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  • 中村 伊織さん(エンターテインメントソフト学科/3年(※掲載内容は取材時点のものです。))

キャンパスライフレポート

2Dゲームや3Dゲーム開発を経験し、3年間でプロに近づけました!

エンターテインメントソフト学科 3年(※掲載内容は取材時点のものです。)
中村 伊織さん
  • 兵庫県 宝塚東高等学校 卒
  • クラブ・サークル: GES(ジェス)

私のキャンパスライフShot!

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    チームでゲームづくりができる環境は最高

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    ゲーム好きな友達がいて、毎日が楽しい

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    3年間で、3Dゲームもつくれるように!

学校で学んでいること・学生生活

1年次から基礎のC言語やミニゲームづくりを実践的に学び、2年次には自分で企画から開発まで全部行った「マジカルタワークエスト」という3Dアクションパズルゲームを制作。3年次の今は、チームで3Dゲームを制作している最中。こんな風に3年間色んなゲームづくりを通して、プロのスキルを身につけられていますね。

これから叶えたい夢・目標

内定をいただいたゲーム開発会社は、有名タイトルのHDリメイクをはじめ、オリジナルゲームも制作しています。ゲームプログラミング技術は、業界でも高く評価されているので、働くのが非常に楽しみ。将来的にはメインプログラマーにキャリアアップし、制作者としてメディアに取り上げられるような存在になりたいですね。

この分野・学校を選んだ理由

自分でゲームをつくることができるソフトがきっかけで、ゲーム作りの楽しさにめざめました。神戸電子には、ゲームプログラミングがゼロから学べること、ゲーム業界とつながれる環境があることから、入学しました。

分野選びの視点・アドバイス

ゲームプログラマーになるのは、簡単ではありません。でも、神戸電子では、先生たちが学生の夢や意欲を大切に、丁寧に指導してくれます。ゲーム業界に興味がある人なら、きっと夢をカタチにできますよ!

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 Androidプログラミング Androidプログラミング 3DゲームプログラミングI ゲーム開発 Linuxプログラミング
2限目 Androidプログラミング 資格対策II 数学 C++ 資格対策II
3限目 3DゲームプログラミングI ゲーム開発 Androidプログラミング C++ 数学
4限目 Linuxプログラミング C++ ゲーム開発 Linuxプログラミング 3DゲームプログラミングI
5限目 Linuxプログラミング C++ ゲーム開発 資格対策II 3DゲームプログラミングI
6限目

シェーダープログラミングや、3Dゲームプログラミングなど、最新かつ高度なゲーム開発手法が学べます。特に、実際の開発現場で使われるゲームエンジンを使った授業は、大好きな授業の一つで、将来の役に立ちます。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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