■ ゲーム市場を的確に分析し、ゲームのデザイン・企画・開発をトータルにできるプランナーをめざす
| ■年限 | 4年制 |
| ■募集人数 | 280人 (全体で) |
| ■初年度納入金 | 2013年度納入金(予定) 105万円 (分納可) |
■ ゲーム開発の総指揮をとるプランナーをめざすため、開発技術から、企画までをトータルに学ぶ
ゲーム開発を巡るニーズや環境はめまぐるしく変化しています。本専攻では4年制のメリットを活かし、デッサンの基礎技術、Adobe(R)Photoshop(R)など2DCGソフトや「3dsMAX」(R)といった3DCGソフトの技術を基礎に、チームによるプランニングやゲーム市場にまで精通した、プランナーとしての総合力を身につけます。
■ クリエイティブ企業「Too」などゲーム会社と提携して、ゲームカリキュラムを共同開発
クリエイティブ企業「Too」などゲーム会社と提携して、ゲームカリキュラムを共同開発しています。ゲーム会社の開発現場をそのまま反映したカリキュラムだから、プロのクリエイターたちの声を反映させた実践ノウハウ満載です。また、長期のインターンシップなどゲーム開発の現場に携わる貴重なチャンスも用意しています。
■ 企画/開発/デザイン/デバッグまで実際のゲーム開発を想定したプロジェクト型授業で実践的に学ぶ
「グループ制作」の授業では、チームを組んでゲームの企画からデータ制作、デバッグ、完成までの制作工程を通じて、実際のゲーム開発と同様の過程を経て実践的に学習。また技術を学ぶだけでなく、プログラマ、CGデザイナーなど多くの学生との共同作業を通じて、チームワークやコミュニケーションの重要性を体験します。
■ 憧れのゲーム業界でプランナーとして就職するため、頼もしい業界ネットワークでバックアップ
サイバーコネクトツーやガンバリオンなど一流企業のトップクリエイターがOICに来校し学生を指導するプロゼミを実施!また、100社を超える企業が学内で就職セミナーを開催(2012年3月卒業生対象)。他にも就職対策講座やクラス担任とキャリアカウンセラーによる個別指導など、ゲーム業界に就職するための就職支援を実施。
■ 実習室は20時まで開放。プロ仕様のCG制作環境で、実際のゲーム開発に近い環境で学ぶ
OICのCG制作環境は、ヒューレットパッカード製最新ワークステーションの導入や、ソフトウェアもAdobe社(R)CGソフトの最新バージョンが使用できます。これらは、大手ゲーム会社が標準採用している環境なので、高度な3DCGを作成することが可能です。また、実習室も夜20時まで開放し、学内でのCG制作をサポートしています。
■ 学生作品展「メディアフロンティア」で実力を試す! 受賞作は外部コンテストにも挑戦し高い評価!
学生作品展「メディアフロンティア」はゲーム会社が来校し作品を審査してくれる大きな機会。受賞作品は外部コンテンストに挑戦し、2011年は最優秀賞の「プロトタイプ」が「第4回福岡ゲームコンテスト」に入賞、優秀賞の「ソニックライナー」が「日本ゲーム大賞2011アマチュア部門」に入賞するなど、高い評価を得ています!











