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  • 上杉 日菜乃さん(コンピュータグラフィックス学科/1年生)

先生が話されるアニメーション12原則だったり新しいことを学ぶのは楽しいです。与えられたパソコンでMAYAという3DCGソフトを使い、アニメーション制作に励んでいます。

キャンパスライフレポート

「この映像誰が作ったの!?凄い」と言われるクリエイターになりたい

コンピュータグラフィックス学科 1年生
上杉 日菜乃さん
  • 北海道 滝川高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    プロのクリエイターの方が来てくださって、スキルなどを教えてくれます。

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    教室には、制作時に参考となる本が揃っています。

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    休み時間風景です。熱中して作りたいものを制作ている生徒もいれば、友人たちと会話をしたりして楽しんでいます。

学校で学んでいること・学生生活

現在は就職活動に向けて、企業へ提出する作品制作に取り組んでいます。放課後には、授業課題の作成や自主制作で自分の作りたいアニメーション作品を制作することに集中しています。クラスメイトと、ともに考えて技術向上していけるようこれからも邁進していきます。

これから叶えたい夢・目標

アニメーション原理を理解し、よりリアルに見える不自然さのないアニメーションを作成できるクリエイターになりたいです。あるSF映画を見て、その映像の迫力にとても感動し、胸が熱くなったのがきっかけです。どうしたら自然な動きに見えるかを常に意識し、気付いたことをまとめておくなど努力し夢を叶えたいです。

この分野・学校を選んだ理由

他の専門学校にも見学に行き、本校が特にアニメーションに力を入れていて、ここで学習することで技術が身に付くと思ったからです。入学前に学科の先生から直接話を聞いたことがきっかけとなりました。

分野選びの視点・アドバイス

入学したら、たくさん自主製作や課題に取り組むようお勧めします。技術が落ちるので継続して取り組むことが必要で就活にも関係するためです!この学校に入学することで、継続力や積極性が身につくと感じています。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 AnimationAdvance デッサン応用 デッサン AnimationAdvance 3DCGモデリング
2限目 AnimationAdvance デッサン応用 デッサン AnimationAdvance 3DCGモデリング
3限目 アニメ演出 2DCG基礎 学科総合学習 制作基礎 AnimationAdvance
4限目 アニメ演出 2DCG基礎 キャリアデザイン 3DCGモデリング AnimationAdvance
5限目
6限目

モデリングやアニメーションの授業など、制作の時間が多いです。先生はわからない所があれば、何度でも詳しく説明してくれます。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

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