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東京都認可/専修学校/東京

トウキョウデザインセンモンガッコウ

広告デザイン専攻

広告の考え方から、それに応じたデザインスキルを磨く。

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶ。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • エディトリアルデザイナー

    出版物の紙面をレイアウトする

    写真、イラスト、図表、文章など印刷物に使う素材を限られたスペースに効果的に配置する。単にスペースに必要な要素を収めるだけではなく、編集者の意図や雑誌のテーマをしっかりと把握し、誌面全体にその流れを盛り込んだデザインを施さなければならない。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • 広告プランナー

    商品などを売り出すためのアピール方法を企画する

    商品や企業イメージなどをその時代や流行、消費者ニーズを考えながら、どのように広告していけばいいのか企画するのが仕事。イメージ作りはもちろん、デザイナーやコピーライターを集めたり、どの時期にその媒体に広告を打つと効果が高いかなども考えながら仕事を進める。

  • 広報

    企業の報道担当者

    対象は社内・社外・宣伝広報に分けられるが、基本的には対外的に企業の理解を深めるのが目的の企業の報道担当者。マスコミへの取材協力、PR誌の作成、その他あらゆる企業情報を管理する。企業イメージを管理する大事な仕事で、最近では商品の売れゆきや人材獲得にも大きな影響を与えている。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • パッケージデザイナー

    買いたくなるパッケージをデザイン

    お菓子や化粧品など商品の内容や魅力が消費者によく分かるよう、容器・包装などのパッケージデザインをする。商品内容やターゲット、会社のイメージ、使用する素材と商品の相性などを考慮し、思わず手が伸びるようなデザインを生み出す。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • アートディレクター

    雑誌、広告などのビジュアルイメージをつくる

    広告や雑誌、商品のパッケージなど、印刷物のビジュアルイメージをつくる責任者。例えば広告の場合、広告する商品・サービスのコンセプトをもとに、どんなイメージにするかを考え、それに基づいたアイデアをデザイナーやカメラマンに伝える。時には自らデザインしながら質の高い作品をつくっていく。

初年度納入金:2018年度納入金 122万円 
年限:2年制

学科の特長

カリキュラム

デザイナーになる。そのために必要なことを体系的に学べるプログラム
広告は「見る人の視覚にいかに訴えることができるか」がポイント。だからこそ写真やイラスト・コピーなどの特質を知り、交通広告、雑誌広告、Webなど、各種メディアに応じた広告デザインの考え方から目的に応じたデザインスキルを習得します。デザイナーになるために必要なこと全てを体系的に学べるプログラムです

授業

広告制作のプロセスと状況に応じた表現力・発想力を身につける
広告業界では新しいアイデア、各種メディアに対する知識や多様性を持った人材が必要とされています。『広告デザイン専攻』では単に広告物を制作するだけでなく、様々な広告媒体の特性を活かした表現やメディアミックス、マーケティング・リサーチを踏まえた上での表現などを学ぶための授業を用意しています
企業が求めるデザインスキルを身につける
基礎造形力とパソコンスキルをバランスよく学習。表現力や発想力を高めていくことはもちろん、制作した作品の内容を顧客に分かりやすく的確に伝えるための手段であるプレゼンテーションを授業内に積極的に取り入れ、グラフィックデザイナーとして本当に必要とされるスキルの習得を目指します

卒業後

広告・出版・Web・映像業界でクリエイター、プロデューサーとして活躍する道を切り開く!
独自のダブルフォローシステムで、学生個々の状況を把握している学級担任と、業界に精通する就職部が連携して強力にバックアップします。各種セミナー・ガイダンス、模擬面接などの就職指導プログラムも充実。卒業後は広告制作会社をはじめ編集・Web・映像関連会社などでクリエイティブ職への道が開かれています

クチコミ

デザインマインド豊かな地元原宿で感性を磨く!
地元原宿を題材にした課題や、原宿の企業や団体との産学連携活動の実施など、デザインマインド豊かな環境を授業に最大限活用します。原宿は「個性の街」。街に溢れるモノ、景色、音、匂いから、多くのことが吸収でき、それが作品づくりにも良い影響を与えます。原宿の街はクリエイターの卵達にとって最良の環境なのです

施設・設備

スタイリッシュな校舎でデザインを学ぶ!
1号館校舎は原宿駅より徒歩3分。地上5階地下1階で、PC教室、デッサン室、ギャラリー、学生ホールなど充実の設備。そしてキャンパスは校舎だけでなく、原宿の街全体です。街の至るところで最先端かつハイクオリティなデザインに毎日触れることができ、クリエイティブな感性は日々の生活の中からも磨かれていきます

学べる学問

目指せる仕事

資格 

目標とする資格

    • DTP検定 、
    • 色彩検定(R) 、
    • 情報検定(情報デザイン試験)【J検】

    情報デザイン検定
    Web検定

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    (株)コナミデジタルエンタテインメント 、 (株)朝日アドテック 、 (株)アドブレーン 、 (株)コロプラ 、 (株)スタヂオ・ユニ 、 (株)タウンニュース社 、 (株)千代田グラビア 、 (株)ユー・ピー・アール 、 (株)博報堂プロダクツ 、 (有)バウ広告事務所ほか ほか

※ 2016年3月卒業生実績 (学校全体)

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒151-0051東京都渋谷区千駄ケ谷3-62-8
フリーダイヤル 0120-339-929
t-design@tda.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
東京都渋谷区千駄ケ谷3-62-8 「原宿」駅から竹下口を出て徒歩 3分
「明治神宮前」駅から徒歩 5分

地図

 

路線案内

他の学部・学科・コース
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  • パッケージデザイン専攻
  • Webデザイン専攻
  • グラフィックアート専攻

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