アニメーター/専門学校 学科コース検索結果

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アニメーター/専門学校

検索結果1~20件を表示しています(全68件)
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神戸電子専門学校

専修学校/兵庫

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最新デジタル環境の中で3DCGを幅広く学び、3DCGクリエイターやゲームデザイナーなどをめざす
募集人数:30人/2011年度納入金:128万円

アニメーション制作分野のクリエイターをめざし、最新技術を修得。憧れのアニメプロダクションも多数来校!
募集人数:30人/2011年度納入金:128万円

表現力のベースとなる基礎を徹底指導。商業デザインの世界で活躍できるデジタルデザイナーを育成する
募集人数:30人/2011年度納入金:128万円

東京デザイン専門学校

専修学校/東京

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描いて、描いて、描いた努力は裏切らない。描写力とグラフィック力で、確実な就職へ。
募集人数:120人/2010年度納入金:122万円

マンガ科詳細(東京)

本格的なストーリーマンガ家やコミックイラストレーターを育成。プロデビューを全面的にサポートする充実のプログラム
募集人数:60人/2010年度納入金:122万円

「プロのマンガ家になりたい」という目標と意欲をもった若者に、マンガ表現の基礎を学べる場を提供
2010年度納入金:122万円

あのアニメを手掛けた講師陣のもと、「ジャパニメーション」を担う描(えが)き手に。
募集人数:30人/2010年度納入金:122万円

働きながら、学校に行きながら、イラストレーターとして活躍する人材をめざす!
募集人数:60人/2010年度納入金:55万円(別途教材費約3万円)

働きながら、学校に行きながら、基礎から投稿用オリジナル作品制作までを、一貫した流れで学べる
募集人数:60人/2010年度納入金:45万円(別途教材費3万円程度)

東京工学院専門学校

専修学校/東京

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マンガ科詳細(東京)

プロ作家の指導のもと、基礎から即戦力まで身につける
募集人数:40人(学科合計)/2010年度納入金:120万円

アニメ業界との強いパイプにより、業界で活躍できる創造力豊かなクリエーターを育成
募集人数:30人(学科合計)/2010年度納入金:120万円

東京ネットウエイブ

専修学校/東京

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映像メディアビジネス学科(東京)

放送、アニメ、映画・・・。あらゆる映像メディア業界に"音”を入れるのはキミだ!
募集人数:360人(定員計)/2012年度納入金:124万9000円

ゲームエンターテイメントビジネス学科(東京)

「ゲーム業界で働きたい」をかなえるために。絵の上達とゲームを作るために必要なスキルを同時に学ぶ
募集人数:360人(定員計)/2012年度納入金:124万9000円

ゲーム業界で欠かせないプログラミング&各種スキルを学び、即戦力として必要とされる人に!
募集人数:360人(定員計)/2012年度納入金:124万9000円

2Dにも3Dにも対応できる本格派をめざし、ゲームのキャラクターや背景などをデザイン・制作できる能力を身につける。
募集人数:280人(学校全体)/2012年度納入金:136万円(教材費として年額3万円~6万円ほど別途必要になります。学科・専攻により異なります。)

新潟デザイン専門学校

専修学校/新潟

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平面から立体まで幅広い制作課題を設定し、イラストレーターとして実力と個性を持った「イラスト」のプロを育成します
募集人数:60人/2011年度納入金:114万円

日本デザイン専門学校

専修学校/東京

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高い評価を得る日本のアニメーション。動画技法やCGなど多くを修得し独自の世界観を持った実践的なアニメータを目指す
募集人数:20人(2年制)/2011年度納入金:118万8000円

短期間による無理な養成ではなく、人間的な成長、深い専門性の習得、コミュニケーション能力の習得を目指す
募集人数:20人(4年制)/2011年度納入金:118万8000円

熊本デザイン専門学校

専修学校/熊本

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映像デザイン科(熊本)

何を伝え、どう感じてもらいたいかを考え、カタチにする手段を学び、心を動かす映像を創造する!
2011年度納入金(参考):92万円

人をつなぐコミュニケーションのためのアニメーション映像表現を学ぶ!
2011年度納入金(参考):92万円

日本デザイナー学院

専修学校/東京

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マンガ科詳細(東京)

制作実習を重視しストーリー作りを中心に学ぶ。マンガ教育47年、受賞&掲載は5年間で600作品以上!デビューに近い学校
募集人数:295人(※2年制学科合計)/2011年度納入金:113万5000円(入学時78万5000円、後期35万円)

