の就職をバックアップする

学べる学問

目指せる仕事

資格 

目標とする資格

    • CGクリエイター検定 (ディジタル映像部門・Webデザイン部門) 、
    • カラーコーディネーター検定試験(R)

    色彩士検定試験

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    (株)オ一・エル・エム 、 (株)京都アニメーション 、 (株)サンライズ 、 (株)ジェー・シー・スタッフ 、 (株)手塚プロダクション 、 (株)ピーエーワークス 、 (株)ぴえろ 、 (株)プロダクション・アイジ一 、 (株)マッドハウス 、 ユーフォーテーブル(有) ほか

※ 2016年3月卒業生実績

この学科の入試情報

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒650-0002 神戸市中央区北野町1-1-8
FreeDial 0120-449-467

所在地 アクセス 地図・路線案内
兵庫県神戸市中央区北野町1-1-8 JR線「三ノ宮」駅から徒歩 10分
阪急「神戸三宮(阪急・神戸高速)」駅から徒歩 10分
阪神「神戸三宮(阪神)」駅から徒歩 10分
地下鉄「三宮(神戸市営)」駅から徒歩 10分
JR新幹線・地下鉄「新神戸」駅から徒歩 10分

地図

 

路線案内


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