■ ゲーム制作の基本からプレゼンテーション力までを幅広く学ぶ
| ■年限 | 2年制 |
| ■募集人数 | 40人 (学科合計) |
| ■初年度納入金 | 2012年度納入金 120万円 |
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ゲームクリエーターコース |
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おもちゃクリエーターコース |
■ ゲーム制作の総合力をあげるためのカリキュラムと制作体制が特徴
ゲーム制作のための総合力を習得するコースが「ゲームクリエーターコース」です。企画、2DCG、3DCG、サウンド、シナリオ、プログラム、Webというゲーム制作7つの技術を勉強します。1年次に習得した技術をもとに、2年次ではクラス全体で年間4本のゲームを制作します。
■ 日本でも数少ない「玩具開発」の専門コースがあります
「おもちゃクリエーターコース」は玩具開発を「企画」「設計・デザイン」「試作品製作」という3つの柱で勉強するコースです。オリジナル玩具、キャラクター玩具、ファンシーグッズなどの製作を行っていきます。1年次は基本、2年次は製作活動に没頭できるカリキュラムです。
■ ゲームクリエーターコースのカリキュラム
ゲームクリエーターコースの主なカリキュラムは「ゲーム企画」「ゲーム用2DCG」「ゲーム用3DCG」「ゲームサウンド」「ゲームシナリオ」「ゲームプログラム」「ゲーム用Web技術」に加え、業界情報の習得、プレゼンテーションやプロモーションの技術を勉強します。2年次は制作授業が中心となります。
■ おもちゃクリエーターコースのカリキュラム
おもちゃクリエーターコースの主なカリキュラムは「玩具企画」「3Dデジタルデザイン」「アナログ造型」「企業研究」「商品開発(プロダクトデザイン含む)」「2DCG(パッケージデザイン)」「マーケティング技法」「アプリケーションソフト」を中心に行います。2年次は製作授業中心となります。
■ 平成10年から開始。・・・但し、13年間同じ勉強はしていません
平成10年から本学科は開始しています。その間、ゲーム業界や玩具業界は進化しています。本科両コースのカリキュラムや制作体制も、その時代に合わせて変化させています。特に制作体制の基本となる実習室は見学されたゲーム&玩具会社からも「現場と同じ」という評価をいただいています。













