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大阪府認可/専修学校/大阪

オオサカデザイナーセンモンガッコウ

CG・ゲームデザイン学科

定員数:
60人

デジタルスキルを磨き人々に驚きや感動を与えられるCG映像や人気ゲーム・アプリのクリエイターを目指そう!

学べる学問
  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

目指せる仕事
  • 映像ディレクター

    番組制作の監督であり、演出家

    TV番組のコンセプトなどプロデューサーが行った大枠の決定に従って、番組を実質的に制作し、演出するのが仕事。局によっては、取材、構成、台本などまですべて一人で担当する場合もある。アシスタント経験を要するのが現状。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2020年度納入金 134万円  (入学金、授業料、設備費の合計。※教材・研修費別途)
年限:2年制

学科の特長

学ぶ内容

最先端の制作環境で、VR、AR 、ゲーム・スマホアプリなど、最新コンテンツを学びます
1年次前期は、ゲーム・CGの基礎を学び、後期からコースごとの専門知識と技術を学習。充実のソフトウェア・制作環境のもと、3DCG技術、CG・VFXなどの映像制作、ゲームやアプリなどに導入されているVR(仮想現実)やAR(拡張現実)など、業界で必要な最新の制作スキルを身につけ、即戦力を目指します。

カリキュラム

第一線のプロが、実習重視の授業で基礎から最新の3DCG技術までていねいに指導
1年次前期に全ての基本となるデッサン力と、CG、ゲームに関する基礎知識や技術を習得。その後、2DCG、3DCG、ゲームエンジン(Unity、UnrealEngine)を使用したプログラム、ゲーム開発など各コースの内容に特化した学びを深めていきます。また、他学科とのコラボや産学協同プロジェクトなどを通して実践力を高めていきます。

学生

  • point キャンパスライフレポート

    「ゲームやアニメが好き」をきっかけに学び、仲間や夢を持てました

    入学前の体験授業で先生の教え方がわかりやすかったことと、AOプレスクール制度があったから。プレスクールでは、業界や基礎知識を学ぶ入学前授業やセミナーがあり、実質2.5年の勉強ができるところに惹かれました。

    大阪デザイナー専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    デザインの総合校だから、他学科とも交流があり、それを自分の分野にも活かせるのが魅力です!

    幼稚園のときにゲームを作りたいという夢がありましたが、深く考え始めたのは高校2年生ぐらいからですね。大切なのは若いうちに業界に入ることだと考えていたので、長い歴史と実績があり、大阪で2年間3DCGを学べるODCを選びました。

    大阪デザイナー専門学校の学生

卒業生

数多くの卒業生が人気キャラクターを続々と生み出し、ゲーム業界で活躍中!
「ロックマン」の稲船敬二さん('87年卒/(株)LEVEL5 comcept)、ゲームキャラクターデザイン担当の高田智広さん('99年卒/(株)ディンプス)、「ミス・モノクローム -The Animation- 2/3」の撮影監督・東西 佑子さん('11年卒/(株)サンジゲン)など多数。

施設・設備

Windowsワークステーション120台、ゲーム機やCGアニメの資料関係は年中自由に使えます!
CG制作に必要なプロレベルの設備、PS4やNintendo Switchなどの最新ゲーム機、ゲームソフト、アニメソフトや設定資料なども豊富に揃えて、ゲームやアニメ業界の最先端スキルを実践的に身につけるための最高の環境を実現。さらに学科専用のPCルーム4教室は授業の空きコマ、放課後は開放。パソコンやゲーム等は自由に 使用OK。

制度

業界EXPOは、業界や職種への理解を深め、実践力を磨くチャンス
全国姉妹校合同で行う就職・デビューイベント「業界EXPO」には2019年も170社以上が参加予定(大阪会場)。多くのゲーム制作会社やデザイン事務所などのブースで仕事や業界への理解を深めることができます。また、AO入学者限定のプレスクールでは、入学半年前から、ゲーム業界の仕事内容など基礎を学ぶことができます。

イベント

千葉・幕張メッセの東京ゲームショウ(TGS)へ出展。進化するゲーム業界の最先端に触れる!
学生たちが、ゲームの企画から制作、発表までを作り上げ、東京ゲームショウに2018年も作品を出展。また、京都・みやこめっせで行われたインディーゲームイベントの祭典「BitSummit 5th」にもブース出展。ゲームを紹介し評価を受けることや、さまざまなゲーム企業の最新作や最先端技術に触れることは大きな刺激となります。

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OCストーリーズ

募集コース・専攻一覧

  • ゲームイラスト (2020年4月名称変更予定)

  • ゲームモデリング (2020年4月名称変更予定)

  • CGアニメーション

  • ゲームデザイン

  • アプリケーションデザイン (2020年4月設置予定)

学べる学問

目指せる仕事

資格 

目標とする資格

    • CGクリエイター検定

    ほか

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    カプコン 、 サファリゲームズ 、 VERRY 、 シンクゲームス ほか

※ 2018年3月卒業生実績 (学校全体)

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒530-0003 大阪市北区堂島2-3-20
TEL:0120-59-2299(フリーコール)
info@odc.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
大阪府大阪市北区堂島2-3-20 「大阪」駅から徒歩 10分
「西梅田」駅から徒歩 5分
「北新地」駅から徒歩 5分
「渡辺橋」駅から徒歩 8分

地図

 

路線案内


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