■ プログラムから3Dグラフィックス、キャラクターデザインまで、知識と技術に精通した トップゲームクリエイターへ
| ■年限 | 2年制 |
| ■募集人数 | 40人 |
| ■初年度納入金 | 2010年度納入金(参考) 92万円 |
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ゲームプログラムコース |
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CGコース |
■ 「ゲームプログラムコース」で学び、あこがれのゲームクリエイターに
ゲーム業界の第一線で活躍中のクリエイターも輩出している本科。ゲーム制作に必要なプログラミング言語、アルゴリズム及び数学を基礎から徹底的に勉強していきます。また、ゲーム作りにはコミュニケーション能力もとても重要。この力を伸ばすためにビジネスマナーもカリキュラムに組み込んでいます。
■ 「CGコース」で学び、各分野で活躍するCGアーティストに
本コースでは、ゲームのキャラクター制作を通して、CGによる表現技術を身につけていきます。デッサン、キャラクターデザイン、色彩理論といった技術や知識を基礎から学び、コンピュータを使用して2D、3Dグラフィックスのデジタルな表現力を習得します。このコースでもビジネスマナーの授業を用意しています。
■ 技術と感性を磨く豊富なカリキュラム
ゲームプログラムコース:C、C++、アルゴリズム、ゲーム数学・物理、ゲームプログラミング。CGコース:デッサン、キャラクターデザイン、色彩科学、2Dグラフィックス、3Dグラフィックス。また、両コースとも就職にも役立つビジネスマナー、一般教養の授業を用意。2年間学んだ集大成を発表する卒業制作もあります。
■ 「勉強をする時に重要なのは、自分自身も楽しむこと」
「ゲームやCG作品は人を楽しませるもの。本科はその制作を学びます。好奇心と友人をたくさん作ることも大事。そこから生まれるアイディアが、さまざまな問題の解決にもなります。自分の可能性を信じ、今しかできないことや未来を創造することにチャレンジしてください」(デジタルクリエイター科講師 山下栄治先生)
■ 「みんなが夢中になれるゲーム制作に携わりたい!」
将来、イラストレーターかキャラクターデザイナーになりたいと幼いころから思っていました。電ビに行こうと思ったのは、その夢に近づけるから。絵の基本構造を学べるデッサンやキャラクターデザイン、コンピュータグラフィックスなど、充実した授業がギッシリ。毎日が楽しいです。(デジタルクリエイター科 城戸君)
■ 在学中に取得できる資格も多彩
CG-ARTS協会主催CGエンジニア検定CG部門エキスパート、ベーシック、基本情報技術者試験(国)、情報検定(情報システム試験)、情報検定(情報デザイン試験)など





