先生や同級生のアドバイスを取り入れつつ技術を磨く
ゲーム開発の現場に近い環境でスキルアップできる
誰かの人生を変えるようなゲームを、この手で生み出したい
全国コンテストに応募する作品の制作に力を入れています。現役のゲームデザイナーの講師の指導のもと、学生だけのチームで企画、プログラム、デザイン、サウンドを分担して一つのゲームを制作中です。チームでの活動においては、メンバー間の報告・連絡・相談や連帯感がプロジェクトを成功に導く鍵であると学びました。
エンジニアとして、自分自身が手掛けたものでさまざまな人の生活を豊かにするのが目標です。そのために、積極的に人との出会いの場を増やし、違う分野の人たちのニーズや思考を探るようにしています。プログラム力を高めるために自己学習を怠らず、先輩や先生のアドバイスを真摯に受け止め自己研磨を続けていくつもりです。
系列校が豊富にあり、各分野のプロとのつながりを持てることが就活のメリットになること、1年次からゲームエンジンをさわれる環境があり、希望すれば先生が個別指導もしてくれることからこの学校を選びました。
現役のプロが講師を務めてくれて、ゲーム制作におけるサポートや作品の批評を行うなど、実際の開発環境に近い体験ができます。ここにいると努力することや1ミリでも成長できることが楽しくなると思います。
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1限目 | AWS基礎 | 就職実務 | サーバー運用 | UE4III | ゲーム制作 | |
2限目 | AWS基礎 | 就職実務 | サーバー運用 | UE4III | ゲーム制作 | |
3限目 | UE4C++ | 就職実務 | 3Dプログラミング | UE4III | ゲーム制作 | |
4限目 | UE4C++ | ゲーム制作 | 3Dプログラミング | ゲーム制作 | ゲーム制作 | |
5限目 | ゲーム数学 | ゲーム制作 | 3Dプログラミング | ゲーム制作 | ゲーム制作 | |
6限目 |
「ゲーム制作」は自分が考える面白いゲームを思う存分楽しめる時間です。空き時間はクラスのみんなと流行りのゲームについて語ったり、「この場面はどんなプログラムを書いてるんだろう」などと話しあったりします。
※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。