■ 映画、テレビ、ゲーム、コンピュータメディア・アートなど、様々なジャンルの映像クリエイターを養成
| ■初年度納入金 | 2012年度納入金(予定) 170万円 (入学金20万円、授業料・施設費・維持費150万円) |
■ 様々な領域の映像制作を体験的に学びながら進路を考える
「映画」「テレビ」「ゲーム」「コンピュータメディア・アート」など、様々な映像メディアについて学習し、新しい発想力とたしかな制作技術を兼ね備えた映像クリエイターを養成します。学習領域が幅広いために、映像産業界に存在する多種多様な領域を体験的に学びながら、将来の進路を決めていくスタイルを採用しています。
■ 幅広い教養から独自テーマによる作品発表までを段階的に習得
1年次には創造のもととなる幅広い知識と教養を身につけ、2年次には映像産業の専門知識を習得。3年次からは実践主体で映像制作の技能を磨き、4年次には学生の独自テーマによる作品を社会に発信。卒業制作では映画、ドラマ、ドキュメンタリー、ゲーム、コンピュータメディア・アートなど自由に取り組みます。
■ 伝統的な映画から最新のコンピュータアートまで実践的に学ぶ
伝統的な映画づくりからコンピュータを用いた最新のゲーム、コンピュータアート、Webの映像づくりまで多彩な領域に挑戦。映像クリエイターとして成長するためには、伝統と最新の共通基礎を学ぶとともにそれぞれの領域特有の制作プロセスを身につけることが大切です。そのための実践的なカリキュラムを編成しています。
■ プロユースの機材で様々な実習に取り組む
「撮影技術基礎」の授業では、すべての映像産業界の専門領域で必要な基礎技術であるデジタルビデオカメラでの撮影技術を習得。「音響技術基礎」ではマイクとデジタル録音機を使用した収音技術とそれらを編集するMA技術を覚えます。それらひとつひとつが積み重なり、自然と映像作品づくりのプロセスを体得できます。
■ コンピュータグラフィックの制作工程を学びオリジナル作品を制作する
「3DCGデザイン」の授業では最新の3Dソフトウェアを使用して、モデリングからマテリアル、ライティング、レンダリングといった3DCGの制作工程を学びます。そして全体の流れを理解した上でオリジナルのゲームキャラクターを制作していきます。最終的には3Dショートムービーの制作を目標に取り組みます。













