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東京コミュニケーションアート専門学校 ゲームワールド

定員数:
540人 (全学科定員合計)

実践を通し即戦力を身につけ、ゲーム業界で活躍しよう!

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 語学(英語)

    実践的な英語力を磨くとともに英米の文化なども学ぶ

    使える英語能力を身につけるために、「読む・書く・聞く・話す」の4技能を総合的にしっかりと鍛える。同時に、アメリカ、イギリスなど英語圏の国々をはじめとする外国の文化や歴史についても研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 数学

    数字という世界共通の言語を使って、数、量、図形などの性質や関係を研究

    数学は、理工系の全ての学問の基本であり、コンピュータ、機械全般、医療、経済などの根底を支える学問。講義や演習を通して数が持つ理論と可能性を幅広く学ぶ。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • サウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2020年度納入金 154万5800円  (※その他諸費用別途必要)
年限:3年制

東京コミュニケーションアート専門学校 ゲームワールドの学科の特長

ゲームワールドの学ぶ内容

プランニングから制作まで、ゲームのすべてを学べる専攻を設置
【ゲームプランナー専攻】【ゲームプログラマー専攻】【ゲームグラフィック&キャラクター専攻】を設置。多くのメンバーが開発にあたるゲーム制作の、すべてのポジションを網羅しています。チームを組んでのゲームづくりなど実習も豊富。ゲーム業界から求められる人材を目指します。

ゲームワールドのカリキュラム

自分の専攻以外の授業も無料で受けられるお得なシステム!
自分の専攻以外の授業を選択できる「Wメジャーカリキュラム」では、興味のある授業を受け、自分に向いている仕事を在学中に知ることができます。例えばゲームプランナーとゲームCGの授業を選択することでゲーム業界への就職を目指すスキルの習得が可能。学費の追加徴収はありません。

ゲームワールドの授業

少人数制だから安心して学べてしっかり技術が身につけられる!
クラス制の授業は30名以下。一人ひとりに合わせたきめ細かい指導が魅力。パソコンの基礎はもちろん、C言語やC++言語まで幅広く勉強していくのに加え、24時間校舎を開放する日もあるので、安心して思う存分作品制作に打ち込めます。東京ゲームショウにも15年連続で出展。多くの企業がTCAブースにお越しになります。

ゲームワールドの先生

講師は全員ゲーム業界で活躍している現役のプロ
一人ひとりの個性・長所を伸ばしていけるよう、一クラス30人以下の少人数制ですので安心して学べてしっかり技術を身につけられます!業界と密接な本校ならではの豪華な講師陣。あこがれのプロと直接触れ合え、プレゼンテーションするチャンスがたくさん!学校見学や体験授業で直接会うことができます。

ゲームワールドの実習

プロの仕事を在学中から経験し、実践力を身につける
在学中からプロの仕事を体験する「企業プロジェクト」は、企業からの課題に対して学生が商品・作品制作に取り組む実践授業です。今まで行われた企業プロジェクトはスクウェア・エニックス、セガゲームス、バンダイナムコエンターテイメント、コロプラなど130社以上にわたっており、学生作品が多数採用されております!

ゲームワールドの学生

  • point キャンパスライフレポート

    自分の描いたキャラを使ったゲームが人気に!それが夢です

    モノづくりが好きで高校は建築系でした。大学に行けと言われていたのですが、TCAのオープンキャンパスに参加したら大好きな絵と出合い、「こんな絵が描けるようになりたい!」と思ってTCAに決めました。

    東京コミュニケーションアート専門学校の学生

ゲームワールドの卒業後

日本国内だけではなく世界中で売れる作品を手掛けるクリエーターとして活躍!
ゲームプログラマー、ゲームデザイナー、キャラクタデザイナー、ゲームプランナーなどを目指します。本校「キャリアセンター」が業界との「太いパイプ」、強い「ネットワーク」を生かし、独自のサポートシステムで確実にプロへの階段を完全サポートします!

東京コミュニケーションアート専門学校 ゲームワールドのオープンキャンパスに行こう

東京コミュニケーションアート専門学校 ゲームワールドの募集コース・専攻一覧

  • ゲームプランナー専攻(3年制)

  • ゲームプログラマー専攻(3年制)

  • ゲームグラフィック&キャラクター専攻(3年制)

東京コミュニケーションアート専門学校 ゲームワールドの学べる学問

東京コミュニケーションアート専門学校 ゲームワールドの目指せる仕事

東京コミュニケーションアート専門学校 ゲームワールドの資格 

ゲームワールドの目標とする資格

    • IT パスポート試験<国> 、
    • 基本情報技術者試験<国>

    A・F・T検定(2~3級)
    CG検定(1~3級)
    マルチメディアソフト制作者能力検定(2~3級)
    色彩士検定(2~3級) ほか

東京コミュニケーションアート専門学校 ゲームワールドの就職率・卒業後の進路 

ゲームワールドの就職率/内定率 100 %

( 2019年3月卒業生・就職希望者205名中205名就職 )

ゲームワールドの主な就職先/内定先

    株式会社スクウェア・エニックス、株式会社カプコン、株式会社コナミデジタルエンタテインメント、株式会社バンダイナムコスタジアム、株式会社Cygames、株式会社コロプラ、株式会社リベルエンターテインメント、グリー株式会社 ほか

※ 2019年3月卒業生実績 (学校全体)

19年連続就職希望者全員決定の就職率。就職希望者2727名中2727名就職(19年間の実績)

東京コミュニケーションアート専門学校 ゲームワールドの問い合わせ先・所在地・アクセス

〒134-0088東京都江戸川区西葛西5-3-1
フリーダイヤル0120-532-303(携帯・PHSから可)
tcainfo@tca.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
総合校舎 : 東京都江戸川区西葛西5-3-1 「西葛西」駅から北口を出て徒歩 1分

地図

 

路線案内


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