■ 3Dゲームに関する実践的技術とチームワークやプレゼン能力を習得。将来のゲーム業界を背負える人材になる!
| ■年限 | 3年制 |
| ■初年度納入金 | 2011年度納入金 120万円 |
■ プログラミングだけでなく、ゲーム制作に必要な能力を養う
ゲームはチームで制作するものです。斬新なアイデアや高度なプログラムの技術はもちろんですが、まずはコミュニケーション能力が大事。本校ではこの考えに基づき、授業でも現場に即したチーム制作や、作品のプレゼンテーションの機会を積極的に設けています。
■ ゲームの主流となりつつある3Dゲームの制作へとステップアップ
1・2年次ではプログラミングの基礎からオリジナルゲームの制作まで。3年次ではより高度なプログラミングに取り組みます。例えばDirectXの授業では、より高度で高速な3Dゲームを開発する技術を身につけます。また、CG実習では画像や3DCGに対する理解を深め、プロとしてのノウハウを蓄積します。
■ 本校CG・Webデザイン専攻の学生と共同でオリジナルゲームを制作
3年次の大きなテーマとなるのは、グラフィックスの制作パートナーとしてゲームグラフィック・キャラクター専攻の学生たちとのコラボレーションで行うゲーム共同制作。ゲーム業界ではコミュニケーション能力も必要となることから、実践的な技術やチームワークを養います。更に4年制のゲームエキスパート専攻もあります。
■ 高い能力と柔軟性を兼ね備えて、業界で幅広く活躍できるクリエイタに
めざせる職種としては、ゲームの主役とも言えるキャラクター制作も手がけるゲームデザイナー、プログラムを作成するゲームプログラマ、企画・立案から完成までのすべてを統括するゲームディレクター、チームの重要なポジションである社内ソフト開発担当、プログラム修正を行うデバッガーなどを挙げることができます。
■ 見聞を深め意欲を高める「企業セミナー」「東京ゲームショウ」
毎年、ゲーム業界で活躍するプロを招いて「企業セミナー」を開催。現場の声や業界の現状を聞くことができる貴重な機会になっています。また、アジア最大のゲームの祭典「東京ゲームショウ」にも訪れ、最新のゲームを見学して実際にプレイすることで、学生たちは大きな刺激と影響を受けています。











