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  • 橋口 蒼良さん(ゲーム・CG学科/1年)

愛知県認可/専修学校/愛知

ナゴヤデザイナーガクイン

地下鉄栄駅から徒歩5分。通学が楽で学校の周りには飲食店や娯楽施設がたくさん。同じ興味を持つ仲間と高めあいながら、趣味の話で盛り上がったり、楽しい学校生活です。

キャンパスライフレポート

先生のアドバイスのおかげでイラストのクオリティが別人レベルに!

ゲーム・CG学科 1年
橋口 蒼良さん
  • 愛知県 菊華高校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    通学は地下鉄で30分。音楽を聴きながら登校

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    学校近くで買う安くて美味しいお弁当で昼食

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    実習室は20時まで開放。ほぼ毎日残っています

学校で学んでいること・学生生活

ゲーム業界のことや3DCG、イラストの基礎技術、この学校でしか経験できない企業の特別授業などを受ける日々は充実しています。イラストのクオリティも入学当初より段違いにアップ!先生にアドバイスを頂きながら実習室を活用し努力した結果、先生から「別人レベルに成長した」と褒めてもらった時は本当に嬉しかったです。

これから叶えたい夢・目標

背景イラストとUI(ユーザーインターフェース)をマスターし、コミュニケーション力をしっかり身につけて就職活動や仕事に役立てたいと思い、毎日の授業に取り組んでいます。将来は大手企業のデザイナー職に就きたいです。そして、いろいろな経験を積んで、いつかはフリーランスとして仕事ができたら最高です!

この分野・学校を選んだ理由

ゲーム・CG学科は2年制なのでいち早くゲーム業界に就職できると思ったことと、AO入学をすると、入学前から授業が受けられる「AOスクーリング」に魅力を感じて、名古屋デザイナー学院を選びました。

分野選びの視点・アドバイス

ゲーム関係に就きたいけど「デジタルで絵を描いたことがない、下手…」などで諦めないでください。自分もデジタルイラストは初めてでしたが学ぶうちに自信がついてきました。やる気があるなら入学して一緒に頑張ろう!

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 人体クロッキーII/3DモーションI デジタルイラストI デッサンII ゲーム制作I/映像制作I 2DCG II/3DCG II
2限目 人体クロッキーII/3DモーションI デジタルイラストI デッサンII ゲーム制作I/映像制作I 2DCG II/3DCG II
3限目 映像表現II CG制作I ゲーム制作II/映像制作II 業界研究
4限目 映像表現II CG制作I ゲーム制作II/映像制作II
5限目
6限目

デジタルイラストの授業は、イラストを描くのに重要な絵を上手く見せる描き方や、短時間で完成度の高いイラストを描くノウハウ、ペイントソフトを使う上での基礎知識や技術をたくさん学べて面白いです。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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