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東京メディア・コンテンツ学部
 

■ 「東京」新宿でイラスト、マンガ、アニメ、ゲーム、映画を学ぶ!

 
  メディア・コンテンツ学科詳細

東京・新宿の都心でマンガ、アニメ、イラスト、ゲーム、映画を学ぶ!

  イラストレーションコース詳細

確かな「画力」を備え、社会に有益なメッセージを発信できるイラストレーターを育成。

  マンガコース詳細

手描き、デジタル両方のマンガ制作力を、実践的に身につける。さらに物語創りの基礎となるシナリオの基本も修得。

  アニメーションコース詳細

コンテンツビジネスを成功に導くことのできるクリエイターを養成。

  ゲームコース詳細

明確なビジョンと発想力を備えながら、変化の激しいゲーム業界を駆け抜けることができる柔軟性と時代を見抜く力を!

  映画コース詳細

最先端技術と発想力と好奇心によって映画は創られる。失敗を恐れず、とにかく仲間と映画漬けの毎日です。

 
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キャンパス内にコンテンツ制作会社があり、実社会を身近で学べる環境
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第一線で活躍するトップクリエイターが学生一人ひとりに直接指導
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実社会に即した実践的な学びで、プロとして活躍する力が養成される
 
学ぶ内容

■ イラストレーションコース

“1枚の絵として、人を魅了する作品が描ける”イラストレーターの養成を目標にしています。イラストレーターに必要な素養は「観察力」「人間性」「画力」。それらすべてが身につくよう、描くだけではないユニークな講義・実習を展開していきます。そして、依頼者のニーズと自分のオリジナリティを融合させていく力を養います。

■ マンガコース

マンガやアニメを取り巻く技術革新は、目を見張るものがあります。一方で、人間の胸を打つドラマは古代ギリシア時代の悲喜劇から変わりません。古典を学んで現代に活かし、同時に新しい技術に目を配りながら、ジャンルを超えて活躍できる才能を育成します。

■ アニメーションコース

コンテンツとは、他のメディアやキャラクター商品などで2次・3次使用され作品以上の利益を生む創作物のこと。コンテンツ産業として発展が予想されるアニメーションについて、ビジネスの成功を基準に置いたコンテンツ制作ができるクリエイターを養成します。

■ ゲームコース

メディアの多様化が進む昨今、幅広い分野における日本のゲーム技術の応用が期待されています。本コースではデジタルツールを駆使した自由な創作を行いながら、革新的な表現方法や新しい産業分野の創造をめざします。

■ 映画コース

デジタルシネマの登場で、映画は大きな転換期を迎えています。こうした時代の変化を見据え、本コースではデジタルシネマに特化した映画教育を展開。映画制作には最新のデジタル機器を使用するものの、脚本や演出、画面構成などの制作技術はこれまでの映画作品から技法を学び、デジタルシネマ時代の新しい映像を模索します。

学部のプロフィール

■ 学部の特色

感性を刺激する新都心「新宿」に位置する東京メディア・コンテンツ学部。イラストレーション、マンガ、アニメーション、ゲーム、映画の5コースで次世代のコンテンツ創造を担う人材を育成します。『銀河鉄道999』の松本零士、日本を代表するアニメーション作家・月岡貞夫、多数の漫画原作、著書を持つ竹内一郎など、第一線で活躍するクリエイターが直接指導。創造都市・新宿で、産業界が求める真のクリエイターをめざします。

学生支援・制度

■ 就職支援

学生の自主性をもとに、きめ細かな就職指導を実施。卒業後の進路を全面的にバックアップする体制を整えています。メディア・コンテンツは都心型の巨大産業であり、都心のキャンパスで身につけた知識や技術は、将来の可能性を大きく広げてくれることでしょう。

 
問合せ先:〒160-0023 東京都新宿区西新宿7丁目11番1号
03-3367-3411 
所在地 最寄駅

東京新宿キャンパス : 東京都新宿区西新宿7丁目11番1号

JR「新宿」駅から徒歩 約5分
小田急「新宿」駅から徒歩 約4~5分
西武「新宿」駅から徒歩 約4~5分

MAP 路線案内
 
学べる学問Check!

この学部・学科で学べる学問は・・・
・情報学
・メディア学
・美術
・デザイン
・文芸学
・画像・音響工学

目指せる仕事Check!

この学部・学科で目指せる仕事は・・・
・映像プロデューサー
・映像ディレクター
・アニメーター
・CGアニメーター
・イラストレーター
・漫画家
・漫画原作者
・キャラクターデザイナー
・ゲームプランナー(ディレクター)
・ゲームCGデザイナー


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