■ 新しく宝塚大学(2010年4月名称変更)として、次代を先取りする芸術教育で実社会で活躍できる人材を育成
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アート・デザイン学科 |
アートとデザインの垣根を越えた、時代を先取りできるマルチクリエイターを養成
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美術領域 |
多彩な美術領域に触れ、マルチアーティストをめざす
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デザイン領域[イラストレーション] |
静止画から動画まで、多様なイラストを学べる
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デザイン領域[ファッションデザイン] |
ファッションデザインにとどまらず、ブランド構築までできる実力を養成
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デザイン領域[ビジュアルデザイン・写真] |
「アート」&「デザイン」の領域を横断できるニュークリエイターを養成
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デザイン領域[プロダクトデザイン・インテリアデザイン・スペースデザイン] |
環境・空間・商品をトータルにデザインする力を養成
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メディア・デザイン学科 |
多種多様な表現メディアに触れ、各メディアで新しい創造世界を構築できるクリエイターを養成
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メディア・デザイン領域[マンガ] |
「物語」を創造することのできる実力派のマンガ家を養成
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メディア・デザイン領域[アニメーション] |
人やモノの動きを表現する芸術としてアニメーションを学ぶ
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メディア・デザイン領域[映画・ゲーム・放送] |
映画、テレビ、ゲーム、コンピュータメディア・アートなど、様々なジャンルの映像クリエイターを養成
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メディア・デザイン領域[舞台芸術] |
「総合芸術」としての劇づくりを体験的に学べる
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■ カリキュラムの特色
基礎・外国語科目、卒業制作・卒業研究以外は基本的に全科目選択制とし、自身の領域にかかわらず自由に選択して履修することができます。例えば、入学時は日本画に興味があっても、入学後に興味を持ち始めたマンガを追究したり、ファッションデザインとアニメーションを並行して学んだりと自由自在。自分が最も興味のある分野を中心に学び、他領域、他分野の専門知識や技術を取り入れることで、専門以外の知識が新しい感性を生み、作品の幅を広げます。
■ 「社会人基礎力」の修得
広範囲に渡る知識を修得する「教養科目」、語学力の修得をめざす「外国語科目」、デッサンやクロッキー、文章表現などさまざまな分野の基盤となる能力を修得する「学部共通科目」を低年次から設置。広く実社会で活躍するための「社会人基礎力」を養成します。
■ アート・デザイン学科
宝塚市東部の広大な校地にスタジオやITを駆使した教育設備・施設を持ち、美術、デザインの基礎から、より専門性の高い独創的・実務的制作までを学びます。キャリア教育にはチーム学習を導入、将来社会で活躍できる人材を育成します。美術領域では全国規模の公募展への応募を促し、毎年多数の入選・入賞者を出しています。
■ メディア・デザイン学科
宝塚市東部の広大な校地にスタジオやITを駆使した教育設備・施設を持ち、現代を代表する「映画」「マンガ」「アニメ」「ゲーム」「放送」「舞台」などの基礎から、より専門性の高い独創的・実務的制作までを学びます。キャリア教育にはチーム学習を導入、将来社会で活躍できる人材を育成します。地域・企業との連携を実習に活かしています。
■ 学部共通教科群・共通専門科目
企画を生み出す方法論の獲得をめざす「デザインマネジメント」、自分のライフスタイルについて考える「キャリアデザイン」や、「アートセラピー」「Webデザイン」などを学ぶ学部共通教科群。そして、「サウンドデザイン」「色彩学」「ユニバーサルデザイン」などを学ぶ共通専門科目を設置。企画から販売まで対応できる知識の習得をめざします。
















