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  • 野村 実紅さん(ビジュアルデザイン学科 コトづくり系 ※2019年4月より「コトづくり学科」に名称変更/2年生)

アットホームで、自由な校風が魅力!幅広い年齢層の学生が、真剣に楽しく作品制作に取り組んでいます。

キャンパスライフレポート

商品の顔となるパッケージや広告物のデザインにたずさわりたい!

ビジュアルデザイン学科 コトづくり系 ※2019年4月より「コトづくり学科」に名称変更 2年生
野村 実紅さん
  • 大阪府 枚岡樟風高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    企業課題で私のデザインが採用されました

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    授業はいつもこんな雰囲気です

  • キャンパスライフPhoto

    プレゼンテーションは必須。提案力が身につきました

学校で学んでいること・学生生活

現役デザイナーとして活躍する先生から広告やパッケージ、ロゴなどのデザインを学んでいます。企業の要望を踏まえてデザイン提案を行う「企業クライアント制授業」では、採用されたデザインが商品化されることも。一つひとつの作品に意味や想いを込めて制作すること、相手を思いやることの大切さを学ぶことができます。

これから叶えたい夢・目標

将来は印刷やデザインの業界で、商品の顔となるパッケージや広告物の制作を支える仕事をしたいと考えています。その目標をかなえられるよう、今は日々デザイン技術を磨いています。今後も自主制作やコンペなどの作品づくりに積極的に取り組み、デザインの幅や自由度を広げていきたいです。

この分野・学校を選んだ理由

もともと絵を描いたり創作することが好きで、特にパッケージや本の表紙などのデザインに興味があったので、この分野を選びました。この学校を選んだのは、暖かくて自由な校風に魅力を感じたからです。

分野選びの視点・アドバイス

ビジュアルデザイン学科では、デザインソフトの使い方から、物の捉え方や考え方、表現手法まで、ゼロから学ぶことができます。まずは、ぜひ体験入学会に参加し、授業の雰囲気や自由な校風を感じてみてください。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 アドバンスD演習 アドバンスD演習B
2限目 アドバンスD演習 アドバンスD演習B
3限目 企業課題D ストラテジーD演習B 企業課題D ストラテジーD演習B ITプレゼン表現実習B
4限目 企業課題D ストラテジーD演習B 企業課題D ストラテジーD演習B ITプレゼン表現実習B
5限目
6限目

それぞれの課題に沿った作品を制作し、提出日には制作の意図などをプレゼンするという授業が多く、企業課題では企業のご担当者の前でプレゼンを行い、その場で意見や感想をいただけるので、毎回勉強になります。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

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