■ 4年間で数多くの作品を制作してコンテストに出展。プロクリエイタとしての知識・スキル・自信を深める。
| ■年限 | 4年制 |
| ■初年度納入金 | 2012年度納入金 120万円 |
■ チームによるCGアニメーション共同制作
4年次では文化庁メディア芸術祭やCG-ARTS協会学生CGコンテストなど各種コンテストに出展することを目的に、チームを組んでCGアニメーションを制作。チームワーク力、コミュニケーション力を養うとともに、作品を外部から客観的に評価されることでより実践的なノウハウを学びます。
■ 世界標準の3DCGソフトを使って基礎から作品制作能力まで幅広く習得
入学当初からプロ仕様の世界最高水準3DCGソフトを使用。基本的なオペレーションから始め、数々の作品制作に取り組みます。複雑な形を表現するモデリングや色づけなどのレンダリング技術もしっかりと習得しながら4年間にわたり数多くの作品制作に取り組み、レベルアップを図ります。
■ 業界の現場で活躍するCGクリエイタが先生。プロのノウハウや情報を吸収
CGの授業を担当する先生達は大手ゲーム会社やWebサイト・雑誌のデザインでCG・映像の制作に携わってきたプロばかり。ソフトの使い方を学ぶだけでなく、現場独特のテクニックや、業界の現状、仕事の厳しさなど貴重な生きた情報を得ることができます。
■ 幅広く現場で活躍できる柔軟でテクニカルなクリエイタに
めざせる職種としては、CG制作能力がいかんなく発揮できるグラフィッカやCGアニメーター、SFXエンジニアをはじめ、グラフィックデザイナー、グラフィックオペレータ、DTPデザイナー、Webデザイナーなどを挙げることができます。また、今後は医療の分野での活躍も期待されています。
■ 学内外のコンテストで高い評価を受ける近コン生の作品!!
授業で制作した課題や、放課後に制作した作品は積極的に学外コンテストに出展します。これまでにもキャラクターデザインや、ブランドTシャツのコンテストで最優秀賞・入賞するなど、近コン生の作品は高い評価を受けています。学生達も業界の方々に自分の力を評価してもらうチャンスと、はりきって取り組んでいます。
■ ソフト・ハード共に最新かつ上位バージョンを導入!放課後は施設の開放も
世界中のクリエイタ達が愛用するマシンに業界標準の最新ソフトを多数導入。もちろん実習では1人1台で使用、このプロもうらやむ環境で学ぶことができます。またそれらは放課後の使用もOK!フレンドリーな先生・先輩達も付き合ってくれ、納得いくまで作品作りに没頭することができます。