画力、発想力、デジタルイラスト等、イラストレーターとしての知識、技術、コミュニケーション力を身につける学科です
募集人数:295人(※2年制学科合計)/2011年度納入金:113万5000円(入学時78万5000円、後期35万円)

マンガ学科詳細(福岡)

日本が誇るマンガ文化を支えるフレッシュな人材を育てる。好きなマンガでデビューしよう!
募集人数:30人/2011年度納入金:111万9000円(別途教科書・教材費要)

阿佐ヶ谷美術専門学校

専修学校/東京

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人をひきつけるコンテンツを創る企画・発想力を重視。第一線で活躍できるWebや映像(アニメーション)のプロを育成
募集人数:30人/2011年度納入金:139万円(併修費用別途必要)

東放学園映画専門学校

専修学校/東京

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アニメ映像の全制作工程を総合的に学修!アニメ業界の即戦力を目指そう
募集人数:36人/2012年度納入金:135万1250円

デザイン・イラスト・Webワールド(3年制)(東京)

スターバックスコーヒーやキヤノンなどの企業課題でプロとしての実践力を身につける!
2011年度納入金:114万円(入学金10万円・授業料69万円・施設維持費35万円 ※その他諸費用は別途必要)

3年間でプロのイラストレーターとして業界で活躍できる技術を身につける!
2011年度納入金:114万円(入学金10万円・授業料69万円・施設維持費35万円 ※その他諸費用別途必要)

「売れるキャラクター」をデザインできるプロのデザイナーとして業界で活躍!
2011年度納入金:114万円(入学金10万円・授業料69万円・施設維持費35万円 ※その他諸費用は別途必要)

Webデザインからプログラムまでプロとしての実践力を身につける!
2011年度納入金:114万円(入学金10万円・授業料69万円・施設維持費35万円 ※その他諸費用は別途必要)

マンガワールド(3年制)(東京)

プロのマンガ家や編集者・原作者から実践的な指導が直接受けられるから在校中デビューも夢じゃない
2011年度納入金:114万円(入学金10万円・授業料69万円・施設維持費35万円 ※その他諸費用は別途必要)

在校中のデビューも可能!4つのサポートであなたの夢をカタチにします。
2011年度納入金:114万円(入学金10万円・授業料69万円・設備維持費35万円 ※その他諸費用は別途必要)

今、話題のライトノベル作家・マンガ原作者としてデビューするためのサポートが充実!
2011年度納入金:114万円(入学金10万円・授業料69万円・設備維持費35万円 ※その他諸費用は別途必要)

ゲーム・アニメーションワールド(3年制)(東京)

実践を通し即戦力を身につけ、ゲーム業界で活躍しよう!
2011年度納入金:114万円(入学金10万円・授業料69万円・施設維持費35万円 ※その他諸費用別途必要)

中央工科デザイン専門学校

専修学校/群馬

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デザイン・アニメ・イラスト・映像メディア・web・プロダクト・ゲームを学ぶ
募集人数:120人/2011年度納入金:88万円

大原情報ビジネス専門学校

専修学校/東京

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一人ひとりの感性を活かして、世界に発信するアニメを制作しよう!
募集人数:200人(定員合計)/2012年度納入金:136万円(実習費・教材費を含む)

ゲーム制作に欠かせない最新技術、アニメーションの表現方法など3DCGの知識・技術を実践的に学ぶ
募集人数:80人(デザイン・マンガ分野合計定員)/2011年度納入金(予定):114万円(他に教本・教材費、健康管理費、学友会費などが必要)

2012年4月名称変更予定

技術力はもちろん+αの力を身につけたクリエイターを育成

2012年4月設置予定

「絵を描く、キャラを描く」から始まるイラスト・デザインの世界!
2011年度納入金(予定):114万円(他に教本・教材費、健康管理費、学友会費などが必要)

まんが学科詳細(栃木)

充実したまんが資料と最新編集ソフト、プロによる指導で、まんが・アニメのプロを育成
募集人数:20人/2011年度納入金:94万円

大阪デザイナー専門学校

専修学校/大阪

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イラストレーション学科(大阪)

絵本詳細(大阪)

オリジナリティあふれる絵と発想力で、読者の心に残る絵本を創り出す絵本作家をめざそう!
2012年度納入金:134万円(入学金、授業料、設備費の合計 ※教材費別途)

