■ ソフトもハードも学べるカリキュラムや最新鋭設備で、「空想」を実現する技術と知識を育てる学部です。
| ■募集人数 | 340人 |
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情報工学科 |
アプリケーション技術からインターネットや人工知能など、夢膨らむ最先端技術を最新鋭の設備で学習。
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情報通信工学科 |
ネットワーク技術や情報伝送・情報処理の仕組みを体系的に学ぶ。
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情報システム工学科 |
コンピュータとネットワークを駆使してシステム処理と制御技術を体系的に学習。
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システムマネジメント学科 |
新しい情報技術と経営学・ビジネスを有機的に結合し学習。
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■ 教育の特徴
現代のエンジニアに求められる「科学的判断力」「優れた人格」を養うために多彩な教養科目を設置。基礎学力を身につけるために学習履歴や到達度に応じたプログラムが用意され、コンピュータなどの最新設備を有効活用して、積極的に学習できる場を整えています。
■情報工学科
ソフトウェアとハードウェアの両方を習得します。ソフトのプログラミング言語、アルゴリズム、OSなどのほかハードとして電気・電子の基礎やコンピュータの構成を学びます。
■情報通信工学科
資格取得に有利な知識と技術を養います。コンピュータ・ネットワークや通信工学関連科目、Web、プログラミングなどの科目も多く設置。所定科目の強化は資格取得に有利です。
■情報システム工学科
コンピュータのソフトとハード、ネットワークの基礎を学び、そのうえでグローバルな視点から知能情報(人工知能)とロボット・制御システム技術を体系的に学びます。
■システムマネジメント学科
会社の経営や製品の生産に必要な知識を基礎から応用まで幅広く学びます。さらにコンピュータグラフィックスやホームページ作成、サーバ管理などの諸技術も習得できます。
■ 施設・設備
【モノづくりセンター】
「モノづくり」に力を入れている福岡工業大学。同センターでは世界大会の常連「ロボカップ」、テレビで人気の「ロボコン」(NHK大学ロボコン)など数々のプロジェクトチームがあり、創造&創作の世界を楽しめます。
《特徴》
・自由に使える工作機械やツール
・頼りになる専門スタッフが常駐
・安価なパーツショップを設置
・開放時間は月~金、9:00~21:00
《プロジェクトの例》
■ロボカップ
独自のプログラミングを組んだロボットによるサッカー競技。本学はその四足リーグ部門で国内大会4連覇、8年連続世界大会出場(2008年は第三位)の好成績を誇ります。
■ロボット相撲
大相撲のように自作ロボットを土俵上で対戦させる競技であり、目標は「全日本ロボット相撲全国大会」優勝です。2010年、全国大会への出場権を獲得しました。
■二足歩行ロボット
2007年に新設されたプロジェクト。二足歩行ロボットによる格闘技大会「ROBO‐ONE」に出場することを目標に、日々オリジナル二足歩行ロボットの製作に励んでいます。










