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私立大学/広島

ヒロシマコクサイガクインダイガク

情報デザイン学科

定員数:
80人

IT技術とデザインの両方向から、コミュニケーションをデザインする力を習得する

学べる学問
  • 社会学

    あらゆる社会現象を科学的に分析する

    社会と人間をテーマに社会現象を多面的に研究。研究対象は個人から国家レベルまで。扱う領域も、社会階級、環境問題、いじめなど幅広い。

  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。情報学の知識や技術をもった人材へのニーズはさらに高まっていくに違いありません。就職などの将来性は、安定しているといえます。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

  • 高校教諭

    自分の専攻の知識を生かしてより専門分野を深く教える

    公立・私立の高等学校で、自分の持っている免許状の担当教科を教え、生徒の部活動や生活・進路指導を行う。また、学校運営の事務も行う。小学校・中学校よりも一般的に授業時間が少ないので、専門分野の勉強に打ち込める時間も取りやすい面もある。※教育職員免許法の改正により、平成31年4月1日より新教職課程が開始されます。そのため、高等学校教諭免許状(一種、専修)の教職課程を置く学校は、再認定を受ける必要があります。ただし、文科省における審査の結果、予定している教職課程の開設時期が変更となる可能性があります。詳細は、各学校にお問い合わせください。

初年度納入金:2019年度納入金 132万2900円  (入学金などの諸費を含む)

学科の特長

学ぶ内容

情報技術コース
情報関連企業での技術者を育成。情報工学の基礎やプログラミング、ネットワークを学び、ICT社会における「人」「モノ」「情報」をつなぐシステムを開発できるシステムエンジニアを目指します。
デザインコース
社会や企業が抱える問題を解決できるデザイナーを育成。グラフィックデザインやWeb、インテリアの基礎をデッサンや色彩論で学ぶとともに、柔軟な発想力で視覚表現を磨き、社会で活躍できるデザイナーを目指します。
アート&エンターテインメントコース
多様なメディアを使い、表現を社会に提案できるクリエイターを育成。CGやゲーム、アニメーション、映像、サウンドなど、デジタルコンテンツの制作技術を学び、人と社会にあらたな表現と感動を提案できるクリエイターを目指します。
メディア文化コース
さまざまなメディアを活用し、社会に新たな情報価値を提案できる人を育成。インターネットや映像、ノベルなど様々なメディアの特徴や価値を学び、コンテンツやイベントの企画・提案・発信ができる人材を目指します。

授業

実社会で使われるデザインを実作するなど、企業や行政との連携が活発
社会ですぐに通用する人材を育成するため、企業や行政と連携した活動も活発に行っています。例えば、バレンタイン用にデザインしたワインラベルがせらワイナリーで採用されたり、行政からゆるキャラ着ぐるみのデザイン依頼があったり。このようにリアルな社会との接点を持ちながら、実践力を磨けます。

施設・設備

ワンランク上の力が身につく設備環境
印刷やWebなどの制作現場で標準的に使用されているMac制作環境をはじめ、4Kカメラなどを設置した撮影スタジオなど、映像編集や各種デザイン制作に必要なソフト・マシン等、今のプロフェッショナルが使っている最新設備を完備した実習室があり、ワンランク上の力が身につく環境を整えています。

学べる学問

目指せる仕事

資格 

取得できる資格

  • 高等学校教諭免許状【情報】<国> (1種)

目標とする資格

    • インテリアコーディネーター 、
    • CGクリエイター検定 (エキスパート・ベーシック) 、
    • マルチメディア検定 (エキスパート・ベーシック) 、
    • 色彩検定(R) (1~3級) 、
    • IT パスポート試験<国> 、
    • シスコ技術者認定 (CCENT/CCNA) 、
    • Webデザイナー検定

就職率・卒業後の進路 

就職率/内定率 92.2 %

( 就職者47名/就職希望者51名 )

主な就職先/内定先

    (株)アルトナー、チムニー(株)、(株)トラスト・テック 、 (株)研創、(医)好縁会、(株)コトブキソリューション 、 (株)ノジマ、(株)日立ビルシステム、(株)タカハシ 、 西尾レントオール(株) 、 (株)フォーラムエンジニアリング 、 (株)メイテックフィルダーズ、(株)ヨドバシカメラ 、 広島ガス北部販売(株)、広島トヨペット(株)、(株)藤三 、 フレスタ(株)、(株)ユアーズ、両備信用組合 、 (株)良和ハウス、松山総合開発(株) ほか

※ 2018年3月卒業生実績

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒739-0321 広島市安芸区中野6-20-1
TEL:082-820-2524(入試課)

所在地 アクセス 地図・路線案内
中野キャンパス : 広島県広島市安芸区中野6-20-1 「中野東」駅から徒歩 7分

地図

 

路線案内

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