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大阪情報コンピュータ専門学校(オオサカジョウホウコンピュータセンモンガッコウ)

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ゲームプログラマー専攻
 

■ 4年間でゲームプログラマとしてさまざまな技術をマスターし、憧れのゲーム業界で、即戦力として活躍をめざす!

■年限4年制
■募集人数280人   (全体で)
■初年度納入金2013年度納入金(予定) 105万円  (分納可)
 
学ぶ内容

■  4年制だからできる!家庭用ゲームからアーケード、モバイルゲームなどのプログラミングを習得!

スマートフォンの登場など、ゲーム開発を巡る環境はめまぐるしく変化しています。本専攻では4年制のメリットを活かし、コンシューマ(家庭用)、アーケード、モバイルなど多様なプラットフォームに対応できる高度なプログラミング技術を身につけ、ゲーム業界でプログラマーとして即戦力で活躍できる実力を身につけます。

カリキュラム

■  段階的なゲーム制作を通じて、プロのゲームプログラマーとして活躍できる実力を身につける

ゲーム業界でプログラマーとして活躍するためには、在学中に作ったゲーム作品のクオリティが重要です。最初はオリジナルの教材による作品制作を通じてゲームプログラムに必要な基本要素を学び、段階的に2D→3D →家庭用とステップアップしていき、就職活動に必要なクオリティの高いゲーム作品を完成させる事をめざします。

授業

■ 企画/開発/デザイン/デバッグまで実際のゲーム開発を想定したプロジェクト型授業で実践的に学ぶ

「グループ制作」の授業では、チームを組んでゲームの企画からデータ制作、デバッグ、完成までの制作工程を通じて、実際のゲーム開発と同様の過程を経て実践的に学習。また技術を学ぶだけでなく、デザイナー、CGデザイナーなど多くの学生との共同作業を通じて、チームワークやコミュニケーションの重要性を体験します。

卒業後

■  憧れのゲーム業界でプログラマとして就職するため、頼もしい業界ネットワークでバックアップ

サイバーコネクトツーやガンバリオンなど一流企業のトップクリエイターがOICに来校し学生を指導するプロゼミを実施!また、100社を超える企業が学内で就職セミナーを開催(2012年3月卒業生対象)。他にも就職対策講座やクラス担任とキャリアカウンセラーによる個別指導など、ゲーム業界に就職するための就職支援を実施。

施設・設備

■ マイクロソフト「Xbox 360」用開発ツールを導入。実際のゲーム開発に近い環境で学ぶ

OIC では実際のゲームプラットフォームである任天堂ゲームキューブやXbox 360用開発ツールを導入。Windows OS上のゲームだけでなく、コンシューマ機でゲーム開発ができる環境を整備しています。また合計600台以上のPCが用意され、授業・自習も一人1台のPCが使用でき、プロ仕様の環境で開発することができます。

イベント

■ 学生作品展「メディアフロンティア」で実力を試す! 受賞作は外部コンテストにも挑戦し高い評価!

学生作品展「メディアフロンティア」はゲーム会社が来校し作品を審査してくれる大きな機会。受賞作品は外部コンテンストに挑戦し、2011年は最優秀賞の「プロトタイプ」が「第4回福岡ゲームコンテスト」に入賞、優秀賞の「ソニックライナー」が「日本ゲーム大賞2011アマチュア部門」に入賞するなど、高い評価を得ています!

 
問合せ先:〒543-0001 大阪市天王寺区上本町6-8-4
0120-198-014(フリーダイヤル)
info@oic.ac.jp
所在地 最寄駅

大阪府大阪市天王寺区上本町6-8-4

「大阪上本町」駅から徒歩 1分
「谷町九丁目」駅から徒歩 5分

MAP 路線案内
 
学べる学問Check!

この学部・学科で学べる学問は・・・
・情報工学

目指せる仕事Check!

この学部・学科で目指せる仕事は・・・
・ゲームプランナー(ディレクター)
・ゲームプログラマー
・プログラマー

資格の見方

・目標とする資格
応用情報技術者試験<国>
基本情報技術者試験<国>
IT パスポート試験<国>
マイクロソフト認定プロフェッショナル【MCP】
オラクルマスター
C言語プログラミング能力認定試験 (2・3級)
CIW【TM】 (ファンデーション)

就職率・卒業後の進路情報の見方

・主な就職先/内定先
サイバーコネクトツー、ガンバリオン、グリー、日本ファルコム、日本一ソフトウェア、サファリゲームズ、Razest、イートレックジャパン、メトロ、ドワンゴほか

※内定先一覧
2012年1月現在


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