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大阪府認可/専修学校/大阪

オオサカジョウホウセンモンガッコウ

ソフトウエア開発学科

募集人数:
40人

コンピュータシステムやアプリ、ゲームを思い通りに制作できる“実力派エンジニア&クリエータ”になろう!

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶ。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    電磁気学、電子工学などを基礎とし、有線・無線通信、光通信などの通信技術を研究・開発する。音声や画像の新しい伝送技術の研究が注目されている。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • ゲームプログラマー

    プログラム言語でゲームの世界をカタチにする

    ゲームをつくるための素材をすべてコンピュータを使って仕上げる。ストーリーが面白くてもプログラミングできなければ形にはできない。ゲームをつくりこむ職人的なスペシャリストとしての技術が必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • システムアドミニストレータ

    情報処理の利用・導入の推進者

    情報の利用者として、業務の改善や情報の利活用を促進するための企画を立て、必要に応じて他部門との調整など、システム部門と協力しながら情報化の推進を行う仕事。複数の業務をマネジメントし、能動的に業務改革や改善を行う重要な役どころ。

  • システムコンサルタント

    企業の業務内容に合った情報システムを提案する仕事

    企業の業務はコンピュータを使った情報システムで管理されており、それによって仕事の流れを効率化したり、膨大な顧客データを活用したりしている。業務内容と情報システムとは密接に関係しているので、企業の情報システムの導入・改善にあたっては、ビジネスとITの両方に精通した専門家が必要になる。その役割を担うのが、コンサルティング会社をはじめとするIT系企業で活躍するシステムコンサルタント。顧客(企業)の業務内容や要望・課題をしっかりと聞き、適切な情報システムのあり方を提案。基本的な設計までを行う。

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

  • カスタマーエンジニア(ソフトウェア・ネットワーク)

    顧客である企業を訪問し、コンピュータシステムの導入・保守・修理を担当

    コンピュータシステムやネットワークシステムの導入や保守・点検、修理などを担当するエンジニア。顧客である企業などを訪問し、現場で仕事をする。新たにシステムを導入する際には、機器のセッティングやソフトウェアの設定、操作の指導などを行い、導入後も定期点検を行う。また、システムにトラブルが発生した場合は、現場に急行して原因を究明し、復旧する。ソフトウェア、ハードウェア、ネットワークに関する幅広い知識やコミュニケーション能力が求められる仕事だ。

初年度納入金:2017年度納入金 122万円  (入学金を含む。教科書代・教材費・検定受験料・行事費等、別途必要。)
年限:3年制

学科の特長

学ぶ内容

システム専攻
初心者をプロに育てる。コンピュータシステムの設計・開発に必要な技術が身につきます。コンピュータやプログラムを基礎から学びます。実習では多くのプログラムを制作し、応用技術を磨きます。またデータベースシステムの設計・開発といった高度なノウハウも習得し、IT企業で通用するシステムエンジニアをめざします。
ネットワーク専攻
今の社会に欠かせない情報通信ネットワークの運用・管理、プログラム制作、サーバの設定、ウィルスからコンピュータを守るセキュリティ技術等を基礎から学び、多くの実習で技術を身につけます。多くの情報が飛びかうIT社会で人気の高いネットワークスペシャリストをめざします。
ゲームクリエイト専攻
ゲームプログラムに必要なC言語やJAVAの他、ゲーム専用ソフトの使い方、プログラミング技術などを基礎からしっかりと習得。さらにスマホやタブレットに対応できるゲームプログラミング技術も習得し、ゲーム企業が求める豊かな感性と専門知識を兼ね備えたゲームクリエータをめざします。

研究テーマ

学んだ知識と技術でゲームを制作する「卒業研究」は、ハイレベルな作品がズラリ!
卒業研究では、数名でチームを作り、オリジナルゲームの作品づくりに取り組みます。毎年レベルの高いゲームが揃い、在校生や一般の方が実際に体験できるよう校内展示会を行っています。優秀な作品を作ったチームは表彰し景品をプレゼントしています。

資格

ゲーム技術に資格があれば将来の可能性が広がり、就職活動が有利に!
コンピュータ関連の資格は就職する際の大きな「武器」です。資格試験に合わせて、集中講座や対策授業を行っています。もちろん難関資格の取得も強力にサポート。ゲーム企業やIT企業で必要としている多彩な資格がめざせるので、狙える企業も多くなり、就職活動もぐっと有利に進められます。

募集コース・専攻一覧

  • システム専攻

  • ネットワーク専攻

  • ゲームクリエイト専攻

学べる学問

目指せる仕事

資格 

目標とする資格

    • 情報処理安全確保支援士試験<国> (旧資格名:情報セキュリティスペシャリスト) 、
    • エンベデッドシステムスペシャリスト試験<国> 、
    • データベーススペシャリスト試験 <国> 、
    • ネットワークスペシャリスト試験<国> 、
    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • 情報セキュリティマネジメント試験<国> 、
    • IT パスポート試験<国> 、
    • 情報検定(情報システム試験)【J検】 、
    • 情報検定(情報デザイン試験)【J検】 、
    • 情報検定(情報活用試験)【J検】 、
    • CCNA【Cisco Certified Network Associate】 (シスコ認定ネットワーク技術者) 、
    • オラクルマスター (シルバー) 、
    • マルチメディア検定 、
    • Webクリエイター能力認定試験 、
    • CGクリエイター検定 、
    • CGエンジニア検定 、
    • マイクロソフト認定プログラム【MCP】

    SEA/J(情報セキュリティ技術認定)
    OCJ(オラクル認定JAVA資格)
    CCENT(シスコ認定エントリーネットワーク技術者)

就職率・卒業後の進路 

就職率/内定率 99 %

( 就職希望者数99名、内定者数98名 ※2017年1月現在 )

主な就職先/内定先

    ソフトバンク・テクノロジー(株) 、 (株)カプコン 、 (株)エイチーム 、 TIS(株) 、 スターティア(株) 、 近鉄情報システム(株) 、 岩谷情報システム(株) 、 旭情報サービス(株) 、 富士通エフ・アイ・ピー・DC(株) 、 関電システムソリューションズ(株) ほか

※ 内定先一覧 (学校全体)

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒537-0022 大阪市東成区中本1-5-21 入学事務局
TEL:0120-651-900(フリーダイヤル)
 ocs@ocs.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
大阪府大阪市東成区中本1-5-21 地下鉄中央線・今里筋線「緑橋」駅・2番出口 徒歩 2分
JR環状線「森ノ宮」駅北口改札 徒歩 8分

地図

 

路線案内


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