■ 映像・音響表現、メディアアートなど、テクノロジーによる表現の可能性を開拓します
| ■募集人数 | 60人 |
| ■初年度納入金 | 2011年度納入金 198万9000円 |
■ アートの統合領域としての情報芸術(インフォメーション・アート)の確立
映画や音楽、パフォーマンスやインスタレーションといった表現領域を、情報メディアの観点から再統合するため、芸術・デザイン・科学技術・哲学の統合的な理解と実践を行います。メディア・アート、サウンド・アート、コンピュータ・グラフィックス、映像音響コンテンツといった多様な形態の作品制作に取り組みます。
■ セルフ・キュレーションできる自立した表現者を目指す
まず1年次でメディア芸術全般に共通する、基本的な表現を学びます。それをもとに2~3年次では、アラカルト形式のワークショップ演習を通じて、個々の学生が自身の進んでいく方向を探索、発見していきます。4年次においては、それまでの集大成かつ社会へのデビュー作としての卒業制作に、1年間じっくりと取り組みます。
■ 多くの学生が、毎年数々のコンペでグランプリなど受賞多数
近年の学生の受賞歴の一部です。デジタルマンガ大賞メディアコンテンツ部門優秀賞、NHKデジタルスタジアムでベストセレクション、前橋アートコンペライブ銀賞、文化庁メディア芸術祭アート部門優秀賞 、学生CGコンテスト・インタラクティブ部門最優秀賞、SFC Digital Art Awards最優秀賞
■ メディア産業から情報サービス産業まで。教育・行政機関への進出も
既存の領域に収まらない新時代のクリエイターは各分野から渇望されています。ゲーム・映像音響関連のメディア産業、コンピュータ・デジタル情報機器などの情報プロダクト産業、そしてマスコミ・テレビ関連の情報サービス産業に就職を決めるなど、多彩な分野へ進出。ほかに教育・行政機関などへも広がっています。
■ テクノロジーを背景とした新しい表現を探究し、情報と人間・社会の新たな関係づくりを模索
情報をキーワードに、さまざまなテクノロジーを背景とした新しい表現や思想を探究し、形のない情報と人間・社会の新たな関係を作り出していきます。その上で、美術系、理工系、人文系という従来の学問の枠を超えた、新しいタイプのクリエイターを目指します。「情報デザインコース」とも連携し、創造の枠を広げています。





