■ ケータイ、ゲーム、アニメ、コンピュータ…プログラミングを基礎に、ソフトウェアを総合的に学ぶ
| ■募集人数 | 70人 |
| ■初年度納入金 | 2012年度納入金 184万6000円 |
■ 世界中のシステム、機器を支えるソフトウェア技術を習得
日々深化を続けるモバイル環境やデジタル製品の「ソフトウェア」に着目し、技術的に支える人材を育成。プログラム開発、ネットワーク技術、メディア処理、モバイル技術、ゲーム作成法、アニメーション技術などを総合的に学習し、ソフトウェア、ネットワーク、モバイル、ゲーム・アニメーション産業での活躍を目指す
■ 企業やプロジェクトを理解し、社会で通用する、実践的なエンジニアを養成
優れたソフトウェア製品は、企業(マネジメント)の仕組みを理解した上で作る必要があり、開発はほぼ複数人のプロジェクトで行われる。また、この分野の最新情報は英語での読解が必要。これらの観点から、英語力、マネジメント力、コミュニケーション・プレゼンテーション能力の養成に力を入れたカリキュラムを設置
■ ビールを買う客はオムツも買うことが多い?など、多角的に学ぶことができる研究室
「ビジュアルインターフェース(塩澤)研究室」では人の生活を便利にするソフトウェア開発を研究。「マルチメディア表現システム(益田)研究室」では様々なマルチメディア表現を考え伝えるシステムの構築を、「メディア信号処理(大竹)研究室」では最先端の情報技術を利用してビジネスチャンスの探し方を研究する
■ より興味のある分野を追究する専門科目
高度情報社会を支える「モバイルシステム」、インターネットの仕組みを学ぶ「ネットワーク技術」、ゲーム会社協力のもと、企画から完成までを担当する「ゲーム開発」、人の脳にかくされた秘密をさぐる「ブレインサイエンス」。私たちの生活になくてはならない、これらの多彩な最新技術から研究テーマを選択できる






