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大阪府認可/専修学校/大阪

大阪情報コンピュータ専門学校

オオサカジョウホウコンピュータセンモンガッコウ

CG・映像・アニメーション系(2・3・4年制)

募集人数:
360人 (全体で)

3DCG・VFX・モーションなど高度な映像表現技術を身につけ、即戦力の映像クリエイターをめざす!

学べる学問
  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

目指せる仕事
  • 映像プロデューサー

    予算や質的管理など番組全体の制作総括責任者

    テレビ番組などで、番組の企画立案をしたり、スポンサーや出演予定者との交渉、制作予算の管理、質的管理など、番組全体を管理するのが仕事。テレビ局や番組制作会社に入社するとアシスタントから始まり、ディレクター、プロデューサーと役割が徐々に大きくなっていく。

  • 映像ディレクター

    番組制作の監督であり、演出家

    TV番組のコンセプトなどプロデューサーが行った大枠の決定に従って、番組を実質的に制作し、演出するのが仕事。局によっては、取材、構成、台本などまですべて一人で担当する場合もある。アシスタント経験を要するのが現状。

  • 映像編集者

    映像を集めて、制作・編集する

    国内外の各地から回線で届いたニュースや番組などの映像を収録し、編集し直したりして、VTRを作成するのが仕事。メッセージを伝える映像にするためには自分自身の視点も不可欠。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • アニメーター

    原画家、動画家に分かれアニメの作画を行う。

    映画やTVのアニメーションの作画を行う。作画は、シナリオや絵コンテをもとに登場人物や背景などのデザインを描く原画家、その間の動きを一コマ一コマつないでいく動画家に分けられる。動画家は膨大な枚数を描くため、かなりの根気と正確なデッサン力が必要。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2018年度納入金 105万円  (延納・分納可)
年限:4年制(3年制・2年制もあります)

学科の特長

学ぶ内容

テレビ・映画・アニメなどの映像を制作する高度な映像表現技術を持つ映像クリエイターをめざす
CG・映像・アニメーション系は、高度な映像表現技術をもつクリエイターを育成します。その特徴は、映像表現の背景となる発想力・企画力を身につける教育プログラムです。4年制専攻では、2D・3D・モーション・VFX・編集・カメラワークなど、映像制作におけるあらゆる技術をマスターし、即戦力をめざします。

カリキュラム

作画の基礎から2D・3DCG、モーション、VFX、カメラワークなど多様な映像を制作するカリキュラム
テレビや映画・アニメ等、映像制作の技術は多彩で多様。デッサン等を通じた作画技術や、2D・3DCGの制作、CGキャラクターを動かすモーションの制作、カメラワーク、実写とCGの合成、映像表現に欠かせない視覚効果(VFX)など、実写・アニメ制作両方に必要なトータルな映像制作技術を学びます。

実習

学生作品展「メディアフロンティア」で実力を試す。また、外部コンテストにも積極的に挑戦!
学生作品展「メディアフロンティア」はCGや映像制作の会社が来校し作品を審査してくれる大きな機会。また、積極的に外部コンテストにも挑戦し、総務省総合通信局等が実施するデジタルコンテンツに関するコンテストの中から今後を期待される人が表彰される「地域発デジタルコンテンツ」総務大臣奨励賞を受賞しました!

ゼミ

各業界で活躍するプロが講師として特別ゼミを開講!
各業界で活躍するプロの特別ゼミを開講! 多くのアニメ・映画の制作デスクを担当する武右ェ門の高山清彦氏、海外映画業界に携わるライティングスーパーバイザーの清水雄大氏、アニマリアル代表で人気グラフィックデザイナーの市氏や奇抜なアイデアからヒット商品を生み出すマンガ家のタナカカツキ氏等のノウハウが学べます。

卒業後

憧れの業界に就職できるよう、頼もしい業界ネットワークでバックアップ
就職先は東映アニメーション『エヴァンゲリヲン新劇場版』(C)シリーズなどを制作するスタジオカラー('14/3卒)や、グラフィニカ('14/3卒)など多様。また、100社を超える企業が学内で就職セミナー開催(2017年3月卒業予定者対象)など、めざす業界に就職するために、強力にバックアップ。

施設・設備

業界標準の環境で実習を行うため、最新バージョンのソフトとハイスペックなPCを完備
業界で標準に使用されているAutodesk社3dsMAX(R)や、スカルプトモデリングソフトZbrush(R)、高度な映像表現に欠かせないAdobe(R)aftereffect(R)など、制作に必要なソフトは最新バージョンを導入し、プロ仕様の環境を整備。放課後は全実習室平日20時まで映像制作に打ち込めます。また、これらソフトは自宅でも利用可能です。

募集コース・専攻一覧

  • CG映像クリエイター専攻(4年制)

  • CGクリエイター専攻(3年制)

  • CG映像コース(2年制)

  • CGアニメーションコース(2年制)

学べる学問

目指せる仕事

資格 

目標とする資格

    • マルチメディア検定 、
    • CGエンジニア検定 、
    • CGクリエイター検定 、
    • 色彩検定(R) 、
    • カラーコーディネーター検定試験(R) 、
    • Webデザイナー検定 、
    • 画像処理エンジニア検定

    ほか

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    ユーフォ―テーブル 、 グリオグルーヴ 、 サンジゲン 、 EDP graphic works 、 アエックス 、 ヴァンズ凸 、 アウトソーシング 、 イービーエム 、 日版プリント ほか

※ 内定先一覧

※2017年1月現在の就職内定先

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒543-0001 大阪市天王寺区上本町6-8-4
TEL:0120-198-014(フリーダイヤル)
info@oic.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
大阪府大阪市天王寺区上本町6-8-4 近鉄「大阪上本町」駅から徒歩 1分
地下鉄谷町線・千日前線「谷町九丁目」駅から徒歩 5分

地図

 

路線案内


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