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  • 高瀬 紗悠美さん(工学部 情報ネットワーク工学科/2016年入学)

私立大学/福岡

クルメコウギョウダイガク

子どもの頃から絵を描くことが好きでした。大学で初めて学んだ3D-CGが面白くなって作品を学内コンペに出品。そこで入賞して、ますますCGにハマってしまっています。

キャンパスライフレポート

大学で初めて体験した3D-CG。もっとCGの世界を突き詰めていきたい

工学部 情報ネットワーク工学科 2016年入学
高瀬 紗悠美さん
  • 福岡県 筑紫女学園高校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    CGを描き始めるとつい集中してしまいます

  • キャンパスライフPhoto

    季節感のある中庭は見ているだけで落ち着きます

  • キャンパスライフPhoto

    就活もいよいよ本番!情報収集が大切です

学校で学んでいること・学生生活

主にCGやWebデザインを学んでいます。Webの授業では課題が出され、HTMLタグを使って企業などのホームページを作ったりしています。3D-CGの授業では自分で作ったキャラクターを動かしたりしています。難しく感じることも多いですが、その分だけ完成した時の喜びが大きく、授業に楽しく取り組んでいます。

これから叶えたい夢・目標

大学で初めて3D-CGを学び、その面白さに気づかされました。CGのキャラクターたちがもっとリアルに動くようにCG技術を突き詰めたいし、いろんな技術を勉強したいですね。福岡にはたくさんのデジタルコンテンツの会社がありますので、将来はそのような地元にあるCG関連の会社に就職できたらいいなと思っています。

この分野・学校を選んだ理由

もともと絵が好きで、中学生の頃からはパソコンで絵を描くようになりました。その頃はまだ2Dでしたが、どうやったらもっと上手く描けるかなと興味を持つ内に情報系の大学の進学を考えるようになりました。

分野選びの視点・アドバイス

個人で買えば価格の高い画像加工や3D-CGのソフトも自由に使えます。私は自宅でアイデアを練り、実作業は大学でやっています。また幅広い科目の中から自分の興味のある分野を突き詰められる環境があります。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 情報と職業
2限目 就業指導II 情報科教育法II ネットワーク演習II 地域の歴史と課題
3限目 Webデザイン演習 ネットワーク演習II CGプログラミング演習I
4限目 Webデザイン演習 異文化コミュニケーション CGプログラミング演習I
5限目 就業力実践演習 教育方法論
6限目

課題をこなさなければならない演習など、パソコンがたくさん揃っている181教室で過ごすことが多いですね。ここのPCは液晶タブレットになっており、紙に描くような感覚で絵を描けるのがお気に入りです。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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