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新しく宝塚大学(2010年4月名称変更)として、次代を先取りする芸術教育で実社会で活躍できる人材を育成 アートとデザインの垣根を越えた、時代を先取りできるマルチクリエイターを養成 ■募集人数:150人 多彩な美術領域に触れ、マルチアーティストをめざす 静止画から動画まで、多様なイラストを学べる ファッションデザインにとどまらず、ブランド構築までできる実力を養成 「アート」&「デザイン」の領域を横断できるニュークリエイターを養成
デザイン領域[プロダクトデザイン・インテリアデザイン・スペースデザイン] 環境・空間・商品をトータルにデザインする力を養成 多種多様な表現メディアに触れ、各メディアで新しい創造世界を構築できるクリエイターを養成 ■募集人数:160人 「物語」を創造することのできる実力派のマンガ家を養成 人やモノの動きを表現する芸術としてアニメーションを学ぶ 映画、テレビ、ゲーム、コンピュータメディア・アートなど、様々なジャンルの映像クリエイターを養成 「総合芸術」としての劇づくりを体験的に学べる |
■好奇心の授業 学内に、巨大な鬼が出た!■好奇心の授業 状況や仕組みを生み出すのも実はデザインの一部。見た目の美しさだけではないんです。■美術スタッフ 常にリアルさを追求して、ものづくりに取り組んでいます。■アニメーター 背景画を描き上げると、新しい世界が立ち上がったような感覚があります。■イラストレーター 今後のことはわからない。その時々の関心に応じて変化していきたい。■グラフィックデザイナー デザインを通じて、人の暮らしに影響を与えていることが実感できますね。■グラフィックデザイナー 「3秒」で消費者をひき付けるデザインをする。■美術教師 何かに熱中して取り組むという体験を、生徒にさせてあげたい。■テキスタイルデザイナー シーズンのトレンドをリードするような生地のデザインをめざしています。■ファッションデザイナー 作品ではなく、商品を作るのがデザイナーの使命です。■メディア学 洋画の描き方を基礎から教えてくれる先生■デザイン マンガならではの表現方法を伝授してくれる先生■デザイン 「イラスト×社会」という視点を授けてくれる先生■デザイン 技術と企画の両面から映像づくりを教える先生 |
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「東京」新宿でイラスト、マンガ、アニメ、ゲーム、映画を学ぶ! 東京・新宿の都心でマンガ、アニメ、イラスト、ゲーム、映画を学ぶ! ■募集人数:130人 確かな「画力」を備え、社会に有益なメッセージを発信できるイラストレーターを育成。 手描き、デジタル両方のマンガ制作力を、実践的に身につける。さらに物語創りの基礎となるシナリオの基本も修得。 コンテンツビジネスを成功に導くことのできるクリエイターを養成。 明確なビジョンと発想力を備えながら、変化の激しいゲーム業界を駆け抜けることができる柔軟性と時代を見抜く力を! 最先端技術と発想力と好奇心によって映画は創られる。失敗を恐れず、とにかく仲間と映画漬けの毎日です。 |
■好奇心の授業 ゲーム業界は、炊飯器をゲーム機にしちゃう人を求めてる!?■好奇心の授業 ペンやコンピュータではなく、マンガは○○で描こう!■好奇心の授業 これってイラスト? その名も『新宿原始人』■漫画家 苦しくても、思い通りに描けたときには大きな達成感が待っている。■映画監督 人間を映す。基本に忠実な映画づくりを進める先生■アニメーター “売れる”作品づくりをプロの視点で導き出す先生■イラストレーター 役割を終えたモノを作品として蘇らせる先生■漫画家 「人間の葛藤」や「勝負の世界」を描き出す先生■ゲームプランナー(ディレクター) ゲームの可能性を見つめ、多彩な現場と学生をつなぐ先生 |