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  • 山元 開(ゲームサイエンス学科/3年)

愛知県認可/専修学校/愛知

トライデントコンピュータセンモンガッコウ

業界の人が講義する「ゲームデザイン」の授業にはまっています

キャンパスライフレポート

将来の目標は、ゲームプログラマとしてフリーランスでも通用するぐらいの技術を身につけること!

ゲームサイエンス学科 3年
山元 開
  • 愛知県 愛知産業大学工業高校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    ラウンジでひと息。とてもくつろげる場所です

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    良い刺激を互いに受け、共に成長できる仲間たち

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    どうしたら楽しんでもらえるかを常に考えて制作します

学校で学んでいること・学生生活

プログラミングを用いたゲーム制作を学んでいます。学校では学内コンペがあるほか、学外コンテストへの出品も積極的に行われていて、自分の力を試す機会が多いです。海外からの留学生と一緒にゲーム制作を行うこともあり、学ぶことがとても楽しい。プレイを楽しんでもらえるためにどうするかを考えて制作しています。

これから叶えたい夢・目標

パソコンや携帯のアプリで遊べるソーシャルゲーム作りに携わりたいです。就職後はスキルをさらに磨いて、最終的には、もしフリーランスになったとしても通用するぐらいの技術力を身につけたいと思っています。多くの人が気軽に楽しめるゲームを作っていけたらいいですね。

この分野・学校を選んだ理由

この分野を選んだのは、とにかくゲームが好きだからです。学校を決めるにあったては多くのオープンキャンパスや体験入学に参加。その中で、先生と生徒の距離の近さ、親密さ、アットホームな雰囲気が気に入ってトライデントに進学を決めました。

分野選びの視点・アドバイス

将来、就職したい会社など、明確な目標があるといいと思います。その方が学ぶモチベーションが保てると思うから。またゲーム制作に関わりたいなら、一度でもいいからプログラムとは何かを知っておくこともおススメします。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ビジネスマナー C♯ AI 企業研究 ゲームエンジン
2限目 応用英会話 ゲームエンジン AI ゲーム制作演習 ゲームエンジン
3限目 ゲーム制作演習 ゲームデザイン ネットワーク ゲーム制作演習
4限目 ネットワーク
5限目
6限目

好きな授業は「ゲームデザイン」。業界の方が来て、企画の進め方や考え方、業界の実状などを話してくれます。すごく興味深い話ばかりです。休日は大好きなゲームをしてばかりいます。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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