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在校生の学校紹介レポート

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プログラミングを中心に学ぶ在校生が、学校生活をレポート。

授業だけでなく、ゲーム関係のクラブに入って積極的に活動し、プログラミングに対する意欲がますます高まっている安田茜さん。学びの楽しさや学校の印象、クラブ活動の様子を、ざっくばらんに語ってもらいました。

ゲームプログラミングを学ぶ
ゲーム系(2・3・4年制)ゲームプログラマー専攻
(2017年入学)
安田 茜さん
  • プログラマー 志望
  • 奈良県 奈良女子高校 卒
明るい雰囲気の中、のびのびと勉強しています。

自分でプログラミングしたゲームが、思いどおりに動いたときが楽しい。

1年目からゲームをつくれるのが嬉しい。成長を実感しています。

私のゲーム作品。なんだか謎めいてオモシロそうでしょ!?

好きな授業は「2Dゲームプログラミング」です。自分でイチから組んだプログラムによって、キャラクターなどが動き出すときはちょっと興奮。実際プレイしたことのあるゲームに近い動きが出せるようになると、成長したな、目標に近づいているなと感じます。早く2Dゲームをマスターし、3Dゲームもつくってみたいです。今はクラス内のチームでホラーゲームを制作中です。襲いかかる敵の恐さが表現できるといいですね。

明るくて親しみやすい。入学前も入学後もこの学校の印象は一緒です。

チーム制作のメンバーと。仲、良すぎ!

廊下にベンチがあるって、ちょっとしたことですが嬉しいです。

高校のとき、この学校のオープンキャンパスに参加。在校生の先輩たちがとても明るく、やさしく接してくださったので、この学校に来たいなと思いました。実際に入学してみると、やはりそういう人ばかりでした。明るく親しみやすい人が多いです。自分のまわりはゲーム好きの人ばかりなので、ゲームの話になるとワーッと盛り上がります。先生も親しみやすいです。いつ質問しても嫌な顔をせず、すぐ教えてくれます。

ゲームクリエイト部とイラスト部を掛け持ち。授業の役に立っています。

ゲームのアルゴリズムを皆で検討中。重要な作業です。

制作中の作品について、みんなからアドバイスをもらうことも。

1年の実習は後期から。もっと早くプログラムをつくってみたかったので、ゲームクリエイト部に入りました。名前が示すとおり、ゲームをつくるクラブです。後期で学ぶ内容を入部してすぐに勉強したのですが、そのおかげで後期以降の授業がラクになりました。クラスの他の人に教えてあげることも時々あります。イラスト部に入った理由は、単純に趣味としてイラストを描きたかったから。レベルの高い人が多く、参考になります。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

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