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  • 服部 朋也さん(クリエイタ系分野/ゲームクリエイター)

遊技機の企画・開発でディレクターを担当しています

先輩の仕事紹介

自分の思い描いた企画をカタチにすることができる面白さがあります

ゲームクリエイター
ゲームクリエイターコース(現:ゲームグラフィックスコース)/2006年3月卒
服部 朋也さん

この仕事や研究の魅力・やりがい

アミューズメント事業統括本部において、遊技機を企画・開発しています。現在はディレクターとして、制作現場のスケジュール管理、企画全般のまとめ、映像クオリティのチェック、メーカー担当者との折衝などのディレクション業務がメインです。開発チームをまとめる立場にあるので忙しく日々過ごしていますが、自社のコンテンツを商品化していくということにとてもやりがいを感じています。

学校で学んだこと・学生時代

太田情報時代に一日一日を大切にし、基礎をしっかりと身につけていたおかげで今の自分があると思います。

CGマシンルームなど太田情報には先端設備が満載でした

分野選びの視点・アドバイス

作品を制作する時はスケジュールをしっかり意識して取り組むことが大切だと思います!

服部 朋也さん

株式会社バンダイナムコゲームス勤務/ゲームクリエイターコース(現:ゲームグラフィックスコース)/2006年3月卒/栃木県立足利工業高等学校出身

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が学んだのは…

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