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大阪府認可/専修学校/大阪

オオサカデザイナーセンモンガッコウ

CGアニメーション(2018年4月名称変更予定)

アニメ、映画、ゲームなどに欠かせないVFX(視覚効果)。3DCGのスキルを身につけて驚きと感動の映像を作りだそう!

学べる学問
  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • DTPオペレーター

    DTPに必要な印刷用のデータを作る

    編集者やデザイナーの指示に基づき、ページごとのレイアウト、体裁の調整などをパソコンの画面上で行い、DTPによる出版物の印刷用データを作る。DTP用ソフトの操作や画像処理などの知識・技術が必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2018年度納入金 134万円  (入学金、授業料、設備費の合計。※教材・研修費別途)
年限:2年制

学科の特長

学ぶ内容

CG技術の基礎からスタートし、最新の3DCG技術まで実習中心の授業で実践的に学びます
日々、進化するVFXの技術。本コースでは、そのベースとなる最新のCG技術を一から学びます。さらに3dsMaxなど最新の機器やソフトを駆使して、3DCG・2DCG素材を使ったデジタル合成やデジタル編集ができる技術力や知識を習得。映画やCGアニメ、ゲームなどの世界で活躍できるクリエイターを目指します。

カリキュラム

基礎から業界対応の演出技術や3DCG制作技法まで、第一線のプロが指導
デジタル表現の基礎からスタートし、アニメ・映画・ゲームなどの業界を視野に入れた3DCG、演出技術、実写撮影・合成の技術、モデリング、VFXの基礎から応用まで学習。3DCG制作技法など高度なスキルを習得するとともに、チームによる制作、業界研究など多彩な授業で、表現の幅を広げるセンスやスキルを養っていきます。

卒業生

アニメ「マジンボーン」の熊本さんをはじめ、多くの先輩がゲーム業界やアニメ業界で活躍中!
CG映像制作会社BIGFOOT代表で、映画・TV・ゲーム業界でCGアニメーターとして活躍中の熊本周平さん['98年卒]をはじめ、レッドブル・エアレースのPV「ミス・モノクローム -The Animation- 2/3」の制作に関わり、撮影監督の仕事を担当した東西佑子さん['11年卒/(株)サンジゲン]など多くの先輩たちが活躍中です。

資格

CGクリエイター検定合格をバックアップ。高い合格率を誇っています
コンピュータグラフィックスに関する基礎知識を問うCGクリエイター検定を本学科では1年次の11月に受験。入学直後から対策授業を行い、試験直前には過去問題に取り組むなど万全のバックアップで2015年度は、合格率92.7%(全国平均70.3%)という高い結果を残すことができました。(2015年度受験者数41名、合格者数38名)

制度

インターンシップは、業界や職種への理解を深め、実践力を磨くチャンス
企業に体験就職し、実際の仕事を体感できるのが「インターンシップ」。CG・ゲーム業界の最先端や、さまざまな職種についての理解を深めるとともに、自分の力がどれだけ通用するのか、仕事の内容が自分に合っているかを試すこともできます。また、プロの現場でホンモノの仕事を経験することで、実践力を高めます。

イベント

千葉・幕張メッセの東京ゲームショウ(TGS)へ出展。進化するゲーム業界の最先端に触れる!
学生たちが、ゲームの企画から制作、発表までを作り上げ、東京ゲームショウに毎年、作品を出展しています。2016年も、ゲームやポートフォリオの展示を行い、来場者の方に楽しんでいただきました。ゲームを紹介し評価を受けることや、さまざまなゲーム企業の最新作や最先端技術に触れることは大きな刺激となっています。

学べる学問

目指せる仕事

資格 

目標とする資格

    • CGクリエイター検定

    ほか

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    サンジゲン 、 アクセスゲームズ 、 ととにゃん 、 studio A-CAT 、 W-ENDLESS 、 ゼクシズ 、 SNKプレイモア 、 イートレックジャパン ほか

※ 2016年3月卒業生実績 (学校全体)

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒530-0003 大阪市北区堂島2-3-20
TEL:0120-59-2299(フリーコール)
info@odc.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
大阪府大阪市北区堂島2-3-20 「大阪」駅から徒歩 10分
「西梅田」駅から徒歩 5分
「北新地」駅から徒歩 5分
「渡辺橋」駅から徒歩 8分

地図

 

路線案内


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