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  • 川口 尚哉さん(情報クリエイタ工学科ゲームエキスパート専攻(4年制)/2016年入学)

大阪府認可/専修学校/大阪

キンキコンピュータデンシセンモンガッコウ

「幅広い視点で学び、ゲーム分野にこだわらず、プログラムの技術を活かせる仕事に就きたいです」

キャンパスライフレポート

プログラミングの難しさ・面白さを実感!その技術を活かす仕事に就く!

情報クリエイタ工学科ゲームエキスパート専攻(4年制) 2016年入学
川口 尚哉さん
  • 愛媛県 愛媛県立津島高校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    担任の木村先生とツーショット

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    「学生食堂のカレーは安くてウマイ!!」

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    学生寮~学校間は自転車でサクッと通学

学校で学んでいること・学生生活

現在は経済的にもほぼ独立した状態で、学生寮で一人暮らしをしています。そのためコンビニでアルバイトをしています。お客さんに商品の案内をした時やレジを済ませた時に「ありがとう」等のお礼を言われるときが働いていて楽しいです。学校の勉強では、難解で困難な課題を自力でクリアできた時がすごく嬉しいです。

これから叶えたい夢・目標

高校時代にゲームをしていて多くの楽しい思い出を残せたので、今度は自分がそうした楽しみを与える側に回りたいと思い、現在の進路に進みました。今はプログラミングそのものの面白さを実感しているので、ゲーム分野にこだわらず幅広い視点で様々な業界を研究し、プログラムの技術を活かせる仕事に就きたいと思っています。

この分野・学校を選んだ理由

愛媛にもゲームを学べる学校はあったのですが、就職を考えると最初からゲーム会社のある地域で学んだ方が良いと思いました。体験入学に参加してみて、少人数制で質問等もしやすいKincomを選びました。

分野選びの視点・アドバイス

インターネットが出来る環境とヤル気さえあれば、高校生でもゲームプログラムの勉強はできます。高校の間に少しでもプログラムの予習をしておくと、入学してからも楽。僕も、もう少し勉強しておけば良かった。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 プレゼンテーション演習 C言語 C言語 C++ CG概論
2限目 プレゼンテーション演習 C言語 C言語 C++ CG概論
3限目 フローチャ理論 ゲーム概論 試験対策 C++ ゲームアルゴリズム
4限目 ゲーム数学 ゲーム概論 試験対策 キャリア対策 ゲームアルゴリズム
5限目
6限目

好きな授業は自分でモデルを創作できるCG概論です。文字の羅列と違い、目に見えるカタチで成果が現れるのが楽しいです。休日はアルバイトをしています。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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