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私立大学/熊本

ソウジョウダイガク

崇城大学 芸術学部 デザイン学科

定員数:
40人

多次元にわたる「デザイン領域」で、世界を感動させるデザイン・プロセスを身につける

学べる学問
  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • エディトリアルデザイナー

    出版物の紙面をレイアウトする

    写真、イラスト、図表、文章など印刷物に使う素材を限られたスペースに効果的に配置する。単にスペースに必要な要素を収めるだけではなく、編集者の意図や雑誌のテーマをしっかりと把握し、誌面全体にその流れを盛り込んだデザインを施さなければならない。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • パッケージデザイナー

    買いたくなるパッケージをデザイン

    お菓子や化粧品など商品の内容や魅力が消費者によく分かるよう、容器・包装などのパッケージデザインをする。商品内容やターゲット、会社のイメージ、使用する素材と商品の相性などを考慮し、思わず手が伸びるようなデザインを生み出す。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • 工業デザイナー

    家電など工業製品を機能的で美しくデザイン

    ボールペンから飛行機まで、さまざまな工業製品の形と機能性をデザインする。新製品の開発の仕事が多く、メーカーの開発担当者と相談しながら、最適なデザインを決め、模型を作り、改善して最終的なデザインを決定していく。

  • 空間デザイナー

    店舗や住宅などの空間の演出家

    店舗やアーケードといった商業空間、一般住宅などの生活空間をどのように使うか提案する。商業空間の場合、店舗の周辺を行き交う人の動きや気持ちを想定して、売場の構成や演出の工夫、商品のディスプレイ等を考える。生活空間の場合、そこに住む人が快適に過ごせるよう、工夫をこらす。

  • インテリアデザイナー

    安全で快適な住空間を設計する

    住宅やオフィス、船舶、航空機などの室内デザインから家具や照明器具などのデザインまで、幅広い分野にわたって携わるデザイナー。建築設計者や施行業者、依頼人と打ち合わせを重ね、デザインを進めていく。専門化が進み、室内空間専門、建築設計に強い人、家具や照明などの専門など、あらゆる分野で活躍している。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • カメラマン

    写真を通じて、物事を伝え、表現するプロ

    広告、雑誌、インターネット、その他さまざまな印刷物や展示などのために写真を撮影する仕事。「何をどう撮るか」だけでなく「どう見せるか、伝えるか」といった自分なりの視点も求められます。カメラマンになるために必要な学歴や資格はないものの、広告、報道といったジャンルや撮るもの(人物、物、動物、ファッションなど)によって求められる写真も違うので、高度な専門技術が必要となります。撮影を通じて、多くの人に出会ったり、さまざまな場所に行ったりすることで、自分自身を高め、世界を広げることができるのもカメラマンという職業の魅力のひとつです。

初年度納入金:2024年度納入金 147万円  (入学金22万円を含む)

崇城大学 芸術学部 デザイン学科の学科の特長

芸術学部 デザイン学科の学ぶ内容

プロダクトデザインコース ※2年次よりコース選択
生活を豊かにするもの=製品・プロダクトのデザインと、ものと人の関係が作り出す空間デザインを学びます。使う人の視点に立ったユニバーサルデザインの考え方や新素材、技術の活用など社会的な視点を取り入れた課題に取り組むことで企画発想力を養い、提案力のあるデザイナーを育てます。
グラフィックデザインコース ※2年次よりコース選択
表現の基礎となるグラフィックデザインを中心に、IT環境にも対応したデザインの手法を学びます。様々なコンテンツ制作に欠かせない写真や映像などの基本技術を習得すると同時に、実践的な授業を通してデザイナーに求められる企画発想力とクリエイティブな情報発信力を身につけます。
マンガ表現コース ※2年次よりコース選択
マンガは、アニメーションやイラストレーションを含め「人を引きつける」情報伝達の貴重なツールになっています。グラフィックデザインとの親和性も高く、広告メディアでマンガ表現が活用されるなど広がりを見せています。デザインとマンガを描く力を身につけ、書籍としてのマンガの枠を超えた表現者の育成を目指します。

芸術学部 デザイン学科のカリキュラム

年次別に目標を掲げることで、一歩一歩確実に夢へと繋がるデザイン力を身につける
1年次は「発見」、2年次は「確認」、3年次は「追究」、4年次は「展開」と、年次目標を設定して学びます。そして、課題を通して徹底的にデザインのプロセスを学習。観察力・創造力・表現力における問題発見・解決能力を駆使して、様々なデザイン領域で幅広く活躍できる人材を育てます。

芸術学部 デザイン学科の学生

デザインを学んでいた人も、これからの人も、進みたい道を見つけられる場所
「1年生でグラフィック・プロダクト・マンガ表現を広く学び、自分がやりたいことを探しながらコース選択ができるのが魅力。各分野の制作環境が充実しており、1~3年生合同で、実際のデザイン業務に近い形態で学べる授業もあって、実践的に学べる環境です」

芸術学部 デザイン学科の施設・設備

感性を刺激する独創的な校舎。想像力を働かせるのに最適な創作スペースを学生一人ひとりに用意
丘陵地を活用した独創の学部専用学舎を設置。階段式4層構造により、すべての実習室が自然光での創作に配慮しています。グラフィックデザインPCルーム、生活環境デザインワークルームなど、学生一人ひとりに余裕の創作スペース(実習室)を提供。自身の創作活動に打ち込めます。

崇城大学 芸術学部 デザイン学科の学べる学問

崇城大学 芸術学部 デザイン学科の目指せる仕事

崇城大学 芸術学部 デザイン学科の資格 

芸術学部 デザイン学科の取得できる資格

  • 学芸員<国> 、
  • 中学校教諭免許状【美術】<国> (一種) 、
  • 高等学校教諭免許状【美術】<国> (一種)

芸術学部 デザイン学科の目標とする資格

    • DTPエキスパート認証試験 、
    • Illustrator(R)クリエイター能力認定試験 、
    • Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 、
    • カラーコーディネーター検定試験(R) 、
    • DTP検定 、
    • Webクリエイター能力認定試験 、
    • Webデザイナー検定 、
    • CGクリエイター検定 、
    • インテリアコーディネーター

崇城大学 芸術学部 デザイン学科の就職率・卒業後の進路 

芸術学部 デザイン学科の主な就職先/内定先

    (株)アドレクス、アワヤクリエイトカンパニー(有)、(株)イケヒコ・コーポレーション、(株)エーライツ、(株)大嶌屋、華豊産業(株)、(株)クリーチャーズ、(株)サイバーレコード、(株)ジャム、jinjer(株)、(株)太陽社、(株)デジタルワークスエンタテインメント、(株)とっぺん、(株)ホームネット、(株)ムーンスター、(株)ライトスタジオ、(株)ライトハンズ、レクストホールディングス(株) ほか

※ 2023年3月卒業生実績

※進学先:崇城大学大学院 ほか

崇城大学 芸術学部 デザイン学科の入試・出願

崇城大学 芸術学部 デザイン学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒860-0082 熊本市西区池田4-22-1
TEL:096-326-6810(入試課)

所在地 アクセス 地図・路線案内
池田キャンパス : 熊本県熊本市西区池田4-22-1 「崇城大学前」駅から徒歩 1分

地図

 

路線案内

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