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  • 角田 葉月さん(ゲーム総合学科/1年)

授業を受けながら自分ができることは何かを模索していくため、自然と積極性が身についているのを実感しています

キャンパスライフレポート

高校時代にハマったゲームで、今度は人を楽しませられるようになりたい!

ゲーム総合学科 1年
角田 葉月さん
  • 群馬県 沼田女子高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    ツールなども上手く使えるように練習します

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    実習室には、最新の設備が整っています

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    空き時間には、クラスメイトと一緒に復習

学校で学んでいること・学生生活

新しいゲームを考え出すためのアイデアの出し方や面白さについて学んでいます。自分でアイデアを考えて深めるのはもちろん、友達に意見を聞いて参考にしています。また、実際に企業に勤めている方が先生として教えてくれるため、アドバイスが具体的でわかりやすく、もらった意見はメモをとって覚えるようにしています。

これから叶えたい夢・目標

高校2年生のとき、遊んでいた携帯ゲームに制作スタッフの募集告知がありました。これをきっかけに「将来はゲームのプランナーになりたい!」と意識するようになりました。これからは、自分のアイデアをさらに深めていくことと、他の専攻の情報も幅広く知って、就職した際に制作に生かせるようにしたいと思います。

この分野・学校を選んだ理由

ゲームを学べる学校は多くありますが、TCJのカリキュラムはその職業に就くという夢を叶えることに特化していて、就職したときに即戦力として働けそうだと思い、入学を決めました。

分野選びの視点・アドバイス

TCJは、夢を実現するために必要なことばかり学べることが大きな魅力! 日々の授業で積極性も身につきます。入学したら、自分のパソコンを買って自宅でも作業できるようにするのがオススメです。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 仕様理解 ゲームレビュー
2限目 仕様理解 ゲームレビュー
3限目 シナリオ ゲームデザイン ポートフォリオ制作 ゲーム制作
4限目 シナリオ 企画書 ゲームデザイン ポートフォリオ制作 ゲーム制作
5限目 HR 企画書 就職セミナー
6限目

「ゲーム制作」は、全専攻が混合でチームを組んで1つのゲームを作る授業です。普段学んでいることを最大限に生かせるチャンス! 限られた時間の中でどれだけのものが完成させられるのか、自分の実力が試されます。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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