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大阪情報コンピュータ専門学校(オオサカジョウホウコンピュータセンモンガッコウ)

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ゲームプランナー専攻
 

■ ゲーム市場を的確に分析し、ゲームのデザイン・企画・開発をトータルにできるプランナーをめざす

■年限4年制
■募集人数280人   (全体で)
■初年度納入金2013年度納入金(予定) 105万円  (分納可)
 
学ぶ内容

■ ゲーム開発の総指揮をとるプランナーをめざすため、開発技術から、企画までをトータルに学ぶ

ゲーム開発を巡るニーズや環境はめまぐるしく変化しています。本専攻では4年制のメリットを活かし、デッサンの基礎技術、Adobe(R)Photoshop(R)など2DCGソフトや「3dsMAX」(R)といった3DCGソフトの技術を基礎に、チームによるプランニングやゲーム市場にまで精通した、プランナーとしての総合力を身につけます。

カリキュラム

■ クリエイティブ企業「Too」などゲーム会社と提携して、ゲームカリキュラムを共同開発

クリエイティブ企業「Too」などゲーム会社と提携して、ゲームカリキュラムを共同開発しています。ゲーム会社の開発現場をそのまま反映したカリキュラムだから、プロのクリエイターたちの声を反映させた実践ノウハウ満載です。また、長期のインターンシップなどゲーム開発の現場に携わる貴重なチャンスも用意しています。

授業

■ 企画/開発/デザイン/デバッグまで実際のゲーム開発を想定したプロジェクト型授業で実践的に学ぶ

「グループ制作」の授業では、チームを組んでゲームの企画からデータ制作、デバッグ、完成までの制作工程を通じて、実際のゲーム開発と同様の過程を経て実践的に学習。また技術を学ぶだけでなく、プログラマ、CGデザイナーなど多くの学生との共同作業を通じて、チームワークやコミュニケーションの重要性を体験します。

卒業後

■ 憧れのゲーム業界でプランナーとして就職するため、頼もしい業界ネットワークでバックアップ

サイバーコネクトツーやガンバリオンなど一流企業のトップクリエイターがOICに来校し学生を指導するプロゼミを実施!また、100社を超える企業が学内で就職セミナーを開催(2012年3月卒業生対象)。他にも就職対策講座やクラス担任とキャリアカウンセラーによる個別指導など、ゲーム業界に就職するための就職支援を実施。

施設・設備

■ 実習室は20時まで開放。プロ仕様のCG制作環境で、実際のゲーム開発に近い環境で学ぶ

OICのCG制作環境は、ヒューレットパッカード製最新ワークステーションの導入や、ソフトウェアもAdobe社(R)CGソフトの最新バージョンが使用できます。これらは、大手ゲーム会社が標準採用している環境なので、高度な3DCGを作成することが可能です。また、実習室も夜20時まで開放し、学内でのCG制作をサポートしています。

イベント

■ 学生作品展「メディアフロンティア」で実力を試す! 受賞作は外部コンテストにも挑戦し高い評価!

学生作品展「メディアフロンティア」はゲーム会社が来校し作品を審査してくれる大きな機会。受賞作品は外部コンテンストに挑戦し、2011年は最優秀賞の「プロトタイプ」が「第4回福岡ゲームコンテスト」に入賞、優秀賞の「ソニックライナー」が「日本ゲーム大賞2011アマチュア部門」に入賞するなど、高い評価を得ています!

 
問合せ先:〒543-0001 大阪市天王寺区上本町6-8-4
0120-198-014(フリーダイヤル)
info@oic.ac.jp
所在地 最寄駅

大阪府大阪市天王寺区上本町6-8-4

「大阪上本町」駅から徒歩 1分
「谷町九丁目」駅から徒歩 5分

MAP 路線案内
 
学べる学問Check!

この学部・学科で学べる学問は・・・
・メディア学

目指せる仕事Check!

この学部・学科で目指せる仕事は・・・
・商品企画・開発(ソフトウェア)
・ゲームプランナー(ディレクター)
・ゲームプログラマー
・ゲームCGデザイナー

資格の見方

・目標とする資格
マルチメディア検定
CGエンジニア検定
CGクリエイター検定
色彩検定(R)
カラーコーディネーター検定試験(R)
Webデザイナー検定
画像処理エンジニア検定

就職率・卒業後の進路情報の見方

・主な就職先/内定先
サイバーコネクトツー、ガンバリオン、グリー、日本ファルコム、日本一ソフトウェア、サファリゲームズ、Razest、イートレックジャパン、メトロ、ドワンゴほか

※内定先一覧
(学校全体)
2012年1月現在


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