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  • 大貫 遥さん(ゲームクリエーター科(3年制) ゲームプログラム応用コース/1年)

新潟県認可/専修学校/新潟

ニイガタコンピュータセンモンガッコウ

小さい頃からゲームが好きで、高校時代はパソコン部に所属。その頃からゲームを作っていましたが、プログラミングはここで学んだのが初めて。現在は3Dゲームを制作中!

キャンパスライフレポート

「みんなで遊べる、誰がやっても楽しいゲーム」を作りたい!

ゲームクリエーター科(3年制) ゲームプログラム応用コース 1年
大貫 遥さん
  • クラブ・サークル: アナログゲームサークル

私のキャンパスライフShot!

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    高機能な設備で学べるのが嬉しい!

  • キャンパスライフPhoto

    週に2日参加するアナログゲームサークル

  • キャンパスライフPhoto

    授業で制作したゲーム作品です!

学校で学んでいること・学生生活

2Dの単純なゲームから学び始めて、今は進級制作としてちょっと複雑な3Dアクションゲームを作っています。最初に企画書を作成したのですが、授業で学んだアイディアや企画を出すための技法がとても役に立ちました。プレゼンテーションの能力を伸ばすための授業もあり、現場に出てから必要な能力が養えそうです。

これから叶えたい夢・目標

来年、チーム制作で「ゲーム大賞」のアマチュア部門にエントリーするので、そこで評価される作品を作ることが直近の目標。発表されたテーマに沿って企画を立てるのですが、ありきたりにならないよう斬新な発想を磨いておこうと思います。将来は「みんなで遊べる、誰がやっても楽しいゲーム」を生み出したいです!

この分野・学校を選んだ理由

プログラミングはもちろん、企画の立て方やゲームの歴史や業界についてなど幅広い学習内容に惹かれました。ゲームの世界で活躍する著名な方の講演会などが催されることもあり、様々な視点から学ぶことができます。

分野選びの視点・アドバイス

「学校の雰囲気が自分に合っているか」が大切。私にとっては、ゲームが好き人ばかりだから趣味の合う友達が多くて、バッチリでした。チームを組む授業も多く、研修旅行や合宿もあるのですぐに仲良くなれますよ!

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 C# Unity Unity Webクリエーター検定 進級制作
2限目 C# Unity Unity Webクリエーター検定 進級制作
3限目 C# Unity Unity Webクリエーター検定 進級制作
4限目 進級制作 C# 進級制作 ゲーム概論
5限目 進級制作 C# 進級制作 ゲーム概論
6限目 進級制作 C# 進級制作 ゲーム概論

「ゲーム概論」という授業ではゲーム業界の歴史などについて学びますが、その方式が独特。テキストをもとに生徒が資料を作って解説もするんです。プレゼンをする能力や、聞く態度などが鍛えられます!

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...
新潟コンピュータ専門学校(専修学校/新潟)

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