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総合情報学部

大阪電気通信大学 総合情報学部はこんな学部

■ IT産業、芸術文化産業、ゲーム・アミューズメント業界で活躍できるプロを育成します

大阪電気通信大学 総合情報学部 学科・コース一覧

デジタルアート・アニメーション学科詳細

サウンド、映像、Webなど自分の個性に応じて、学びたい科目を自由に選ぶことができます。

デジタルゲーム学科詳細

世界に誇れる日本の文化、デジタルゲームをホンキで学びます。

メディアコンピュータシステム学科詳細

次世代のユビキタス社会をリードする「コンピュータのプロフェッショナル」を育てる教育・研究を行っていきます。

大阪電気通信大学 キャンパスライフPhoto!

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モーションキャプチャースタジオで人間の動きをキャラクターに取り込みます
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ゲーム制作の企画中。現場と同じようにプロデューサーなど役割を決めてやります
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ロボット工学と人工知能の融合、発展をめざす「RoboCup」も研究テーマのひとつです

大阪電気通信大学 総合情報学部の特長

学ぶ内容

■ 学科の内容

[デジタルアート・アニメーション学科]
いま、CGをはじめとする映像・音楽、デザイン、ゲームなどのデジタルエンターテインメントビジネスは世界中で注目されており、単なるコンテンツ産業ではなく、「芸術文化産業」として可能性を期待されています。本学科では、付加価値としてのデザインやデジタル技術などの知識・技能を身につけ、企画・制作からビジネスプロデュースまでを行える真のクリエイティブな人材を育成します。
[デジタルゲーム学科]
日本が世界に誇る文化の一つ、デジタルゲームを追究します。ソフト・ハードを学ぶ「ゲームシステム」、CGやキャラクターなどを学ぶ「ゲームクリエーション」、マーケティングなどを学ぶ「ゲームプロデュース」の3つの履修プログラムを自由にアレンジして、めざす将来に応じて学べます。
[メディアコンピュータシステム学科]
ケータイにも、家電にも、自動車にもコンピュータが用いられる現在、どんな業界でも新しいムーブメントを生み出すために、コンピュータやネットワーク技術が欠かせません。本学科はそうしたユビキタス社会に通用する実力を、情報系プロの教員が少人数ゼミナールによるマンツーマン指導で育成。国際標準のカリキュラムを取り入れた実践的な教育・研究によって確実に身につけていきます。

資格

■ 取得できる資格

高等学校教諭1種(情報・数学)、中学校教諭1種(数学)

■ 資格取得支援センター

資格学習支援センターで資格取得講座を開講。また各学科の先生が自主的に資格試験対策講座を行うなど、サポートしています。

イベント

■ オープンキャンパス

7月と8月に2回開催の予定です。詳細はお問い合わせください。

学生支援・制度

■ 就職支援

まず、「どうやって自分の志望を固めていけばいいの?」という初歩段階からしっかり支援。自分自身を見つめると同時に、企業へ理解を深めていくこともサポート。学内に企業の担当者を招くなど、将来進む企業や職場について理解を促進します。また、悩みや気になることがあれば就職のプロがいつでも個別に面談。最後の最後まで、しっかりと進路の実現を支援します。

■ 就職指導

1年次から自己評価を実施し、段階に応じて手厚い就職プログラムを導入。学内合同説明会、就職ガイダンス、企業情報の提供などきめ細かなバックアップ体制が取られています。

大阪電気通信大学 総合情報学部 問合せ先・所在地

問合せ先: 〒575-0063 大阪府四條畷市清滝1130-70
072-824-1131
所在地 最寄駅

四條畷キャンパス : 大阪府四條畷市清滝1130−70

京阪本線「大和田(大阪府)」駅から四條畷電通大行 京阪バス 20分
JR学研都市線「四条畷」駅から四條畷電通大行 近鉄バス 10分 

MAP
線路案内
ご注意:この画面の情報は、2007年12月時点での2009年度募集用のものです
学べる学問Check!

この学部・学科で学べる学問は・・・
・情報学
・コミュニケーション学
・メディア学
・音楽
・デザイン
・数学
・物理学
・システム・制御工学
・情報工学
・画像・音響工学

目指せる仕事Check!

この学部・学科で目指せる仕事は・・・
・商品企画・開発(ソフトウェア)
・CGデザイナー
・CGアニメーター
・ゲームプランナー(ディレクター)
・ゲームプログラマー
・ゲームCGデザイナー
・プログラマー
・システムエンジニア
・情報工学研究者
・ネットワーク技術者

就職率・卒業後の進路 情報の見方

■平成19年3月卒業生就職先
大塚商会、コナミ、佐川印刷、サクラクレパス、ソフトバンクモバイル、トランスコスモス、日本システムディベロップメント、日本郵政、光通信、ラクジン ほか