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公立大学/北海道

コウリツハコダテミライダイガク

情報アーキテクチャ学科

募集人数:
120人

「使う人」のニーズをつかみ、情報システムの新しい可能性を切り拓こう!

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶ。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    電磁気学、電子工学などを基礎とし、有線・無線通信、光通信などの通信技術を研究・開発する。音声や画像の新しい伝送技術の研究が注目されている。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • 商品企画・開発

    過去の販売データや消費者の嗜好を分析して新しい商品を生み出す

    メーカーなどで新しい商品を企画し、開発する担当者。過去の販売データやトレンド、競合する商品の特徴、消費者から寄せられた声などを分析し、魅力的な新製品を企画。価格設定や販売戦略まで携わるケースも多い。今は、過去に売れた商品を踏襲しても売り上げが伸びなくなっているので、今までにない画期的な商品、独自の工夫を凝らした商品が求められている。その意味で商品企画・開発に期待される役割は大きくなっており、大ヒット商品を生み出した企画・開発担当者はマスコミなどで注目されることも少なくない。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • 情報工学研究者

    大学や専門の研究機関で、コンピュータや情報機器などに関する専門的な研究・開発を行う。

    コンピュータやさまざまな情報機器の現状を踏まえ、さらに将来的にどのように進化していくか、科学的に研究する。テーマはそれぞれの研究者が専門にこだわった研究を行っている。例えば「情報」をどのように解析させていけばいいか、その手順についての研究を行う人もいる一方で、ロボットと人とのコミュニケーションに注目して「情報」をどのように捉えていくかを研究している人もいる。また、あらゆる場面でコンピュータが使われている社会がどのような変貌を遂げていくか、人にどのような影響をもたらすかを考察している研究者もいる。

  • ロボット設計技術者

    安全性・生産性の高いロボットを作る

    産業分野では、危険を伴う作業を安全に行ったり、生産性を向上するためにさまざまな産業用ロボットが活躍している。主に、それらのロボットの設計にかかわる仕事。効率よく作業をさせるためのシステム選びや部品選びをし、作業能力の高いロボットの構造を設計していく。

初年度納入金:2017年度納入金 81万1460円  (※渡島・檜山管内以外の地域は89万5460円)

学科の特長

学ぶ内容

情報システムを広い視野でデザインし、構築する力を身につける
情報システムは,今や現代社会の根幹を支えるものとなっています。そのため、大規模な情報システムを間違いなく構築できる人材が求められています。また、情報を間違いなく伝えるための情報デザインが重要度を増しています。本学科では情報システムのインタフェースや仕組みをデザイン・構築できる人材を育成します。

授業

情報システムの最前線や情報デザイン分野に加え、情報科学・認知科学の最先端を学習
情報システムコース:ソフトウェア設計、ネットワーク、センサ工学など最前線の情報システムを学びシステムの企画開発能力を養います。
情報デザインコース:デザイン理論・情報科学・認知科学といった専門領域のもと、ヒューマンインタフェース、ユーザ・センタード・デザイン、コンピュータグラフィックスなどを学びます。

先生

情報技術と人文研究の橋渡し、画像処理で文書解読をサポート
情報システムコースの寺沢准教授は、専門家各自の知識や経験をもとに解読が進められてきた、江戸や明治期の古文書に書かれた「くずし字」に情報処理システムを導入。文字を点が集合した形=画像ととらえ、合致する形あるいは近いと判断した画像順に探してくるシステムを完成し、人文系との橋渡しとなる研究を進めています。

実習

実社会における問題の提起から解決までを取り組む未来大的授業「プロジェクト学習」
プロジェクト学習は実社会の問題の提起から解決までを異なる学科・コースの学生による混成チームで学ぶプログラム。新たなアプリの提案、映像制作、筋電義手やロボットの開発など、ジャンルも多種多様。地域社会をフィールドとしたものや、企業と連携しながら取り組むプロジェクトが多いのも大きな特徴です。

卒業生

周りと協力して課題を解決!大学でのグループワークの経験が役立っています
「データセンターでお預かりしたお客さまシステムの運用を日々サポートする仕事などを担当しています。会社では周りと協力して課題を解決していかなければなりません。そんなとき、プロジェクト学習など大学でのグループワークの経験が役立っていることを実感します」(笠原高明さん、2009年3月卒業、富士通株式会社勤務)

卒業後

きめ細かいサポートで、安定した高い就職率!
学びと就職がリンクする体制での支援を実施。学生一人ひとりの希望と個性に合わせた細やかな指導を行います。そのため、卒業生の就職は開学以来つねに質・量ともにハイレベルな実績。毎年学内での合同企業説明会やキャリアセミナーに全国から多くの企業が参加していることも未来大への期待の大きさの表れと言えます。

学べる学問

目指せる仕事

就職率・卒業後の進路 

就職率/内定率 97.4 %

( 就職者数149名 )

主な就職先/内定先

    ソフトバンク 、 つうけん 、 マイナビ 、 コロプラ 、 東京海上日動システムズ 、 NTTデータフィナンシャルコア 、 新日鉄住金ソリューションズ 、 ほくでん情報テクノロジー 、 日本郵便 、 良品計画 ほか

※ 2016年3月卒業生実績 (学校全体)

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒041-8655 北海道函館市亀田中野町116-2
TEL 0138-34-6444 (教務課)
exam@fun.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
北海道函館市亀田中野町116-2 JR「函館」駅から函館バスで45分「はこだて未来大学前」下車

地図

 

路線案内

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