大阪電気通信大学 総合情報学部はこんな学部
■ IT産業、芸術文化産業、ゲーム・アミューズメント業界で活躍できるプロを育成します
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大阪電気通信大学 総合情報学部 学科・コース一覧
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デジタルアート・アニメーション学科 |
サウンド、映像、Webなど自分の個性に応じて、学びたい科目を自由に選ぶことができます。
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デジタルゲーム学科 |
世界に誇れる日本の文化、デジタルゲームをホンキで学びます。
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メディアコンピュータシステム学科 |
次世代のユビキタス社会をリードする「コンピュータのプロフェッショナル」を育てる教育・研究を行っていきます。
大阪電気通信大学 キャンパスライフPhoto!
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大阪電気通信大学 総合情報学部の特長
■ 学科の内容
[デジタルアート・アニメーション学科]
いま、CGをはじめとする映像・音楽、デザイン、ゲームなどのデジタルエンターテインメントビジネスは世界中で注目されており、単なるコンテンツ産業ではなく、「芸術文化産業」として可能性を期待されています。本学科では、付加価値としてのデザインやデジタル技術などの知識・技能を身につけ、企画・制作からビジネスプロデュースまでを行える真のクリエイティブな人材を育成します。
[デジタルゲーム学科]
日本が世界に誇る文化の一つ、デジタルゲームを追究します。ソフト・ハードを学ぶ「ゲームシステム」、CGやキャラクターなどを学ぶ「ゲームクリエーション」、マーケティングなどを学ぶ「ゲームプロデュース」の3つの履修プログラムを自由にアレンジして、めざす将来に応じて学べます。
[メディアコンピュータシステム学科]
ケータイにも、家電にも、自動車にもコンピュータが用いられる現在、どんな業界でも新しいムーブメントを生み出すために、コンピュータやネットワーク技術が欠かせません。本学科はそうしたユビキタス社会に通用する実力を、情報系プロの教員が少人数ゼミナールによるマンツーマン指導で育成。国際標準のカリキュラムを取り入れた実践的な教育・研究によって確実に身につけていきます。
■ 取得できる資格
高等学校教諭1種(情報・数学)、中学校教諭1種(数学)
■ 資格取得支援センター
資格学習支援センターで資格取得講座を開講。また各学科の先生が自主的に資格試験対策講座を行うなど、サポートしています。
■ オープンキャンパス
7月と8月に2回開催の予定です。詳細はお問い合わせください。
■ 就職支援
まず、「どうやって自分の志望を固めていけばいいの?」という初歩段階からしっかり支援。自分自身を見つめると同時に、企業へ理解を深めていくこともサポート。学内に企業の担当者を招くなど、将来進む企業や職場について理解を促進します。また、悩みや気になることがあれば就職のプロがいつでも個別に面談。最後の最後まで、しっかりと進路の実現を支援します。
■ 就職指導
1年次から自己評価を実施し、段階に応じて手厚い就職プログラムを導入。学内合同説明会、就職ガイダンス、企業情報の提供などきめ細かなバックアップ体制が取られています。