大阪府認可/専修学校/大阪
オオサカジョウホウコンピュータセンモンガッコウ

大阪情報コンピュータ専門学校

ゲームクリエイター専攻(PG)
 

■ 1年次から作品制作。3年後には、プログラミングからゲームビジネスまで身につけ、即戦力として活躍!

■初年度納入金2011年度納入金 105万円  (分納可)
 
学ぶ内容

■ 高度なプログラミング技術とゲーム制作の総合力をマスター

業界から求められているのは企画プランニング、ディレクションのできるゲームクリエイター。プログラマーも高度なプログラミング技術はもちろんのこと、マーケティング、企画プランニングのできる人材が求められています。本専攻ではゲームクリエイターとしての総合力と専門技術を学びます

カリキュラム

■ 作品制作を中心としたカリキュラム。だから実践力がつく

1年次から第一線で活躍するプロのノウハウを生かしたオリジナルの教材による作品制作を通じて、ゲームプログラムに必要な基本要素を学びます。本専攻では、携帯ゲームやオンラインゲームなどの技術も学んで高度な作品を作っていけるので、業界で活躍可能な実力をつけることができます

授業

■ 企画、プログラミング、デザインまで行う「ゲーム制作」の実習で、チーム制作の楽しさを実感!

「ゲーム制作」の実習では、チームを組んで企画からデータ制作、デバック、完成までの制作工程を通じて、プロの仕事を一足早く体験します。そして、ゲーム制作はプログラマーだけでなく、デザイナー、プランナーなど多くの職種との共同作業であり、チームワークやコミュニケーションの重要性を学ぶ場でもあります

先生

■ カプコン、バンダイナムコゲームス等のゲームクリエイターたちがプロゼミを開講

カプコンのチーフプランナー田辺豊寿さんや、バンダイナムコゲームスのチームリーダー馬場哲治さん、ゲームリパブリックの岡本吉起社長など、現役で活躍するゲームクリエイターや企業トップをOICに招いて開講されるプロゼミは必見です

卒業後

■ あこがれのゲーム業界へ就職。頼もしい業界ネットワークで求人企業1200社以上!

ゲーム企業への就職先としてはスクウェア・エニックス、カプコン、セガ、トーセなどがあります。めざす業界への就職サポートも万全。 1200社以上の求人企業(09年3月卒業生対象)、学内企業セミナー&選考会年間150社、業界優良連携企業200社等、在学中のインターンシップ制度など強い業界ネットワークを誇ります

施設・設備

■ 任天堂やマイクロソフトと教育提携。ゲームキューブやXbox 360用開発ツールを導入

OIC では実際のゲームプラットフォームである任天堂ゲームキューブやXbox 360用開発ツールを導入。Windows OS上のゲームだけでなく、コンシューマ機でゲーム開発ができる環境を整備している上、プロ仕様の開発環境で学ぶので、高度な技術を使った作品制作を可能にしています

 
問合せ先:〒543-0001 大阪市天王寺区上本町6-8-4
フリーダイヤル0120-198-014
info@oic.ac.jp
所在地 最寄駅

大阪府大阪市天王寺区上本町6-8-4

「大阪上本町」駅から徒歩 1分
「谷町九丁目」駅から徒歩 5分

MAP 路線案内
 
学べる学問Check!

この学部・学科で学べる学問は・・・
・情報工学

目指せる仕事Check!

この学部・学科で目指せる仕事は・・・
・ゲームプランナー(ディレクター)
・ゲームプログラマー
・プログラマー
・システムエンジニア

資格の見方

・目標とする資格
基本情報技術者試験<国>
IT パスポート試験<国>
マイクロソフト オフィス スペシャリスト (Word、Excel、Access)
オラクルマスター
C言語プログラミング能力認定試験 (2・3級)
CIW (ファンデーション)

就職率・卒業後の進路情報の見方

・主な就職先/内定先
スクウェア・エニックス(*)、カプコン(*)、セガ(*)、トーセ(*)、ノイズファクトリー、アルヴィオン、フューチャークリエイツ(*)、ゲーミングディバイセス(*)、ヴァンテアンシステムズ(*)、遊人ほか

※2009年3月卒業生実績
(*)は過去3年間の卒業生実績