アニメーション学科(大阪)

アニメーション詳細(大阪)

世界を席巻する日本のアニメ。キミも世界を舞台に活躍できるアニメクリエイターをめざそう!
2012年度納入金:134万円(入学金、授業料、設備費の合計。※教材費別途)

3D映像の登場で注目度UPのデジタルアニメ。最新技法を身につけて、次世代デジタルアニメーターをめざす。
2012年度納入金:134万円(入学金、授業料、設備費の合計。※教材費別途)

アニメーター詳細(大阪)

複数の原画を元に、キャラクターに動きをつけ、命を吹き込む作画のプロ『アニメーター』をめざそう。
2012年度納入金:134万円(入学金、授業料、設備費の合計。※教材費別途)

アニメ背景詳細(大阪)

アニメ背景は作品の世界観を左右する大切な仕事。技術力と感性を磨いて背景制作のプロをめざそう!
2012年度納入金:134万円(入学金、授業料、設備費の合計。※教材費別途)

キャラクターデザイン学科(大阪)

商品や企業イメージをキャラクターで表現。さまざまなノウハウを学んで愛される個性的なキャラクターを生み出そう。
2012年度納入金:134万円(入学金、授業料、設備費の合計。※教材費別途)

いいキャラクターはアニメ作品のレベルを高める。アニメーションで活躍する、魅力的なキャラクターをデザインしよう!
2012年度納入金:134万円(入学金、授業料、設備費の合計 ※教材費別途)

京都芸術デザイン専門学校

専修学校/京都

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クリエイティブデザイン学科(京都)

2012年4月設置予定

“描きたい”という気持ちを伸ばし、個性と創造力に満ちたプロフェッショナルを育てます。
2012年度納入金(予定):135万円(入学金15万円、学費120万円 ※保険料、教材費別途)

ビジュアルデザインコース(京都)

多彩なイラスト表現テクニックを学び、グラフィックデザインに展開する
2011年度納入金:135万円(入学金15万円、学費120万円 ※保険料、教材費別途)

東京デザイナー学院

専修学校/東京

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イラストレーション科(東京)

言葉や写真では表現できない世界を表現できるイラストレーターになろう!
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

かわいらしさ、かっこよさ… 表現力が要求されるキャラクターイラストを極めよう!
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

デジタルでの表現がイラストの幅を広げてくれる!Macをツールとして使いこなそう
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

デザイン画やスタイル画…人物とコスチュームを中心に学び、ファッション業界での活躍も!
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

読者の心を射止めるイラストを描いてコミック・雑誌・本を素敵に飾ろう!
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

マンガ科(東京)

マンガ専攻詳細(東京)

最も大切な「気持ち」の教科書・マンガ。読者の共感や憧れを喚起するマンガ家を目指す
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

キャラクターに命を吹き込み、読者を引きつける自分にしか描けないマンガを作る!
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

ストーリーはマンガの命!読者の心に訴えるストーリーを、シナリオ作りからしっかり学ぶ
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

アニメーション科(東京)

日本初のアニメ教育実施校で、世界に通じるアニメーションをつくろう!
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

デジタル化が進むアニメ業界、最新技術を身につけ幅広く活躍!
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

アニメーションの人気をも左右する、個性あふれるキャラクターを生み出そう!
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

ゲームクリエイター科(東京)

大ヒットゲームには成功の秘訣があった!次にくるゲームを作り出すのはキミだ!
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

「遊び心」を忘れず「遊び」を真剣に考える。そんなキミにぴったりの専攻!
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

キミのデザインしたキャラクターがゲームの中で活躍する!人気のキャラを生み出そう
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

ゲーム3D専攻詳細(東京)

ジャンルを問わず、ゲームの世界をよりリアルに体感させる3DCGデザイナーを目指す!
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

ゲームを作るまで欠かせないプログラム。ゼロから始めるゲーム制作の醍醐味を味わおう!
募集人数:1350人(昼間部合計)/2011年度納入金:135万2000円

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アニメーターの仕事

原画家、動画家に分かれアニメの作画を行う。

映画やTVのアニメーションの作画を行う。作画は、シナリオや絵コンテをもとに登場人物や背景などのデザインを描く原画家、その間の動きを一コマ一コマつないでいく動画家に分けられる。動画家は膨大な枚数を描くため、かなりの根気と正確なデッサン力が必要。

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